3-9 堆栈模拟队列 (20分)
设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列Q。
所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数:
int IsFull(Stack S):
判断堆栈S是否已满,返回1或0;
int IsEmpty (Stack S ):
判断堆栈S是否为空,返回1或0;
void Push(Stack S, ElementType item ):
将元素item压入堆栈S;
ElementType Pop(Stack S ):
删除并返回S的栈顶元素。 实现队列的操作,即入队
void AddQ(ElementType item)
和出队ElementType DeleteQ()。
输入格式:
输入首先给出两个正整数N1和N2,表示堆栈S1和S2的最大容量。随后给出一系列的队列操作:A item表示将item入列(这里假设item为整型数字);D表示出队操作;T表示输入结束。
输出格式:
对输入中的每个D操作,输出相应出队的数字,或者错误信息ERROR:Empty。如果入队操作无法执行,也需要输出ERROR:Full。每个输出占1行。
输入样例:
3 2
A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 D A 6 D A 7 D A 8 D D D D T
输出样例:
ERROR:Full
1
ERROR:Full
2
3
4
7
8
ERROR:Empty
Code:
参考链接
大佬思路写的很清晰
队列先进先出 堆栈后进先出
1.栈1用来入队,栈2用来辅助出队,遇到出队指令需要将入栈1的元素倒进栈2从而得到队列的头元素,隐含着栈1的元素能全部倒入栈2,栈2的最大容量大于栈1的最大容量。
2.push操作:如果栈1未满直接入栈;满了先把栈1的元素全部倒入栈2再入栈1。
3.pop操作:如果栈2非空直接出栈输出;空了看栈1,栈1非空把栈1全部倒入栈2然后输出栈顶元素,栈1也空说明没有元素。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
stack<string> s1,s2;
int main(){
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0),cout.tie(0);
int N1,N2;
cin >> N1 >> N2;
if(N1>N2) swap(N1,N2);
string op="";
cin >> op;
while(op!="T"){
if(op=="A"){
cin >> op;
if(s1.size()==N1){
if(!s2.empty()) cout<<"ERROR:Full"<<endl;
else {
while(!s1.empty()){
s2.push(s1.top());
s1.pop();
}
s1.push(op);
}
}else s1.push(op);
}else if(op=="D"){
if(s2.empty()){
if(s1.empty()) cout << "ERROR:Empty" << endl;
else{
while(!s1.empty()){
s2.push(s1.top());
s1.pop();
}
cout << s2.top() << endl;
s2.pop();
}
}else{
cout << s2.top() << endl;
s2.pop();
}
}
cin >> op;
}
return 0;
}