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原创 【OpenGL】新手小白0基础/NeHe Tutorial/2D图像字体/二次几何体
写在前面 简单记录自己的自学过程,如果有不同意见或者建议,欢迎在下方评论,一起交流学习_ Progress of This Week b. 2D图像字体 将文字从位图图像中提取出来,为每个文字单独创建显示列表; 依旧使用math.h的正弦函数和余弦函数在屏幕上移动文字; 这一节里用到了2个纹理,一个是字体纹理,一个是3D物体表面的凹凸不平的纹理; 在调用glGenTextures()的时候要当心,只需要调用一次,不能把它放进循环里,否则可能只会出现1个纹理,第2个纹理会是纯白色的。 这一课比较复杂,加入了
2020-05-17 15:27:18
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原创 【OpenGL】新手0基础也能学会|Nehe Tutorial|图形字体/漫反射/键盘控制/雾效
1. Progress of This Week 2. Plan of Last Week • 发现LearnOpenGL挺不错的,再看一遍光照单元 • 理解光照原理 • 多光源 • 准时上交周报(学校的硬件条件不比家里…所以学习前要做好提前准备,不然进度会越来越慢,唉) 3. Plan of Next Week ...
2020-05-16 20:56:54
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原创 【OpenGL】新手小白从0学起,分享曾经遇到的报错
== 写在前面 == 【visual studio2019】+【Windows10】 错误列表 LNK2019+LNK1120 ![image.png](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9jZG4ubmxhcmsuY29tL3l1cXVlLzAvMjAyMC9wbmcvMTA1NTg3MC8xNTg2NDgyNDk5NjA1LWZmNmMzMmQxLTc1MzgtNDhmYS04YWE1LWU1ZGQ2MmQ4NmU0ZS5wbmc?x-oss-process
2020-05-16 20:26:05
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空空如也
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