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转载 转发一下某大牛写的UML设计文章

https://blog.csdn.net/blues1021/article/details/45739941

2018-04-17 11:49:55 215

转载 OpenGL环绕模式(转载)

http://blog.csdn.net/elong_2009/article/details/12744057

2017-11-02 14:22:37 580

转载 关于颜色缓存 GL_FRONT、GL_BACK、GL_BAK_LEFT、GL_FRONT_LEFT......

颜色缓存指程序员绘图所用的缓存,分为:左、右缓存——用于立体感视图(必须要有左缓存);前、后缓存——用于双缓存(必须要有前缓存);4个辅助缓存——可选择的、不可显示(程序员可以自己定义和使用它们)。

2017-11-01 17:03:30 2033

转载 关于在MySQL中查询多边形包含点情况(5.1中可用),5.6可用ST_Contains

出处:https://dba.stackexchange.com/questions/80022/mysql-mbrcontains-not-accurateDELIMITER // CREATE FUNCTION GISWithin(pt POINT, mp MULTIPOLYGON) RETURNS INT(1) DETERMINISTIC BEGIN DECLARE str

2017-09-14 09:44:14 3724

原创 CGAL Arrangements and Their Applications: A Step-By-Step Guide

CGAL Arrangements and Their Applications: A Step-By-Step Guide这本CGAL的书籍

2017-07-12 17:36:29 893

原创 笔记-一牛人技术博客记录!

http://www.twinklingstar.cn/三维技术博客!

2016-09-09 14:36:19 373

转载 C++头文件一览

C++头文件一览 C、传统 C++#include     设定插入点#include     字符处理#include      定义错误码#include     浮点数处理#include    文件输入/输出#include     参数化输入/输出#include    数据流输入/输出#include     定义各种数据类型最值常量#inc

2016-01-19 13:48:36 395

转载 Spring——jar包详解

http://www.cnblogs.com/yanjunwu/archive/2013/04/06/3001927.htmlorg.springframework.aop ——Spring的面向切面编程,提供AOP(面向切面编程)的实现org.springframework.asm——spring 2.5.6的时候需要asm jar包,spring3.0开始提供它自己

2015-12-24 16:56:34 336

原创 读书杂记

随时修改

2015-06-25 22:47:25 423

原创 Linux 学习资料汇总

随时更新

2015-06-25 10:31:04 504

转载 eclipse GC机制

XmsJVM初始分配的堆内存由Xms指定,默认的是物理内存的1/64;JVM最大分配的堆内存由-Xmx指定。XmxJVM最大允许分配的堆内存,按需分配-XX:PermSize JVM初始分配的非堆内存-XX:MaxPermSizeJVM最大允许分配的非内存,按需分配JVM内存管理的机制堆(Heap)和非堆(Non-Heap)内存按照官方的说法:“Ja

2015-06-08 15:34:49 1968

转载 linux内核目录结构

文章来源:http://blog.chinaunix.net/uid-24219701-id-2843452.html分类: 嵌入式l arch目录arch是architecture的缩写。内核所支持的每种CPU体系,在该目录下都有对应的子目录。每个CPU的子目录,又进一步分解为boot,mm,kernel等子目录,分别包含控制系统引导,内存

2015-05-27 17:52:50 423

转载 数据库的三种状态RESTRICT、QUIESCE和SUSPEND

RESTRICT、QUIESCE和SUSPEND(一):http://yangtingkun.itpub.net/post/468/483100RESTRICT、QUIESCE和SUSPEND(二):http://yangtingkun.itpub.net/post/468/483165RESTRICT、QUIESCE和SUSPEND(三):http://blog.chinaunix.ne

2015-02-09 18:02:28 549

转载 轻松理解三范式

第一范式(1NF):数据库表中的字段都是单一属性的,不可再分。 第一范式这个不用說了,只要是关系数据库都满足第一范式。即每个字段能独立的表示一个属性!第二范式(2NF):数据库表中不存在非关键字段对任一候选关键字段的部分函数依赖在第二范式中组合主键(AB)【注明:也叫做复合主键】里面的A或者B 与其他字段不能存在组合重复,为解决这个问题,通常的做法是咱们不用组合主键,添

2015-02-04 11:39:49 539

转载 深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器

http://www.cnblogs.com/liuhaorain/p/3747470.html深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器摘要面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。

2015-01-22 15:13:19 510

转载 需求调研总结

以下为网上找到的需求调研经验总结资料。参考地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_52e355f90100yg1v.html 一、调研前的准备工作1.明确和了解调研的目的和目标调研前,一定要明确和了解调研的目的和目标,防止调研中,脱离主题。这就需要明确了解项目的内容和目标。 2.掌握本部的业务,做到知己调研的时候,被调研的人员也会关于我们

2015-01-08 16:41:44 1666

转载 Maven学习

Maven采用了一种被称之为Project Object Model(POM)概念来管理系统,所有项目配置信息都被定义在一个POM.xml文件中。通过该文件Maven可以管理整个项目的生命周期。包括编译、构建、测试、发布、报告等等。Apache几乎所有的项目都用Maven框架来管理。1、Maven下载地址      http://maven.apache.org/download.ht

2015-01-08 12:18:33 765

转载 安装office 2010,提示需要安装MSXML版本6.10.1129.0组件的解决办法

转载自:http://www.leoruby.net/780.html安装office 2010,提示需要安装MSXML版本6.10.1129.0组件的解决办法 leoruby 星期日, 07/07/2013 - 19:41 发布在一台电脑上面,WIN7 64位系统,安装office 2010,提示如下错误:由于下列原因,安装程序无法继续:若

2014-02-23 16:13:47 85747 1

转载 Jsp与Servlet之间的传值

Jsp与Servlet之间的传值有两种,一种是Jsp传值给Sevlet,另一种是Servlet传值给Jsp;使用request、response对象完成传值,具体实现如下:1.JSP传值给ServletJSP传值给Servlet有几种形式:Form表单传值,url传值,其他方式传值a、form表单传值:JSP页面有:,将department的id传到Sevlet

2014-02-20 14:48:11 728

转载 Tomcat配置

关于如何配置tomcat,参考这个链接。http://blog.csdn.net/yangxueyong/article/details/6130065

2014-02-17 18:11:13 490

转载 C++编译器与链接器工作原理

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8817250100i3oz.html这里并没不是讨论大学课程中所学的《编译原理》,只是写一些我自己对C++编译器及链接器的工作原理的理解和看法吧,以我的水平,还达不到讲解编译原理(这个很复杂,大学时几乎没学明白)。要明白的几个概念:    1、编译:编译器对源文件进行编译,就是把源文件中的文本形式

2013-12-27 11:34:21 617

转载 WPF下取得控件或窗体的句柄

窗体: IntPtr hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;控件: IntPtr hwnd = ((HwndSource)PresentationSource.FromVisual(uielement)).Handle;

2013-11-11 21:57:22 22068 3

原创 内存管理操作符重载

内存管理操作符在C++为 new new [] delete delete[]new的重载方式有两种void *type::operator new(size_t size){    //} void *operator new (size_t size){    //}可以看到两种重载返回的都是void*类型。本例中,两种重载方式都需要一个size_t

2013-11-10 22:21:40 720

原创 转型操作符

转型操作符可以将其他类型的转换成所需的类的类型。如果要进行相反的转型动作,即可将类的类型转换为其他类型,可以对转型操作符进行重载,转换操作符重载函数的语法如下:operator othertype[];注意声明中不包含返回 类型,即使是void也不行,但函数体中必须包含return语句,用来返回转型结果。例class clock{public:    operatr int

2013-11-10 21:59:52 720

原创 friend访问类型(友元类)

在一个类中不仅仅只能声明另外一个函数为本类的友元函数,还可以声明一个类是本类的友元类。形式:class C{    //....    friend class B;};这样声明之后,类B就是类A的友元类了。这意味着,B类中的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A中的私有成员和保护成员。关于友元的说明:友元关系不能被继承。友元关系是单向的,不具有交换性。若类

2013-11-10 21:36:28 2014

原创 friend访问类型(友元函数)

类的私有成员只能被该类的成员函数和该类的friend函数访问:类的保护成员只能被该类或者其派生类的成员函数和该类的friend函数访问。    ※插曲C++中成员限制符号的作用   private        限制本类的成员,只能被本类成员自己访问   protected   限制本类的成员,只能被本类成员或继承类成员访问   public         开放本类的成员,内部外

2013-11-10 21:22:01 2396

原创 关于C++中操作符重载的问题

在C++中操作符可以进行重载,其依赖的关键字是operator,在具体应用的时候按照如下格式进行使用:以类成员函数的形式进行重载的时候:返回值 类名::operator被重载操作符(参数)※这里参数肯定要传进来一个本类对象,例 TEST TEST::operator+(TEST& data) const;这样子的函数形式。以顶层函数的形式进行重载的时候:返回值 operator

2013-11-10 20:58:50 800

转载 C++标准库学习

1、C++库中有哪些组件       ※标准C库            它还在,你可以用它,虽然有些地方有点小的修改,但是无论如何还是用了多年的C库。       ※iostream库           和传统的iostream的实现相比,它已经被模糊化了,继承层次结构也做了修改,增强了抛出异常的能力,可以支持string和国际化。当然,你期望的iostream库具有的功能几乎全

2013-11-09 16:44:15 1708

翻译 typedef用法总结

不管是在C还是在C++中,typedef这个词都不少见,当然出现频率最高的还是在C代码中。Typedef和#define有些相似,但是更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上。 用途1定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针类型的多个对象。char* pa, pb;//这不符合我们的意图以下则可以:typedef char*pchar;(后面是被定义的新

2013-11-09 15:56:56 518

转载 eclipse 快捷键大全

http://www.blogjava.net/action/articles/17339.html Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑

2012-08-10 11:41:47 438

转载 关于JNI内存泄露问题

http://tech.ddvip.com/2012-03/1332510377174142.html

2012-05-27 21:18:32 1359

转载 android实现数据存储技术

存储http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/01/2374894.html http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/09/16/2177833.html 读取http://justsee.iteye.com/blog/930643  JSONh

2012-05-18 15:36:08 396

转载 C/C++中容易出错的地方

文章出处:http://blog.csdn.net/cnsword/article/details/7360752逻辑移位是不考虑正负号的算术移位是考虑正负号的进行宏定义的时候,用以下的方式来进行定义#define MACRO do{//TODO}while(0)来防止出现错误delete NULL是合法的,而且不会出现错误。对指针进行加减,

2012-05-12 10:33:36 767

转载 activity启动模式分析

文章来源:http://blog.csdn.net/leiswpu/article/details/6248528Android Activity启动模式分析在Android的联机文档中,有对Activity的简单介绍,现在通过编写代码对Activity的启动模式做一个深入的理解。 在配置文件AndroidManifest.xml中,ac

2012-05-12 10:29:39 3061 1

原创 OPENGL常用的几个函数

glLoadIdentity();  函数功能      该函数的功能是重置当前指定的矩阵为单位矩阵.      glLoadIdentity该函数的功能是重置当前指定的矩阵为单位矩阵.在语义上,其等同于用单位矩阵调用glLoadMatrix。 函数相关            下面是一些与glLoadIdentity相关的函数信息:   glGet with argum

2012-04-27 10:22:16 1077

转载 关于内存空洞的一个解释

内存碎片也叫内存空洞吧。比如glibc管理的内存--------——|-----------|-------------|---------------堆顶使用中内存A  释放的内存B  使用中内存C  释放的内存Dglibc管理的内存唯一释放的条件是堆顶存在128k(M_TRIM_THRESHOLD)或以上的空闲区时才会释放,比如只有D才有被归还系统的可能,B就老老实实成为内存空

2012-04-14 21:18:18 4226

转载 进程的虚拟地址空间,堆栈、堆、数据段、代码段

http://www.cnblogs.com/younes/archive/2010/01/18/1651090.html 进程的虚拟地址空间,堆栈、堆、数据段、代码段上图是进程的虚拟地址空间示意图。堆栈段:  1. 为函数内部的局部变量提供存储空间。  2. 进行函数调用时,存储“过程活动记录”。  3. 用作暂时存储区。如计算一个很长的算术表达式时,可以将部

2012-04-14 21:09:29 627

原创 cocoa 设计模式

转载 cocoa 设计模式

2011-05-12 15:14:00 443

原创 依赖关系和关联关系的区别

依赖关系、关联关系

2011-05-12 10:25:00 4354

原创 UNL 类图解释说明

なし

2011-05-11 11:49:00 1863

NvTriStrip.rar

Nvida的开源三角带做成库

2022-03-26

osg3.6.4-pack.rar

osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库 osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库 osg 3.6.4 源码 以及其对应的 vs2017编译 依赖库

2020-09-01

cmake资料.rar

CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UN

2020-04-08

CGAL Exe&src.rar

CGAL是Computational Geometry Algorithms Library(计算几何算法库)的缩写,用C++语言提供高效、可靠的算法库。被广泛应用于几何计算相关的领域,如信息可视化系统,计算机辅助设计,分子生物学,医学图像处理,计算机图形学,机器人设计等。

2020-04-07

TX_SDK_4.00.0.0 SDK

TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDK TX_SDK_4.00.0.0 SDKTX_SDK_4.00.0.0 SDK

2018-01-04

OSG-王锐《最长的一帧》

OSG-王锐《最长的一帧》 对于初学了解OPENSCENEGRAPH的同学是很有用的哟。 这是一篇有关 OpenSceneGraph 源代码的拙劣教程,没有任何能赏心悦目的小例子,也 不会贡献出什么企业级的绝密的商业代码,标题也只是个噱头(坏了,没人看了^_^)。 本文写作的目的说来很简单,无非就是想要深入地了解一下, OSG 在一帧时间,也就 是仿真循环的一个画面当中都做了什么。 对 OSG 有所了解之后,我们也许可以很快地回答这个问题,正如下面的代码所示:

2017-09-15

CGAL-4.6.3代码&帮助文件

CGAL-4.6.3代码&帮助文件

2017-08-24

gmp6.1.1+mpfr3.1.4(64位,windows下可用)

GMP MPFR windows

2017-08-21

OpenCV 代码

OpenCV 源代码

2017-06-19

OpenSceneGraph data 3.0

OpenSceneGraph data 3.0 资源

2017-06-13

深入理解C++11

新特性 完全版

2017-05-23

OpenGL API manual 4.0

最新版OpenGL API manual 2016年整理

2017-01-09

OpenSceneGraph-3.2.0.chm

osg chm

2016-05-07

OpenGL入门例子

OepnGl入门的几个代码例子,VS2010工程

2016-01-22

ARM CPSR + SPSR详解

ARM CPSR + SPSR详解 1、SPSR 为 CPSR 中断时刻的副本,退出中断后,将SPSR中数据恢复到CPSR中。 2、用户模式和系统模式下SPSR不可用。

2015-06-10

汇编伪指令讲解

整理前人所写的有关汇编伪指令相关的资料,仅供大家参考吧

2015-06-09

Linux学习初级资料

总结了前辈的资料Linux学习的资料,汇编学习资料

2015-06-03

COM技术内幕(有关COM的讲述)

微软组件对象模型(清华大学出版社)ATL技术简述

2010-05-17

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