Unity自学
星渺alone
这个作者很懒,什么都没留下…
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(Unity)Android AlertDialog窗口点击旁边自动关闭
在做Unity隐私政策接入的时候遇到的, 因为直接创建了 AlertDialog 但是点击旁边空白的地方会自动关闭,这种情况审核不回通过。在网上看了点Android的,但是很多都是针对Dialog 点击旁边取消的。很多都不能用,刚好自己学过Android原生。这里记一下AlertDialog怎么实现点击空白地方不会关闭。原创 2023-06-21 13:41:22 · 837 阅读 · 0 评论 -
记一次奇怪的签名获取MD5指纹经历
本来很简单的,但是安装网上的教程cmd死活没有MD5指纹这里通过Android Studio间接查询出MD5了随便找个Android项目点击Project Structure选择这里,把debug窗口调成你的keystore双击这个然后就都有了...原创 2022-02-08 21:37:37 · 1793 阅读 · 0 评论 -
游戏开发经验-Android与Unity交互
Unity向Android发送消息 AndroidJavaClass ajc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject ajo = ajc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); ajo.Call("ShowAd")只有ajo.call()里的参数需要变,其他不要改变,这里面的原创 2021-10-16 18:23:13 · 168 阅读 · 0 评论 -
游戏开发经验-UnityADS接入
如果在Service里无法打开ads就去资源管理里去下载 //如果该平台(手机)支持Unity广告 if (Advertisement.isSupported) { //初始化广告。(参数:游戏ID,是否是测试模式) Advertisement.Initialize("4408751", false); } 初始化广告激励广告 if (Advertisement.isInitialized &&am原创 2021-10-16 18:19:07 · 2035 阅读 · 0 评论 -
Unity开发第一步——生成项目报错
如果生成项目报错别忘了看看自己的路径是不是有中文原创 2021-01-20 19:59:59 · 1012 阅读 · 0 评论 -
记一次不知道怎么回事的错误----射线末端检测
记录记录记录float direction = transform.localScale.y; Vector2 grabDir = new Vector2(0f, direction); float direction2 = transform.localScale.x; Vector2 grabDirx = new Vector2(direction2, 0f);RaycastHit2D qbodys = Raycast(new Vec.原创 2020-11-26 08:45:12 · 116 阅读 · 0 评论 -
Unity瓦片地图解决无法占满格的问题
点开你的图片按照你画的大小来决定这里填多少,自己画的多少大小把这里改一下就可以了原创 2020-11-09 11:31:18 · 4207 阅读 · 0 评论 -
角色移动的思路
作为游戏最基础的移动部分,我就在这里记下来 rig.MovePosition(Vector2.Lerp(transform.position,tapos,soom*Time.deltaTime)); 首先是超平滑移动就滑滑的感觉 private Rigidbody2D rig;这里是rigidbody的一个子函数 rig.MovePosition(Vector2.Lerp...原创 2019-10-24 22:46:09 · 189 阅读 · 0 评论 -
记下我学untiy踩过的坑
记下我学unity踩过的坑private List<Vector2> postionelist = new List<Vector2>();这个东西及其难搞,好像是vector2不能使用数组类型,可能是因为他是坐标系变量的问题,数组只能满足一个整数输出,List<>则可以写一下list的用法吧设置listprivate List<Vector2...原创 2019-10-19 19:01:33 · 223 阅读 · 1 评论