网络编程 day4 work

1.多进程并发服务器

ubuntu@ubuntu:~/internet/exercise/05_并发服务器$ cat 02_processTcpSer.c 
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<signal.h>
#include<stdlib.h>

#define ERR_MSG(msg) do{\
	printf("line:%d\n",__LINE__);\
	perror(msg);\
}while(0)

#define PORT 1026     //端口号的网络字节序:1024~49151;
#define IP "192.168.10.111"  //ifconfig查看到的本机IP

int deal_cli_msg(int newfd,struct sockaddr_in cin);
void zombie_handler(int sig)
{
	while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG)>0);
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
	//子进程退出,父未退,所以产生僵尸进程
	if(signal(SIGCHLD,zombie_handler)==SIG_ERR)
	{
		ERR_MSG("signal");
		return -1;
	}
	//创建流式套接字
	int sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sfd<0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("socket create success,sfd=%d__%d__\n",sfd,__LINE__);

	//功能:允许端口快速被重用,快速被复用
	int reuse = 1;
	if(setsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&reuse,sizeof(reuse))<0)
	{
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}

	//填充服务器自身的地址信息结构体
	//真实的地址信息结构体根据就地址族指定  AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family     =AF_INET;      //必须填充AF_INET
	sin.sin_port       =htons(PORT);  //端口号的网络字节序,2字节的无符号整型数,16位:1~65535,其中我们自己用1024~49151范围内的
	sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//ifconfig查看本机IP

	//将IP地址和端口号绑定到指定的套接字文件描述符上
	if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}

	printf("bind success __%d__\n",__LINE__);

	//功能:将通讯套接字设置为被动监听状态。用于监听是否有客户端连接
	//listen函数会让内核维护两个队列:未完成连接的队列,已完成队列
	if(listen(sfd,128)<0)
	{
		ERR_MSG("listen");
		return -1;
	}
	printf("listen success __%d__\n",__LINE__);

	//从已完成连接的队列里面,获取一个客户端信息,生成一个新的文件描述符
	//该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符
	struct sockaddr_in cin;//存储客户端信息
	socklen_t len = sizeof(cin);
	while(1)
	{
	//父进程只负责连接
	int newfd = accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&len);
	if(newfd<0)
	{
		ERR_MSG("accept");
		return -1;
	}
	printf("[%s:%d]客户端连接成功 newfd=%d__%d__\n",\
			inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,__LINE__);
	//运行到这则代表有客户端连接成功,则需要创建一个子进程进行交互
	if(fork()==0)//子进程负责交互
	{
		close(sfd); //监听用的文件描述符,子进程未用到
		deal_cli_msg(newfd,cin);
		//推出子进程,不然子进程未退出执行完后会回到accept,但它不负责连接
		exit(0);
	}
	close(newfd);//在父进程中,newfd没有用,所以关闭
	}
		
	if(close(sfd)<0)
	{
		ERR_MSG("close");
		return -1;
	}

	return 0;
}

int deal_cli_msg(int newfd,struct sockaddr_in cin)
{
	char buf[128]="";
	char receive[128]="";
	ssize_t res = 0;
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		//接收数据
		res = recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
		if(res<0)
		{
			ERR_MSG("recv");
			return -1;
		}
		else if(0 == res)
		{
			printf("[%s:%d] 客户端下线 newfd=%d__%d__\n",\
					inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,__LINE__);
			break;
		}	
		printf("[%s:%d]newfd=%d : %s,__%d__\n",\
				inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,buf,__LINE__);

		//发送数据
		fgets(receive,sizeof(receive)-1,stdin);
		if(send(newfd,receive,sizeof(receive),0)<0)
		{
			ERR_MSG("send");
			return -1;
		}
		printf("发送成功\n");
	}

	if(close(newfd)<0)
	{
		ERR_MSG("close");
		return -1;
	}

}

2.多线程并发服务器

ubuntu@ubuntu:~/internet/exercise/05_并发服务器$ cat 03_pthreadTcpSer.c 
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
#include<signal.h>
#include<stdlib.h>
#include<pthread.h>

#define ERR_MSG(msg) do{\
	printf("line:%d\n",__LINE__);\
	perror(msg);\
}while(0)

struct climsg
{
	int newfd;
	struct sockaddr_in cin;
};

#define PORT 1026     //端口号的网络字节序:1024~49151;
#define IP "192.168.10.111"  //ifconfig查看到的本机IP
void* deal_cli_msg(void* arg)
{
	int newfd = ((struct climsg*)arg)->newfd;//必须要另存
	struct sockaddr_in cin = ((struct climsg*)arg)->cin;

	char buf[128]="";
	ssize_t res = 0;
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		//接收数据
		res = recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
		if(res<0)
		{
			ERR_MSG("recv");
			break;
		}
		else if(0==res)
		{
			printf("[%s:%d]客户端下线 newfd=%d__%d__\n",\
					inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,__LINE__);
			break;
		}
		printf("[%s:%d]newfd=%d : %s,__%d__\n",\
					inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,buf,__LINE__);
		//发送数据
		strcat(buf,"*_*");
		if(send(newfd,buf,sizeof(buf),0)<0)
		{
			ERR_MSG("send");
			break;
		}
		printf("发送成功\n");
	}
	if(close(newfd)<0)
		ERR_MSG("close");

	pthread_exit(NULL);
}

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建流式套接字
	int sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sfd<0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("socket create success,sfd=%d__%d__\n",sfd,__LINE__);

	//功能:允许端口快速被重用,快速被复用
	int reuse = 1;
	if(setsockopt(sfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&reuse,sizeof(reuse))<0)
	{
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}

	//填充服务器自身的地址信息结构体
	//真实的地址信息结构体根据就地址族指定  AF_INET:man 7 ip
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family     =AF_INET;      //必须填充AF_INET
	sin.sin_port       =htons(PORT);  //端口号的网络字节序,2字节的无符号整型数,16位:1~65535,其中我们自己用1024~49151范围内的
	sin.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//ifconfig查看本机IP

	//将IP地址和端口号绑定到指定的套接字文件描述符上
	if(bind(sfd,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}

	printf("bind success __%d__\n",__LINE__);

	//功能:将通讯套接字设置为被动监听状态。用于监听是否有客户端连接
	//listen函数会让内核维护两个队列:未完成连接的队列,已完成队列
	if(listen(sfd,128)<0)
	{
		ERR_MSG("listen");
		return -1;
	}
	printf("listen success __%d__\n",__LINE__);

	//从已完成连接的队列里面,获取一个客户端信息,生成一个新的文件描述符
	//该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符
	struct sockaddr_in cin;//存储客户端信息
	socklen_t len = sizeof(cin);

	int newfd = -1;//不能定义为全局变量,会覆盖
	//创建线程
	pthread_t tid;
	struct climsg info;
	while(1)
	{
		//主线程只负责连接
	    newfd = accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&len);
		if(newfd<0)
		{
			ERR_MSG("accept");
			return -1;
		}
		printf("[%s:%d]客户端连接成功 newfd=%d__%d__\n",\
				inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,__LINE__);

		info.newfd = newfd;
		info.cin =cin;

		//运行到这代表有客户端连接成功,需要创建一个分支线程用于交互
		if(pthread_create(&tid,NULL,deal_cli_msg,&info)!=0)
		{
			fprintf(stderr,"pthread_create failed__%d__\n",__LINE__);
			return -1;
		}
		pthread_detach(tid);
	}

	if(close(sfd)<0)
	{
		ERR_MSG("close");
		return -1;
	}

	return 0;
}
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