(1)常量与变量判断是否相等时,一般把常量写在前面,这样若少写一个 = 会出现错误提示,方便改正。
(2)判断浮点数是否相等时,不允许用==,因为有些小数部分因为二进制转换导致不能存储准确的值。一般设置一个精度来做判断,如果两数之差的绝对值处于精度之外的话,我们可以看做两个数相等。
const double EXP=1e-6;
if (fabs(d-x)<=EXP)
{
…
}
(3)循环:
#include<stdio.h>
int main()
{
char c=0;
int s=0;
while(c<151)
{
s=c++;
}
printf("%d",s);
return 0;
}
这是一个容易被忽略的死循环,由于char的取值范围为 -128~~127,所以while的条件永真,循环一直进行,故其是死循环。
#include<stdio.h>
int main()
{
int i=0;
while (i<100)
{
i–;
}
printf ("%d",i);
return 0;
}
这是一个伪死循环,int的取值范围为 -2147483648~~2147483647,当i自减至 -2147483648时,再自减会变为2147483647,循环结束。
(4)数组
定义一个有12个元素二维数组:
int a[3][4]={0};
若对a[1][4]进行操作则不会造成越界,实际上是对a[3][0]进行操作。