[C语言]指针

一、指针简介

1、指针(Pointer)是C语言的一个重要知识点,其使用灵活、功能强大,是C语言的灵魂

2、指针与底层硬件联系紧密,使用指针可操作数据的地址,实现数据的间接访问

3、计算机存储机制

4、定义指针

(1)指针即指针变量,用于存放其他数据单元(变量/数组/结构体/函数等)的首地址。若指针存放了某个数据单元的首地址,则这个指针指向了这个数据单元,若指针存放的值是0,则这个指针为空指针

(2)定义一个指针变量:

5、指针的操作

(1)若已定义:     

                int a;        //定义一个int型的数据     

                int *p;        //定义一个指向int型数据的指针

(2)则对指针p有如下操作方式:

 6、数组与指针

(1)数组是一些相同数据类型的变量组成的集合,其数组名即为指向该数据类型的指针。数组的定义等效于申请内存定义指针初始化

        例如:     char c[ ] = {0x33, 0x34, 0x35};

        等效于:    申请内存         

                           定义 char *c = 0x4000;         

                          初始化数组数据

(2)利用下标引用数组数据也等效于指针取内容。

        例如:    c[0];    等效于:    *c;         

                       c[1];    等效于:    *(c+1);         

                       c[2];    等效于:    *(c+2);

7、注意事项

(1)在对指针取内容之前,一定要确保指针指在了合法的位置,否则将会导致程序出现不可预知的错误

(2)同级指针之间才能相互赋值跨级赋值将会导致编译器报错或警告

8、指针的应用

(1)传递参数

        a.使用指针传递大容量的参数主函数和子函数使用的是同一套数据避免了参数传递过程中的数据复制,提高了运行效率,减少了内存占用

        b.使用指针传递输出参数,利用主函数和子函数使用同一套数据的特性实现数据的返回,可实现多返回值函数的设计

(2)传递返回值

        将模块内公有部分返回,让主函数持有模块的“句柄”,便于程序对指定对象的操作

(3)直接访问物理地址下的数据

        a.访问硬件指定内存下的数据,如设备ID号

        b.将复杂格式的数据转换为字节,方便通信与存储

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