题意:
农夫知道一头牛的位置,想要抓住它。
农夫和牛都位于数轴上,农夫起始位于点 N,牛位于点 K。
农夫有两种移动方式:
- 从 X 移动到 X−1 或 X+1,每次移动花费一分钟
- 从 X 移动到 2∗X,每次移动花费一分钟
假设牛没有意识到农夫的行动,站在原地不动。
农夫最少要花多少时间才能抓住牛?
分析:
对于 [0, 1e5]中的每一个i,我们可以将其想象成一个结点。i 和 i-1,i + 1, 2 * i 分别有一条边,这样就能形成一个图。
那么问题就转换成了求图上两点的最短距离
一看到最短路,是不是想到了dijkstra?bellman-ford?
虽然上述算法确实可以做出来
但是,当图的边权相同的时候最简单的做法是bfs,比如典型的迷宫问题
提示:虽然可以把本题抽象成最短路问题,但是不用存边,因为对于每个结点,我们可以知道这个点和哪几个点相连
代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 200010;
//st和dt分别为起点和终点,dis表示到起点的距离,q是队列
int st, dt, dis[N], q[N];
int bfs(){
//队首和队尾
int hh = 0, tt = -1;
//先把起点放入队列
q[++tt] = st;
//到起点的距离初始化为-1,另外一个好处是可以判断这个点是否被访问过,因为被访问过的点的dis>=0
memset(dis, -1, sizeof dis);
//起点到自身的距离为0
dis[st] = 0;
//队列不为空
while(hh <= tt){
int tp = q[hh++];
//到终点了,结束
if(tp == dt) return dis[dt];
//判断+1是否能走
int temp = tp + 1;
if(temp < N && dis[temp] == -1){
q[++tt] = temp;
dis[temp] = dis[tp] + 1;
}
//判断-1是否能走
temp = tp - 1;
if(temp >= 0 && dis[temp] == -1){
q[++tt] = temp;
dis[temp] = dis[tp] + 1;
}
//判断*2是否能走
temp = tp * 2;
if(temp < N && dis[temp] == -1){
q[++tt] = temp;
dis[temp] = dis[tp] + 1;
}
}
return -1;
}
int main(){
scanf("%d%d", &st, &dt);
printf("%d\n", bfs());
return 0;
}
如果觉得不错,不妨点个👍吧!!