UML的基础和应用

UML基础与应用
基础
概述
面向对象技术
内容
出现于20世纪70年代末
是软件工程领域的重要技术
是一种程序设计方法
是现实世界中问题的抽象方式

软件质量衡量指标
外部
	正确性
	健壮性
	可靠性
	性能
内部
	模块性
	灵活性
	可扩展性
	可复用性
	可兼容性
	软件是否可以大量的扩展

usability:n.可用性
Reliability:n.可靠性
Performance:n.性能
supportability:n.可支持
functionality:n.功能性

			面向向对象建模技术的研究的主要成果就是同一建模语言UML
				模型与可视化建模
                                                     模型
							简化
								模型对
								现实的
							变成
								复杂系统
								小的系统
							采用
								“逐个击破”原则
								逐一解决
                                                             组成         
                                                                      系统
									即描述
									的对象
								目标
									系统的
									目标
								组织成分
									构成系统的
									各种组分或
									子系统
								约束条件
									系统所处的
									环境及
									约束条件
								变量
									表述各组分量的变化
									它分内部变量
									外部变量
									及状态变量
								关系
									表述
									不同变量
									之间的
									数量关系

可视化建模
原因
一幅图
顶上
千言万语

		什么是UML



			UML发展史



			UML工具





		UML构成
			实例
			在软件开发各个阶段的应用
	RUP





	构成
		UML的元素
		元素的含义
	设计模式
		面向对象的一部分
	面向对象技术
		基础知识
应用
	案例学习
		需求
		分析
		设计
		实现
		集成
		交付
		测试阶段
	图
		九种图
		九种图的应用

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