【王道考研】调度算法

2.2.4 调度算法

知识来源: B站王道考研

先来先服务(FCFS,First Come First Serve)

算法思想:主要从“公平”的角度考虑(类似与生活中排队买东西)


算法规则:按照作业/进程到达的先后顺序进行服务


用于作业/进程调度:用于作业调度时,考虑时哪个作业先到达后备队列;用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列。


是否可抢占?:非抢占式算法


优缺点
  优点:公平、算法实现简单。
  缺点:排在长作业(进程)后面的短作业需要等待很长时间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好。对长作业有利,对短作业不利


是否会导致饥饿:不会

例如:
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短作业优先(SJF,Shortest Job First)

算法思想:追求最少的平均等待时间,最少的平均周转时间、最少平均带权周转时间


算法规则:最短的作业/进程优先得到服务(所谓“最短”,服务时间最短)


用于作业/进程调度:即可用于作业调度,也可用于进程调度。用于进程调度时,称为“短进程优先(SPF,Shortest Process First)”

优缺点
  优点:“最短”平均等待时间、平均周转时间
  缺点:不公平。对短作业有利,对长作业不利。 可能产生饥饿现象。另外,作业/进程的运行时间是由用户提供的,并不一定真实,不一定能做到真正的短作业优先。

是否会导致饥饿:会。如果源源不断地由短作业/进程到来,可能使长作业/进程长时间得不到服务,产生饥饿现象。如果一直得不到服务,则称为饿死

例题:
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注意:
1、未说明是抢占式或非抢占式,默认非抢占式

高响应比优先算法(HRRN,Highest Response Ratio Next)

算法思想:要综合考虑作业/进程的等待时间和要求服务的时间。


等待规则:在每次调度时,先计算各个作业/进程的响应比,选择响应比最高的作业/进程为其服务。
响应比 = (等待时间 + 要求服务时间)/ 要求服务时间


用于作业/进程调度:即可用于作业调度,也可用于进程调度


是否可抢占?:非抢占式算法。只有当作业/进程主动放弃处理机时,才需要调度,才需要计算响应比。


优缺点
综合考虑了等待时间和运行时间(要求服务时间)
等待时间相同时,要求服务时间短的优先(SJF的优先)
要求服务时间相同时,等待时间长的优先(FCFS的优点)
对于长作业来说,随着等待时间越来越长,其响应比也会越来越大,从而避免了长作业饥饿的问题。

是否会导致饥饿:不会
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时间片轮转(RR,Round-Robin)

算法思想:公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应


算法规则:按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如100ms)。各进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。


用于作业/进程调度:用于进程调度(只有作业放入内存建立了相应的进程后,才能被分配处理机时间片)


优缺点
  优点:公平;响应快,适用于分时操作系统。
  缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定开销;不区分任务的紧急程度。

是否会导致饥饿:不会

补充:时间片太大会导致变成先来先服务,时间片太小会导致切换过于频繁,时间都用于切换进程
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优先级调度算法

算法思想:随着计算机的发展,特别是实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序。


算法规则:调度时选择优先级最高的作业/进程


用于作业/进程调度:即可用于作业调度,也可用于进程调度。甚至,还会用于I/O调度中。


是否可抢占?:抢占式、非抢占式都有。非抢占式需要在进程主动放弃处理机式进程调度即可,而抢占式还需在就绪队列变化式,检查是否会发生抢占。

优缺点
  优点:用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调至对各个作业/进程的偏好程度。
  缺点:若圆圆不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿


**是否会导致饥饿**:会

抢占式
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非抢占式
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