【C++】关于虚函数的一些理解

1.虚函数是一种动态的重载方式,更为灵活。

2.虚函数允许函数调用与函数体之间的联系在运行时才建立(动态联编),对虚函数的调用可能在运行时才被解析

3.定义虚函数的方法

virtual 函数类型 函数名(形参表)
{
	函数体;
}

4.虚函数定义特点
①若在基类中,只声明虚函数原型需加上virtual;在类外定义则不需加virtual
②基类中的虚函数在派生类中隐含的也是一个虚函数,当派生类覆盖某个虚函数时,该函数在基类中的形参必须与派生类中的形参严格匹配
③若派生类中未对基类虚函数重新定义,则公有派生类继承其直接基类的虚函数
④虚函数必须是其所在的成员函数,不是其他函数
只有通过基类指针访问虚函数,才能获得运行时的多态性,即动态绑定只有通过指针或引用调用虚函数时才会发生,动态类型才可能与静态类型不同,当非引用非指针的表达式调用虚函数时,在编译时就会确定调用哪个函数。
⑥构造函数不能是虚函数,但析构函数可以。

5.纯虚函数:在基类中只声明而不给出具体函数定义,定义将放在派生类中。

6.基类指针指向派生类对象时,可以调用所指向对象所属派生类定义的高层类虚函数的具体实现,从而实现不同对象不同相应。

7.派生类如果定义了一个函数与基类中虚函数的名字相同但形参列表不同,仍然合法,编译器将认为新定义的函数与基类原有函数相互独立。

8.如果虚函数使用默认实参,则基类和派生类中定义的默认实参最好一致

9.虚函数的回避机制:某些不希望动态联编的情况下,可以使用作用域运算符强制执行某个特定版本,例如:

double u = baseP->Quote::net_price(42);
//强行调用基类中定义的函数版本而不管baseP的动态类型到底是什么
//C++ Prime 5 P539

如果一个派生类虚函数需要调用基类版本,但没有使用作用域运算符,则在运行时该调用奖杯解析为派生类版本自身调用,导致无限递归

10.如果override在尾缀标记了某个函数,但该函数并没有覆盖已存在的虚函数,那么编译器会报错。用final尾缀标记后,之后任何尝试覆盖该函数的操作都将引发错误。这两个标记可以用来检查虚函数的覆盖状态。可以用来减少错误。

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