什么是七层?
七层是在三层的基础上增加了外观层,接口层,抽象工厂加反射。
七层的作用?
1.界面层:又叫UI层,在收集用户输入的数据传递到外观层,接收BLL层处理后的数据
UI层代码
public static string UserID;
public static string password;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (txtUserName.Text.Trim() == "")
{
MessageBox.Show("请输入你的用户名!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
}
else
{
if (txtPassWord.Text == "")
{
MessageBox.Show("请输入你的密码!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
}
else
{
//if (comboBox1.Text == "学生")
//{
//实例化一个外观
Facade.LoginFacade Facade = new Facade.LoginFacade();
//实例化一个用户
Entity.LoginEntity user = new Entity.LoginEntity();
//接收信息
user.UserID = txtUserName.Text;
UserID = txtUserName.Text;
password = txtPassWord.Text;
user.PassWord = txtPassWord.Text;
Boolean flag = false;
Facade.LoginFacade Login = new Facade.LoginFacade();
flag = Login.SelectUser(user);
//判断是否登录成功
if (flag != false)
{
//if (form1 == null || form1.IsDisposed)
// {
//实例化窗体
//form1 = new Form1();
// form1.Show();//显示窗体\
MessageBox.Show("登陆成功");
}
else
{
MessageBox.Show("不能重复登录");
}
2.外观层:又叫Facade层,外观层是UI层和BLL层的中间层,目的解决两个层之间的耦合,由外观曾接收UI层的用户输入数据,然后传递给BLL层去处理这些信息。
Facade层代码
//判断用户是否存在,并提供返回值flag
public Boolean SelectUser(Entity.LoginEntity user)
{
bool flag;
BLL.LoginBLL userBLL = new BLL.LoginBLL();
flag = userBLL.UserBLL(user);
return flag;
3.业务逻辑层:又叫BLL层,实例化工厂类,调用工厂方法创建接口,接收外观层的数据进行逻辑判断后返回到U层
public class LoginBLL
{
//判断用户是否存在
public bool UserBLL(Entity.LoginEntity user)
{
//实例化工厂类对象,为以后实例化d层类对象做准备
Factory.LoginFactory fact = new Factory.LoginFactory();
//调用工厂方法创建接口,
IDAL.LoginIDAL idal = fact.CreateUser();
//接收D层的返回值
DataTable table = idal.SelectUser(user);
bool flag;
if (table.Rows.Count == 0) //返回数据表类型,如果行数=0,说明没有符合该账号密码的用户
{
flag = false;
}
else
{
flag = true;
}
return flag; //返回flag到U层
}
}
}
4.工厂层:又叫Factory层,获取配置文件的连接数据库的语句,应用反射来获取DAL操作。
Factory层代码
public class LoginFactory
{
//获取配置文件
string StrDB =System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["DB"];
//应用反射来获取DAL层操作
public dynamic CreateUser()
{
string ClassName = StrDB + "." + "LoginDAL";
return (dynamic)Assembly.Load(StrDB).CreateInstance(ClassName);
}
}
}
5.数据访问层:又叫DAL层,实现接口层定义的接口,查询的数据返回实体层。
DAL层代码
class LoginDAL:IDAL.LoginIDAL
{
public DataTable SelectUser(Entity.LoginEntity user)//查询数据返回实体层
{
//实例化数据操作类,进行数据查询,并获取返回值
SQLHelper sqlHelper = new SQLHelper();
//配置参数
SqlParameter[] sqlparams = { new SqlParameter("@UserID", user.UserID), new SqlParameter("@Password", user.PassWord) };
string sql = @"SELECT * FROM Users WHERE UserID=@UserID AND Password=@Password";//构造语句,匹配数据库表
DataTable table = sqlHelper.ExecuteQuery(sql, sqlparams, CommandType.Text);
return table;
}
}
}
6.实体层:又叫Entity层,是七层用来在各层中传递数据,与三层中的实体层的作用一致。
Entity层代码
namespace Entity
{
public class LoginEntity
{
public string UserName { get; set; }
public string CardNo { get; set; }
public string PassWord { get; set; }
public string Type { get; set; }
public string Date { get; set; }
public string sdate { get; set; }
public string edate { get; set; }
public string Computer { get; set; }
public string LogoutDate { get; set; }
public string LoginDate { get; set; }
public string UserID { get; set; }
}
}
7.接口层:又叫IDAL层,这个层用于定义统一的接口,接触BLL层和DAL层的耦合。
IDA层代码
namespace IDAL
{
public interface LoginIDAL
{
DataTable SelectUser(Entity.LoginEntity user);
}
}