一、指针简介
1、指针(Pointer)是C语言的一个重要知识点,其使用灵活、功能强大,是C语言的灵魂
2、指针与底层硬件联系紧密,使用指针可操作数据的地址,实现数据的间接访问
3、计算机存储机制
4、定义指针
(1)指针即指针变量,用于存放其他数据单元(变量/数组/结构体/函数等)的首地址。若指针存放了某个数据单元的首地址,则这个指针指向了这个数据单元,若指针存放的值是0,则这个指针为空指针
(2)定义一个指针变量:
5、指针的操作
(1)若已定义:
int a; //定义一个int型的数据
int *p; //定义一个指向int型数据的指针
(2)则对指针p有如下操作方式:
6、数组与指针
(1)数组是一些相同数据类型的变量组成的集合,其数组名即为指向该数据类型的指针。数组的定义等效于申请内存、定义指针和初始化
例如: char c[ ] = {0x33, 0x34, 0x35};
等效于: 申请内存
定义 char *c = 0x4000;
初始化数组数据
(2)利用下标引用数组数据也等效于指针取内容。
例如: c[0]; 等效于: *c;
c[1]; 等效于: *(c+1);
c[2]; 等效于: *(c+2);
7、注意事项
(1)在对指针取内容之前,一定要确保指针指在了合法的位置,否则将会导致程序出现不可预知的错误
(2)同级指针之间才能相互赋值,跨级赋值将会导致编译器报错或警告
8、指针的应用
(1)传递参数
a.使用指针传递大容量的参数,主函数和子函数使用的是同一套数据,避免了参数传递过程中的数据复制,提高了运行效率,减少了内存占用
b.使用指针传递输出参数,利用主函数和子函数使用同一套数据的特性,实现数据的返回,可实现多返回值函数的设计
(2)传递返回值
将模块内的公有部分返回,让主函数持有模块的“句柄”,便于程序对指定对象的操作
(3)直接访问物理地址下的数据
a.访问硬件指定内存下的数据,如设备ID号等
b.将复杂格式的数据转换为字节,方便通信与存储