【从C到C++】------- C++的4种cast转换


C++的4种cast转换


1、static_cast
(1)源生类型之间的隐式类型转换,可以用static_cast来明确告知编译器,避免警告,转换后可能丢失精度,正确性需要程序员自己保证
(2)用来将void *p转为具体的指针类型,取回原有的指针类型
(3)用于类层次结构中父类和子类之间指针和引用的转换。其中上行转换时安全的,而下行转换时不安全的

(4)总结:static_cast<>()是编译时静态类型检查,使用static_cast可以尽量发挥编译器的静态类型检查功能,但是并不能保证代码一定“正确”(譬如可能会丢失精度导致错误,可能经过void *之后导致指针类型错误,可能下行转换导致访问错误。)
(5)评价:static_cast必须会用,见了必须认识,能理解使用static_cast的意义,但是实际上只能解决很初级的编程问题,属于初级语法特性。

	int a = 5;
	int *p = &a;
	void *p1 = p;		
	
	int *p2 = static_cast<int *>(p1);		
	
	int *p3 = (int *)p1;                      	// C语言中的写法ok,可以
	char *p4 = static_cast<char *>(p1);
	
//	char *p5 = static_cast<char *>(p);		// 编译器报错,编译器知道p是int *的,现在你要转成char *,编译器就会报错
	
	char *p6 = (char *)p;					// C语言中的写法ok,可以

2、reintepret_cast
(1)用于明确告知编译器该类型转换在编译时放行,正确性由程序员自己负责
(2)reintepret_cast转换前后对象的二进制未发生任何变化,只是对这些二进制位的编译器类型标识发生了变化,或者说是编译器看待这些二进制位的结论不同了
(3)reintepret_cast一般用于将指针转成int或者回转,将A类型指针转为B类型指针等
(4)reintepret_cast其实就是让C++在本次转换中放弃严苛的编译器类型检查

	int a = 5;
	int *p = &a;

	char *p5 = static_cast<char *>(p);		   // 编译器报错
	char *p5 = reinterpret_cast<char *>(p);    //明确告诉编译器,虽然类型不匹配,但是转换后的正确性由程序员负责,编译时不要报错

3、const_cast
(1)用来修改类型的const或volatile属性
(2)格式为:const_cast<type_id> (expression)

#include <iostream>

using namespace std;

int main(void)
{
	const int a = 5;
	
//	a = 6;			// 编译报错,因为a是const类型所以编译器发现操作非法
//	int *p = (int *)&a;		// 老式转换可以,但是不推荐
	int *p = const_cast<int *>(&a);		// 新式写法,推荐
	*p = 14;
	
	cout << "&a = " << &a << endl;    //0x7fffc57a1a0c    
	cout << "p = " << p << endl;     //0x7fffc57a1a0c    地址相同,说明p指向的是a的地址
	
	cout << "a = " << a << endl;      //5     虽然通过指针解引用的方式去修改a的值,但是c++编译器从定义const int a = 5;起                   
	cout << "*p = " << *p << endl;     //14     就把a和5绑定起来,相当于宏定义一样

如果定义的时候定义成volatile const int a = 5;
则:cout << "a = " << a << endl;     不让编译器优化,这时就能改变a的值=14return 0;
}

4、dynamic_cast
(1)只用在父子class的指针和引用访问时的转换中,尤其是下行转换时
(2)属于一种运行时转换机制运行时才能知道转换结果是NULL还是有效对象
(3)运行时确定对象类型RTTI(run time type indentification)是一种需求,C++有一套机制来实现

5、4种cast转换总结
(1)C中一般都用隐式转换或强制类型转换解决,本质上全靠程序员自己把控
(2)C++中4种cast转换实际上是细分了具体场景,让程序员在具体情况下显式的使用相应的cast来转换,让编译器和运行时尽可能帮程序员把关。

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在C++中,当需要在运行时将一个指向基类的指针转换为指向派生类的指针时,就会用到RTTI中的dynamic_cast。它的语法如下: Superb *pm = dynamic_cast<Superb *>(pg); 其中,pg是指向基类对象的指针。如果转换成功,dynamic_cast将生成一个指向派生类的指针;如果转换失败,即无法将指向基类的指针转换为指向派生类的指针,dynamic_cast将返回0,即空指针。 此外,dynamic_cast也可以用于引用类型。与指针不同的是,当转换请求不正确时,dynamic_cast将引发一个类型为bad_cast的异常。这种异常是从exception类派生而来的,它是在头文件typeinfo中定义的。因此,在使用dynamic_cast进行引用类型转换时,可以使用try-catch语句来处理可能引发的异常,例如下面的代码片段: try { Superb &rs = dynamic_cast<Superb &>(rg); } catch(bad_cast &) { // 引发类型转换异常的处理代码 } 因此,在C++中,当我们需要在运行时进行指针或引用类型的基类和派生类之间的转换时,可以使用RTTI中的dynamic_cast来实现。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [P39-第15章友元、异常和其他-04RTTI,运行阶段类型识别和dynamic_cast](https://blog.csdn.net/sgy1993/article/details/114402030)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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