Java基础---五子棋的实现

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学习Java第十三天

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  1. 控制台输出一个20*20的棋盘;
  2. 玩家输入棋子的坐标(玩家默认为黑棋);
  3. 自动生成白旗;
  4. 输出棋盘;
  5. 。。。;
  6. 判断胜负。

下面是代码部分
import java.util.Scanner;

/**
*

  • 这是一个五子棋游戏
  • @author 卡布达

*/
public class WuziqiGame {

public static String[][] qipan = new String[20][20];

public static void main(String[] args) {
	//1、给棋盘赋值 
	for(int i=0;i<qipan.length;i++){
		for(int j=0;j<qipan[i].length;j++){
			qipan[i][j]="+ ";
			System.out.print(qipan[i][j]);
		}
		System.out.println();
	}
	
	// 2、请玩家,和 电脑分别落入棋子 
	Scanner sc = new Scanner(System.in);
	while(true){
		System.out.println("请落入棋子(● ),输入 行和列,只能输入1~20");
		
		int hang = sc.nextInt();
		int lie = sc.nextInt();
	     //2.1 判断当前位置是否已经落入  黑棋或白棋	
		//判断棋盘行和列的范围 
		if(hang<0 || hang>20 || lie<0 || lie>20){
			System.out.println("落入棋子行和列 必须在1-20之间 ");
			continue;
		}
		if(qipan[hang-1][lie-1]!="+ "){
			System.out.println("该位置已经落棋,请重新落入棋盘");
			continue;
		}
		
		
		// 3、电脑落入棋子   ,生成随机数  (生成的数组的下标 )
		int hang1=0;
		int lie1=0;
		while(true){
		  hang1 = (int)(Math.random()*20);
		  lie1 = (int)(Math.random()*20);
			//判断 
			if(qipan[hang1][lie1]=="+ "){
				break;
			}
			
		}
		
		
		// 4,将棋盘改变 
		System.out.println("电脑落入棋子后的结果");
		for(int i=0; i < qipan.length; i++){
			for(int j = 0 ;j < qipan[i].length ; j++){
				if(hang-1==i && lie-1 == j){
					qipan[i][j]="● ";
				}
				if(hang1==i && lie1==j){
					qipan[i][j]="○ ";
				}
				System.out.print(qipan[i][j]);
			}
			System.out.println();
		}
	
		if(panduan()){
			if(qipan[x][y]=="● "){
				System.out.println("黑棋赢了");
			}else{
				System.out.println("白棋赢了");
			}
			
			  break;
		}
	
	}
		
}
// 存放赢家的 下标
static int x=0;
static int y=0;
/**
 * 判断输赢
 */
public static boolean panduan(){
	boolean flag=false;
	//遍历棋盘,如果是 黑棋 或 白棋所在的位置,则判断  右横线,竖下线 ,左斜线,右斜线
	 for(int i=0;i<qipan.length;i++){
		 for(int j = 0 ;j<qipan[i].length; j++){
			
			 if(qipan[i][j]=="● " || qipan[i][j]=="○ "){
				 // 判断 右横线
				 if(j<16 && qipan[i][j]==qipan[i][j+1] && qipan[i][j]==qipan[i][j+2] && 
						 qipan[i][j]==qipan[i][j+3] && qipan[i][j] == qipan[i][j+4]){
					 x=i;
					 y=j;
					 flag=true;
					 break;
				 }
				 if(i<16 && qipan[i][j]==qipan[i+1][j] && qipan[i][j]==qipan[i+2][j] && 
						 qipan[i][j]==qipan[i+3][j] && qipan[i][j] == qipan[i+4][j]){
					 x=i;
					 y=j;
					 flag=true;
					 break;
				 }
				 // 判断 斜下方
				 if(i<16 && j<16 && qipan[i][j]==qipan[i+1][j+1] && qipan[i][j]==qipan[i+2][j+2] && 
						 qipan[i][j]==qipan[i+3][j+3] && qipan[i][j] == qipan[i+4][j+4]){
					 x=i;
					 y=j;
					 flag=true;
					 break;
				 }
				 
				 if(  i<16 && j>4 && qipan[i][j]==qipan[i+1][j-1] && qipan[i][j]==qipan[i+2][j-2] && 
						 qipan[i][j]==qipan[i+3][j-3] && qipan[i][j] == qipan[i+4][j-4]){
					 x=i;
					 y=j;
					 flag=true;
					 break;
				 }
				 
			 }
		 }
	 }
	
	
	
	return flag;
}

}

小白一枚,大神多多指教

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