Java基础笔记(八)【异常】

文章详细介绍了Java中的异常分类,包括检查性异常、运行时异常和Error,并阐述了异常处理的机制,如try-catch-finally语句块的使用。此外,还提到了如何自定义异常以及处理异常的最佳实践,强调了finally块在释放资源中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

异常的分类

  1. 三种类型的异常:

    • 检查性异常:最具代表性的就是用户错误或问题引起的异常,是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在的文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
    • 运行时异常:可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,可以在编译时被忽略。
    • 错误ERROR:不是异常,是脱离程序员控制的问题,在代码中通常被忽略。如:栈溢出时,一个错误就产生了,在编译也检查不到。
  2. 异常体系结构

    • Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类:java.lang.Throwable作为所有异常的超类。

    • 在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误ERROR和异常Exception。

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0Kw2qdcM-1686295426079)(Java笔记.assets/image-20230609103840335.png)]

  3. Error:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-269skSCE-1686295426080)(Java笔记.assets/image-20230609103946934.png)]

  1. Exception:
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nfYef9s1-1686295426081)(Java笔记.assets/image-20230609103703977.png)]

  2. 异常处理机制

    • 抛出异常
    • 捕获异常
  3. 异常处理的5个关键字:

    try、catch、finally、throw、throws

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 1;
            int b = 0;
    
            try {
                //监控区域
                System.out.println(a/b);
            }catch (ArithmeticException e){
                //捕获异常
                System.out.println("程序出现异常,变量b不能被a整除");
            }finally {
                //处理善后工作
                System.out.println("finally");
            }
        }
    }
    
    //输出
    程序出现异常,变量b不能被a整除
    finally
    

    如果不用try catch,程序会出现异常:java.lang.ArithmeticException: / by zero

    这里可以不用finally,但是设计一些IO流,需要关闭资源等情况下需要用finally

    ERROR如果用try catch捕获了也没用,但finally仍会执行。能不能捕获,取决于catch后填入的参数,填入最高参数Throwable一定会被捕获。

    可以写多个catch,层层递进,将最大的写在最后。即,从小到大去捕获。与if else类似,只要一个catch执行了,其他就不会执行了。

    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                new Demo01().a();
            }catch (Exception e){
                System.out.println("exception");
            }catch (Error error){
                System.out.println("error");
            }catch (Throwable throwable){
                System.out.println(throwable);
            }finally {
                System.out.println("善后工作");
            }
        }
        public void a(){
            b();
        }
        public void b(){
            a();
        }
    }
    
    //输出
    error
    善后工作
    
    • 快捷键:ctrl+alt+T

      选中想要try catch的语句后,按下快捷键,会自动将其包裹起来

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yNsOBmnz-1686295426081)(Java笔记.assets/image-20230609111441053.png)]

    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 1;
            int b = 0;
            try {
                System.out.println(a/b);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
            }
        }
    }
    
    java.lang.ArithmeticException: / by zero
    	at com.exception.Demo02.main(Demo02.java:14)
    
    • 假设方法中处理不了异常,就需要在方法上抛出异常。
    public class Demo03 {
    
        public static void main(String[] args) {
            try {
                new Demo03().test(1,0);
            } catch (ArithmeticException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
            }
        }
    
        public void test(int a, int b)throws ArithmeticException{
            if (b == 0){
                throw new ArithmeticException();
            }
            System.out.println(a/b);
        }
    }
    

自定义异常

  1. 自定义异常

    使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。

    在程序中使用自定义异常类,可以分一下几个步骤。

    1. 创建自定义异常类。
    2. 在方法中通过throw关键字抛出异常对象。
    3. 如果在当前抛出异常的方法中处理异常,可以使用try-catch语句捕获并处理;否则在方法的声明处通过throws关键字指明要抛出给方法调用者的异常,继续进行下一步操作。
    4. 在出现异常方法的调用者中捕获并处理异常。

处理异常

  1. 处理异常
    • 处理运行时异常时,采用逻辑去合理规避,同时辅助try-catch处理。
    • 在多重catch块后,可以加一个catch(Exception)来处理可能会被遗漏的异常。
    • 对于不确定的代码,也可以加上try-catch,处理潜在的异常。
    • 尽量去处理异常,切忌知识简单地调用printStackTrace()去打印输出,可以增加一些处理异常的代码块
    • 具体如何处理异常,要根据不同业务需求和异常类型去决定。
    • 尽量添加finally语句块去释放占用的资源。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值