回顾上此学习指针就是地址,定义一个类型为int型的指针变量可以写作为int *p,其中要注意的是*在定义时*代表的是指针变量的类型,而在使用时又可以当作对p解地址,读取p所指向地址的具体数据,因此要注意区分*的作用是“声明该变量为指针变量”还是对该指针解地址。
一.指针与数组
指针可以与数组结合使用,常见作用是很方便地遍历数组。
比如定义一个数组int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };如果我想输出数组中的每一个值,与指针结合的代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* p=arr;//让指针p指向数组,默认指向数组的第一个元素
int i = 0;
while (i < 10) {
cout << "数组的第" << arr[i] << "个元素" << "的值为:" << *p << endl;
p++;//指针p遍历该数组
i++;
}
system("pause");
}
运行结果如下
二.指针与函数
指针也可以与函数相结合, 主要的应用可以体现在地址传递。回顾之前说到过值传递不影响实参的值,举得例子是交换函数的值
#include<iostream>
using namespace std;
int swap(int num1,int num2) {//定义一个名字叫做swap的函数,它的功能就是交换两个数的值
int temp = num1;
num1 = num2;
num2 = temp; //把交换功能的具体语句给这个函数去执行
cout << "num1="<<num1<< " "<<"num2="<<num2 << endl;
return num1, num2;
}
int main() {
int a = 6;
int b = 4;
swap(a, b); /*调用swap函数,可以理解为swap函数是主干道上的一个小房间,进入这个房间的要求是需要两个int类型的人,从主干道上派出a,b两个int人带着他们的原材料(6和4)进入这个小房间进行加工。最后把加工后的结果再推回主干道,就是swap中return的作用*/
cout<<"a="<<a<<"b="<<b;
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
可以看到a,b的值传递进去后虽然确实做了交换,但是并不能影响引用函数外边的a,b的值
但是使用指针就可以改变这种情况,使得a,b的值完全被改变。具体代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int* p1, int* p2) {//函数功能为交换p1,p2所指向地址的值
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main() {//主函数,功能为调用swap函数,并实现交换目的后输出
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
cout << "a=" << a << "b=" << b << endl;
system("pause");
}
可以看到,这次输出是在主函数中进行,按照值传递的逻辑,a,b的值应该没有发生变化,我们看下实际输出结果:
在实际结果中a,b的值却发生了变化,这是由于在地址传递中,实际交换的是两个地址中的值。