Unity向Android发送消息
AndroidJavaClass ajc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject ajo = ajc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
ajo.Call("ShowAd")
只有ajo.call()里的参数需要变,其他不要改变,这里面的参数就是对应执行Android里的方法
Android向Unity发送消息
UnityPlayer.UnitySendMessage("Main Camera", "OnAndroidMessage", message);
第一个参数是对象的名称!是脚本挂在的对象名称
第二个是C#方法名称 第三个就是传递的消息
public void AdSucces()
{
complete = true;
GameManger.gameManger.Die = false;
GameManger.gameManger.Heatlh = 3;
GameManger.gameManger.CanMove = true;
gameObject.SetActive(false);
}