一、问题
写⼀个猜数字游戏
游戏要求:
1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数
2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束
二、基础
1、用到的一些循环语句
do
{
//语句
}while(/*判断表达式*/)//若表达式!=0,则执行语句,若表达式==0,则停止执行。
switch(/*表达式*/)
{
case /*常量1*/:
/*语句1*/
break;
case /*常量2*/:
/*语句2*/
break;
case /*常量3*/:
/*语句3*/
break;
default :
/*语句4*/
break;
}//若表达式等于常量1,则执行语句1,同理可执行语句2,语句3.若都不等,则执行语句4
while(/*表达式*/)
{
//语句
}//如果表达式为真,则执行语句;表达式为假,则结束循环。
2、随机数字的生成
(1)、rand函数
C语⾔提供了⼀个函数叫 rand,这函数是可以⽣成随机数的,函数原型如下所⽰:
#include <stdlib.h>
int rand(void);
//使用rand函数可以随机的生成一个随机数
//但是生成的是伪随机数
rand函数的使用需要调用头文件stdlib.h
⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次⼀模⼀样,例如:
这随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦(seed)”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。
(2)、srand函数
C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的,srand的原型如下:
void srand (unsigned int seed);
程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。 那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随机数,这就⽭盾了。
(3)、time函数
在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
#include <time>
time_t time (time_t* timer);
time函数的时候需要包含头⽂件:time.h
time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值
那我们就可以让⽣成随机数的代码改写成如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//使⽤time函数的返回值设置种⼦
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
3、结构
#include <stdio.h>
int main()
{
int input = 0;
do
{
printf("************************\n");
printf("****** 1.play *******\n");
printf("****** 0.exit *******\n");
printf("************************\n");
printf("请输入 > ");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
printf("进入游戏\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
可以将
printf("************************\n");
printf("****** 1.play *******\n");
printf("****** 0.exit *******\n");
printf("************************\n");
封装在一个函数中;
例如:
void meau()
{
printf("************************\n");
printf("****** 1.play *******\n");
printf("****** 0.exit *******\n");
printf("************************\n");
}
这就是初始框架:
#include <stdio.h>
void meau()
{
printf("************************\n");
printf("****** 1.play *******\n");
printf("****** 0.exit *******\n");
printf("************************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
meau();
printf("请输入 > ");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
printf("进入游戏\n");
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
三、1.0版本
按照前面的方法,将游戏逻辑内容也封装在一个函数里:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void meau()
{
printf("*************************\n");
printf("****** 猜数字游戏 *******\n");
printf("****** 1.play *******\n");
printf("****** 0.exit *******\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
int r = rand() % 100 +1;//生成随机数
while (1)
{
printf("请猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
printf("猜大了\n");
else if (guess < r)
printf("猜小了\n");
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
meau();
printf("请输入 > ");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
四、2.0版本
可以给他限制次数
这就有了2.0版本
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void meau()
{
printf("*************************\n");
printf("****** 猜数字游戏 *******\n");
printf("****** 1.play *******\n");
printf("****** 0.exit *******\n");
printf("*************************\n");
}
void game()
{
int guess = 0;
int r = rand() % 100 +1;//生成随机数
int count = 5;//有五次机会
while (count)
{
printf("你还有%d次机会\n", count);
printf("请输入猜测的数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess > r)
printf("猜大了\n");
else if (guess < r)
printf("猜小了\n");
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
count--;
}
if (count == 0)
{
printf("猜错了,正确的数字是:%d\n", r);
}
}
int main()
{
int input = 0;
do
{
meau();
printf("请输入数字 > ");
scanf("%d", &input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
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