【C语言】VS code(Visual studio code)配置C语言编译开发环境

目录


0 需求概述

重温C语言时,选择了vscode作为学习环境,因为Vs code是轻量级的编辑器(还有个重要的原因:VScode免费开源),想要获得一个比较好的体验,很多东西都需要自己配置。特别是最近遇到了引用自定义头文件的问题,所以想要从头到尾的记录下来。这里主要想实现如下几个需求:

  1. 在vs code中能够实现C语言的简单的Debug;
  2. 能够引用自定义的头文件。

1 相关软件的下载安装

因为Vscode只是一个轻量级的文本编辑器,不像Visual Studio那种IDE集成了编译环境,所以还需要自己安装编译环境,这里选择GNU项目的MINGW。

1.1 下载安装vscode软件

VSCODE官方地址:https://code.visualstudio.com/

选择“Stable Build”下载安装即可。

1.2 下载安装MINGW

官方下载地址:https://www.mingw-w64.org/downloads/

说明:这是 MinGW-w64 的下载详情页面。首先看到一个标题为 Pre-built toolchains and packages 的列表,这里面是包含 MinGW-w64 及特定工具的整合包。我们只想要安装 MinGW-w64 ,因此将页面下滑找到“SourceForge”超链接,就会进入 SourceForge 中的 MinGW-w64 下载页面。

2 配置C编译环境

测试的文件结构是这样:

test //工程文件夹
|---.vscode // 配置文件夹,一般包含task.json和launch.json两个配置文件
|---headers // 存放自己创建的头文件
|---test.c
|---...

2.1 安装C/C++插件

在扩展商店搜索并安装以下插件:

其他插件按需安装。

2.2 配置C编译环境

2.2.1 生成配置文件
  1. 首先在工程文件夹新建一个C源文件,假设为 test.c
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    printf("Hello World!");
    return 0;
}
  1. F5调试该源文件,在弹出的窗口选择 C++(GDB/LLDB)=>gcc.exe - 生成和调试活动文件

这时候,在当前文件夹会生成一个.vscode文件夹,里面包含task.jsonlaunch.json两个配置文件。

2.2.2 编辑配置文件

这个时候对于一般情况下的编译运行已经足够了,但是为了实现文首提出的需求,还需要对两个配置文件做相应的修改,这里给出两个配置文件的内容,可以根据自己情况进行修改。

**task.json**文件:

{
    "tasks": [
        {
            "type""cppbuild",
            "label""C/C++: gcc.exe 生成活动文件",
            "command""D:\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
            "args": [
                "-fdiagnostics-color=always",
                "-g"// 参数-g:可以使断点有效,输出异常信息,方便调试
                "${file}"//主函数,当前打开的单文件
                "${workspaceFolder}/header/*.c"// 编译头文件目录下的.c文件
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-I","${workspaceFolder}\\header" // 参数-I和工程路径,指明了项目中要引用的非标准头文件的位置
            ],
            "options": {
                "cwd""${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind""build",
                "isDefault"true
            },
            "detail""调试器生成的任务。"
        }
    ],
    "version""2.0.0"
}

说明

  • 配置task.json的思路其实就是两个点:一是要将头文件声明中相关的.c文件进行编译;二是要添加头文件的路径
  • 一般只需要修改一下 task.json文件,添加头文件目录,同时需要进行编译

**launch.json**文件:

{
    // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
    // Hover to view descriptions of existing attributes.
    // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version""0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name""gcc.exe - 生成和调试活动文件",
            "type""cppdbg",
            "request""launch",
            "program""${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry"false,
            "cwd""${fileDirname}",
            "environment": [],
            "externalConsole"false,
            "MIMode""gdb",
            "miDebuggerPath""D:\\mingw64\\bin\\gdb.exe"// 用来调试程序的 debug 工具gdb.exe的路径
            "setupCommands": [
                {
                    "description""为 gdb 启用整齐打印",
                    "text""-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures"true
                }
            ],
            "preLaunchTask""C/C++: gcc.exe 生成活动文件"
        }
    ]
}

3 附录:vscode预定义变量

VS code预定义变量:

${workspaceFolder} - 当前工作目录(根目录)
${workspaceFolderBasename} - 当前文件的父目录
${file} - 当前打开的文件名(完整路径)
${relativeFile} - 当前根目录到当前打开文件的相对路径(包括文件名)
${relativeFileDirname} - 当前根目录到当前打开文件的相对路径(不包括文件名)
${fileBasename} - 当前打开的文件名(包括扩展名)
${fileBasenameNoExtension} - 当前打开的文件名(不包括扩展名)
${fileDirname} - 当前打开文件的目录
${fileExtname} - 当前打开文件的扩展名
${cwd} - 启动时task工作的目录
${lineNumber} - 当前激活文件所选行
${selectedText} - 当前激活文件中所选择的文本
${execPath} - vscode执行文件所在的目录
${defaultBuildTask} - 默认编译任务(build task)的名字

同步发布于微信公众号:书山学海小仓库

要在Visual Studio Code配置C语言环境,您需要进行以下步骤: 1. 安装MinGW:首先,您需要安装MinGW(Minimalist GNU for Windows),它是一个针对Windows系统的GNU工具集合。您可以访问MinGW的官方网站(https://osdn.net/projects/mingw/)下载安装程序。请确保选择正确的安装程序,以与您的计算机体系结构和操作系统版本匹配。 2. 配置环境变量:完成MinGW的安装后,您需要将MinGW的安装路径添加到系统的环境变量中。打开控制面板,在搜索栏中输入“环境变量”,然后选择“编辑系统环境变量”。在弹出窗口中,点击“环境变量”按钮,在“系统变量”部分找到名为“Path”的变量,并点击“编辑”按钮。在弹出的窗口中,点击“新建”按钮,并将MinGW的安装路径添加到列表中。点击“确定”关闭所有窗口。 3. 安装C/C++扩展:在Visual Studio Code中,点击左侧的扩展图标(四个方块组成的图标),在搜索栏中输入“C/C++”,然后找到由Microsoft提供的“C/C++”扩展并点击“安装”。 4. 配置编译器路径:打开Visual Studio Code,按下Ctrl + Shift + P,然后在命令栏中输入“C/C++: Edit Configurations (UI)”并选择这个选项。在弹出的窗口中,找到“Compiler Path”字段,点击旁边的文件夹图标,然后找到MinGW安装路径下的gcc.exe文件并选择它。 5. 创建C文件:现在您已经完成了配置,可以创建一个C文件并开始编写代码了。点击菜单栏的“文件” -> “新建文件”,然后将文件保存为以.c为扩展名的文件(例如hello.c)。在文件中编写C语言代码。 6. 编译和运行:按下Ctrl + Shift + B,然后选择“C/C++: gcc.exe build active file”命令来编译您当前打开的C文件。在终端中将显示编译结果。如果没有错误,会生成一个可执行文件。您可以使用命令“.\hello.exe”来运行该可执行文件。
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