构造函数和析构函数

类和对象的关系相当于基本数据类型和它的变量的关系,即一般与特殊的关系,每个对象区别于其他对象的地方主要有两个:外在的却别就是对象的名称,内在的区别就是自身的属性值即数据成员的值。
在定义对象时,可以同时对其数据成员赋初值,在定义对象时进行的数据成员设置,称为对象的初始化,在特定的对象使用结束时,需要进行一些清理工作,这里的初始化和清理工作分别由两个成员函数来完成,分别为构造函数和析构函数。
1.构造函数:
作用:创建类对象,初始化其值
若没有写构造函数,编译器会自动生成一个隐含的默认构造函数,该构造函数的参数列表和函数体皆为空,但类中若声明了构造函数(无论是否含参),编译器都不会再为之生成隐含的构造函数。
执行步骤:
(1)传参
(2)按照类中成员变量的声明顺序依次构造其成员
(3)执行构造函数函数体
例:
在一个Clock类中,若没有写构造函数,编译器默认加一个构造函数,其形式为:
Clock()
{}
一般我们会写一个带参的构造函数来进行对象的初始化

class Clock
{
public:
	Clock(int hour, int minute, int second)
	{
		this->hour = hour;
		this->minute = minute;
		this->second = second;
	}
private:
	int hour;
	int minute;
	int second;
};

this:在构造函数中系统会写一个隐形的形参,用来接收的是这个对象的地址,这样就会将传过来的值赋给this指向的地址。
2.拷贝(复制)构造函数:
作用:使类具有自行复制本类对象的能力;用已有对象来初始化新建对象。
若没有写拷贝构造函数,则系统就会在必要时自动生成一个隐含的拷贝构造函数,其功能是,把初始值的对象的每个数据成员的值都拷贝到新建立的对象中。
拷贝构造函数一般形式:

class 类名
{
public:
类名(形参表); //构造函数
类名(类名&对象名);//拷贝构造函数

};
类名::类名(类名&对象名)
{
函数体
}
拷贝构造函数在以下3种情况下都会被调用:
(1)当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时:

int main()
{
	point a(1, 2);		
	point b(a);			//用对象a初始化对象b,拷贝构造函数被调用
	point c = a;		//用对象a初始化对象c,拷贝构造函数被调用
	cout << b.getX() << endl;
	return 0;
}

(2)若函数的形参是类的对象,调用函数,进行形参和实参的结合时:

void f(point p)
{
	cout << p.getX() << endl;
}
int main()
{
	point a(1, 2);
	f(a);				//函数的形参为类的对象,当调用函数时,拷贝构造函数被调用
	return 0;
}

(3)若函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回调用者时:

 point g()
{
	point a(1, 2);
	return a;			//返回值是类对象,调用拷贝构造函数
}

使用构造函数时应尽量避免调用拷贝构造函数
3.析构函数:
析构函数与构造函数的作用正好相反,用来完成对象被删除前的一些清理工作,析构函数是在对象的生存周期即将结束的时刻被自动调用的。
作用:释放类对象
执行步骤:
(1)先执行析构函数函数体
(2)按照类中成员变量声明顺序的逆序,依次析构其成员
形式:~类型名(){};

 class Clock
{
public:
 ~Clock(){}			//析构函数
};

和构造函数不同的是析构函数不接受任何参数,但是可以是虚函数,若不进行显式说明,系统也会生成一个函数体为空的隐含析构函数。值得注意的是析构函数不可以重载。

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