POJ 2971 抓住那头牛(bfs)

题意:

农夫知道一头牛的位置,想要抓住它。

农夫和牛都位于数轴上,农夫起始位于点 N,牛位于点 K。

农夫有两种移动方式:

  1. 从 X 移动到 X−1 或 X+1,每次移动花费一分钟
  2. 从 X 移动到 2∗X,每次移动花费一分钟

假设牛没有意识到农夫的行动,站在原地不动。

农夫最少要花多少时间才能抓住牛?

 

分析:

对于 [0, 1e5]中的每一个i,我们可以将其想象成一个结点。i 和 i-1,i + 1, 2 * i 分别有一条边,这样就能形成一个图。

那么问题就转换成了求图上两点的最短距离

一看到最短路,是不是想到了dijkstra?bellman-ford?

虽然上述算法确实可以做出来

但是,当图的边权相同的时候最简单的做法是bfs,比如典型的迷宫问题

提示:虽然可以把本题抽象成最短路问题,但是不用存边,因为对于每个结点,我们可以知道这个点和哪几个点相连

代码:

#include<bits/stdc++.h>  
using namespace std;

const int N = 200010;

//st和dt分别为起点和终点,dis表示到起点的距离,q是队列
int st, dt, dis[N], q[N];

int bfs(){
    //队首和队尾
	int hh = 0, tt = -1;
	
    //先把起点放入队列
    q[++tt] = st;
    
    //到起点的距离初始化为-1,另外一个好处是可以判断这个点是否被访问过,因为被访问过的点的dis>=0
	memset(dis, -1, sizeof dis);

    //起点到自身的距离为0
	dis[st] = 0;
    
    //队列不为空
	while(hh <= tt){
		int tp = q[hh++];	
        
        //到终点了,结束
		if(tp == dt) return dis[dt];

        //判断+1是否能走
		int temp = tp + 1;
		if(temp < N && dis[temp] == -1){
			q[++tt] = temp;
			dis[temp] = dis[tp] + 1;
		}
		
        //判断-1是否能走
		temp = tp - 1;
		if(temp >= 0 && dis[temp] == -1){
			q[++tt] = temp;
			dis[temp] = dis[tp] + 1;
		}
		
        //判断*2是否能走
		temp = tp * 2;
		if(temp < N && dis[temp] == -1){
			q[++tt] = temp;
			dis[temp] = dis[tp] + 1;
		}
	}
	
	return -1;
}

int main(){
	scanf("%d%d", &st, &dt);
	printf("%d\n", bfs());
	
	return 0;
}

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