2020-06-03

数据包的“心路历程哈哈哈”

协议Tcpip
协议格式/目标主机IP地址/端口/信息内容/校验令加原地址全部加密通讯

路径
假设我是一个网瘾青少年
打开电脑玩游戏第一步,登录服务器然后确认接收进行服务数据对接
开始第一个数据包,从主机发送一个数据包,经过网线也就是数据链路层到了交换机身上交换机把数据包的信息发送给路由器,路由器有两个端口LAN WAN一般情况下WAN连接外网或者说是公网IP
此时此时数据包发生了变化尾部的原地址改成了WAN口的地址也就是公网IP地址这中间会出现一个缓存列表至于叫什么,我也不太清楚忘了哈哈哈(⊙ꇴ⊙)
通过公网IP连接游戏服务厂商比如说腾讯当然此过程也可以开游戏加速分布式服务器主要解决的问题某些地区服务线路比较长延迟卡顿会随着与服务器的距离成正比一来一回,一回生二回熟,数据包会三次握手,四次挥手。

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