设计模式之单例模式(附代码实现)

设计模式之单例模式初步理解简介​ 在三大类设计模式中(共计23种),可以分为 创建型模式、行为型模式、结构性模式,单例模式 属于创建型模式中的一种。​ 单例模式确保某个类在系统中只有一个实例,并提供一个全局访问入口。特点单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。隐藏所有的构造方法。实现思路一个类能返回对象的一个引用(每次都是同一个),和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用 getInstance 这个名称)。调用
摘要由CSDN通过智能技术生成

设计模式之单例模式

初步理解

简介

​ 在三大类设计模式中(共计23种),可以分为 创建型模式行为型模式结构性模式单例模式 属于创建型模式中的一种。

单例模式确保某个类在系统中只有一个实例,并提供一个全局访问入口。

特点

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
  • 隐藏所有的构造方法。

实现思路

  1. 一个类能返回对象的一个引用(每次都是同一个),和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用 getInstance 这个名称)。
  2. 调用获取实例的方法时,有两种情况:如果类持有的引用不为空,则返回该引用;如果为空,则创建该类的实例并返回其实例的应用。
  3. 将该类的构造函数定义为私有方法,可以确保无法在其他处通过调用该类的构造方法对该类进行实例化,保证了只有通过该类提供的静态方法才能得到该类的唯一实例。

常见使用场景

  • 日志类
  • 配置类
  • 工厂类
  • 数据库连接池的设计
  • 多线程线程池的设计
  • 以共享模式访问资源的类

优点

  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间;
  • 避免频繁的创建销毁对象,减轻 GC 工作,同时可以提高性能;
  • 避免对共享资源的多重占用,简化访问;
  • 为整个系统提供一个全局访问点。

缺点

  • 不适用于变化频繁的对象;
  • 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为的单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;
  • 如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为该对象是垃圾而被回收,这可能会导致对象状态的丢失;

代码实现(8种方式)

参考自 小傅哥《重学设计模式》

1. 使用静态类

public class Singleton_00 {
   
	public static Map<String, String> cache = new ConcurrentHashMap<String, String>();
}
  • 这种使用静态类的方式,可以在第一次运行的时候直接初始化该静态类,适合在不需要延迟加载的场景中使用。
  • 在不需要维持任何状态下,仅仅用于全局访问,这样使用静态类的方式更加方便。

2. 懒汉模式(线程不安全)

public class Singleton_01 {
   
    private static Singleton_01 instance;
    
    private Singleton_01() {
   }
    
    public static Singleton_01 getInstance(){
   
        if (
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