设计模式之单例模式
初步理解
简介
在三大类设计模式中(共计23种),可以分为
创建型模式
、行为型模式
、结构性模式
,单例模式 属于创建型模式中的一种。 单例模式确保某个类在系统中只有一个实例,并提供一个全局访问入口。
特点
- 单例类只能有一个实例。
- 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
- 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
- 隐藏所有的构造方法。
实现思路
- 一个类能返回对象的一个引用(每次都是同一个),和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用
getInstance
这个名称)。 - 调用获取实例的方法时,有两种情况:如果类持有的引用不为空,则返回该引用;如果为空,则创建该类的实例并返回其实例的应用。
- 将该类的构造函数定义为私有方法,可以确保无法在其他处通过调用该类的构造方法对该类进行实例化,保证了只有通过该类提供的静态方法才能得到该类的唯一实例。
常见使用场景
- 日志类
- 配置类
- 工厂类
- 数据库连接池的设计
- 多线程线程池的设计
- 以共享模式访问资源的类
优点
- 在内存中只有一个对象,节省内存空间;
- 避免频繁的创建销毁对象,减轻 GC 工作,同时可以提高性能;
- 避免对共享资源的多重占用,简化访问;
- 为整个系统提供一个全局访问点。
缺点
- 不适用于变化频繁的对象;
- 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;
- 如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为该对象是垃圾而被回收,这可能会导致对象状态的丢失;
代码实现(8种方式)
参考自 小傅哥《重学设计模式》
1. 使用静态类
public class Singleton_00 {
public static Map<String, String> cache = new ConcurrentHashMap<String, String>();
}
- 这种使用静态类的方式,可以在第一次运行的时候直接初始化该静态类,适合在不需要延迟加载的场景中使用。
- 在不需要维持任何状态下,仅仅用于全局访问,这样使用静态类的方式更加方便。
2. 懒汉模式(线程不安全)
public class Singleton_01 {
private static Singleton_01 instance;
private Singleton_01() {
}
public static Singleton_01 getInstance(){
if (