js中的原型链

所有函数对象的proto都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function)

Number.__proto__ === Function.prototype  // trueNumber.constructor == Function //trueBoolean.__proto__ === Function.prototype // trueBoolean.constructor == Function //trueString.__proto__ === Function.prototype  // trueString.constructor == Function //true// 所有的构造器都来自于Function.prototype,甚至包括根构造器Object及Function自身Object.__proto__ === Function.prototype  // trueObject.constructor == Function // true// 所有的构造器都来自于Function.prototype,甚至包括根构造器Object及Function自身Function.__proto__ === Function.prototype // trueFunction.constructor == Function //trueArray.__proto__ === Function.prototype   // trueArray.constructor == Function //trueRegExp.__proto__ === Function.prototype  // trueRegExp.constructor == Function //trueError.__proto__ === Function.prototype   // trueError.constructor == Function //trueDate.__proto__ === Function.prototype    // trueDate.constructor == Function //true

JavaScript中有内置(build-in)构造器/对象共计12个(ES5中新加了JSON),这里列举了可访问的8个构造器。剩下如Global不能直接访问,Arguments仅在函数调用时由JS引擎创建,Math,JSON是以对象形式存在的,无需new。它们的proto是Object.prototype。如下


Math.__proto__ === Object.prototype  // trueMath.construrctor == Object // trueJSON.__proto__ === Object.prototype  // trueJSON.construrctor == Object //true

上面说的函数对象当然包括自定义的。如下


// 函数声明function Person() {}// 函数表达式var Perosn = function() {}console.log(Person.__proto__ === Function.prototype) // trueconsole.log(Man.__proto__ === Function.prototype)    // true

这说明什么呢?

** 所有的构造器都来自于 Function.prototype,甚至包括根构造器Object及Function自身。所有构造器都继承了·Function.prototype·的属性及方法。如length、call、apply、bind**

(你应该明白第一句话,第二句话我们下一节继续说,先挖个坑:))
Function.prototype也是唯一一个typeof XXX.prototype为 function的prototype。其它的构造器的prototype都是一个对象(原因第三节里已经解释过了)。如下(又复习了一遍):


console.log(typeof Function.prototype) // functionconsole.log(typeof Object.prototype)   // objectconsole.log(typeof Number.prototype)   // objectconsole.log(typeof Boolean.prototype)  // objectconsole.log(typeof String.prototype)   // objectconsole.log(typeof Array.prototype)    // objectconsole.log(typeof RegExp.prototype)   // objectconsole.log(typeof Error.prototype)    // objectconsole.log(typeof Date.prototype)     // objectconsole.log(typeof Object.prototype)   // object

噢,上面还提到它是一个空的函数,console.log(Function.prototype) 下看看(留意,下一节会再说一下这个)

知道了所有构造器(含内置及自定义)的__proto__都是Function.prototype,那Function.prototype的__proto__是谁呢?
相信都听说过JavaScript中函数也是一等公民,那从哪能体现呢?如下
console.log(Function.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
这说明所有的构造器也都是一个普通 JS 对象,可以给构造器添加/删除属性等。同时它也继承了Object.prototype上的所有方法:toString、valueOf、hasOwnProperty等。(你也应该明白第一句话,第二句话我们下一节继续说,不用挖坑了,还是刚才那个坑;))

最后Object.prototype的proto是谁?
Object.prototype.__proto__ === null // true
已经到顶了,为null。(读到现在,再回过头看第五章,能明白吗?)

Prototype
在 ECMAScript 核心所定义的全部属性中,最耐人寻味的就要数 prototype 属性了。对于 ECMAScript 中的引用类型而言,prototype 是保存着它们所有实例方法的真正所在。换句话所说,诸如 toString()和 valuseOf() 等方法实际上都保存在 prototype 名下,只不过是通过各自对象的实例访问罢了。

——《JavaScript 高级程序设计》第三版 P116

我们知道 JS 内置了一些方法供我们使用,比如:
对象可以用 constructor/toString()/valueOf() 等方法;
数组可以用 map()/filter()/reducer() 等方法;
数字可用用 parseInt()/parseFloat()等方法;
Why ???

why??

当我们创建一个函数时:
var Person = new Object()
Person 是 Object 的实例,所以 Person 继承了Object 的原型对象Object.prototype上所有的方法:

Object.prototype


Object 的每个实例都具有以上的属性和方法。
所以我可以用 Person.constructor 也可以用 Person.hasOwnProperty。

当我们创建一个数组时:
var num = new Array()
num 是 Array 的实例,所以 num 继承了Array 的原型对象Array.prototype上所有的方法:

Array.prototype

Are you f***ing kidding me? 这尼玛怎么是一个空数组???

doge


我们可以用一个 ES5 提供的新方法:Object.getOwnPropertyNames
获取所有(包括不可枚举的属性)的属性名不包括 prototy 中的属性,返回一个数组:


var arrayAllKeys = Array.prototype; // [] 空数组// 只得到 arrayAllKeys 这个对象里所有的属性名(不会去找 arrayAllKeys.prototype 中的属性)console.log(Object.getOwnPropertyNames(arrayAllKeys)); /* 输出: ["length", "constructor", "toString", "toLocaleString", "join", "pop", "push", "concat", "reverse", "shift", "unshift", "slice", "splice", "sort", "filter", "forEach", "some", "every", "map", "indexOf", "lastIndexOf", "reduce", "reduceRight", "entries", "keys", "copyWithin", "find", "findIndex", "fill"] */

这样你就明白了随便声明一个数组,它为啥能用那么多方法了。

细心的你肯定发现了Object.getOwnPropertyNames(arrayAllKeys) 输出的数组里并没有 constructor/hasOwnPrototype等对象的方法(你肯定没发现)。
但是随便定义的数组也能用这些方法


var num = [1];console.log(num.hasOwnPrototype()) // false (输出布尔值而不是报错)

Why ???

why??

因为Array.prototype 虽然没这些方法,但是它有原型对象(__proto__):


// 上面我们说了 Object.prototype 就是一个普通对象。Array.prototype.__proto__ == Object.prototype

所以 Array.prototype 继承了对象的所有方法,当你用num.hasOwnPrototype()时,JS 会先查一下它的构造函数 (Array) 的原型对象 Array.prototype 有没有有hasOwnPrototype()方法,没查到的话继续查一下 Array.prototype 的原型对象 Array.prototype.__proto__有没有这个方法。

当我们创建一个函数时:

var f = new Function("x","return x*x;");//当然你也可以这么创建 f = function(x){ return x*x }console.log(f.arguments) // arguments 方法从哪里来的?console.log(f.call(window)) // call 方法从哪里来的?console.log(Function.prototype) // function() {} (一个空的函数)console.log(Object.getOwnPropertyNames(Function.prototype)); /* 输出 ["length", "name", "arguments", "caller", "constructor", "bind", "toString", "call", "apply"] */

我们再复习第八小节这句话:

所有函数对象proto都指向 Function.prototype,它是一个空函数(Empty function)

嗯,我们验证了它就是空函数。不过不要忽略前半句。我们枚举出了它的所有的方法,所以所有的函数对象都能用,比如:

函数对象

如果你还没搞懂啥是函数对象?

去屎 | center

还有,我建议你可以再复习下为什么:

Function.prototype 是唯一一个typeof XXX.prototype为 “function”的prototype

我猜你肯定忘了。


所有函数对象的 __proto__ 都指向 Function.prototype,它是一个空函数(Empty function)

但是你可别忘了在第三小节我们总结的:


所有对象的 __proto__ 都指向其构造器的 prototype

咦,我找了半天怎么没找到这句话……

doge | center

我们下面再复习下这句话。

先看看 JS 内置构造器:


var obj = {name: 'jack'}var arr = [1,2,3]var reg = /hello/gvar date = new Datevar err = new Error('exception') console.log(obj.__proto__ === Object.prototype) // trueconsole.log(arr.__proto__ === Array.prototype)  // trueconsole.log(reg.__proto__ === RegExp.prototype) // trueconsole.log(date.__proto__ === Date.prototype)  // trueconsole.log(err.__proto__ === Error.prototype)  // true

再看看自定义的构造器,这里定义了一个 Person:


function Person(name) {  this.name = name;}var p = new Person('jack')console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true

p 是 Person 的实例对象,p 的内部原型总是指向其构造器 Person 的原型对象 prototype。

每个对象都有一个 constructor 属性,可以获取它的构造器,因此以下打印结果也是恒等的:


function Person(name) {    this.name = name}var p = new Person('jack')console.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true

上面的Person没有给其原型添加属性或方法,这里给其原型添加一个getName方法:


function Person(name) {    this.name = name}// 修改原型Person.prototype.getName = function() {}var p = new Person('jack')console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // trueconsole.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // true

可以看到p.__proto__与Person.prototype,p.constructor.prototype都是恒等的,即都指向同一个对象。

如果换一种方式设置原型,结果就有些不同了:


function Person(name) {    this.name = name}// 重写原型Person.prototype = {    getName: function() {}}var p = new Person('jack')console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // trueconsole.log(p.__proto__ === p.constructor.prototype) // false

这里直接重写了 Person.prototype(注意:上一个示例是修改原型)。输出结果可以看出p.__proto__仍然指向的是Person.prototype,而不是p.constructor.prototype。

这也很好理解,给Person.prototype赋值的是一个对象直接量{getName: function(){}},使用对象直接量方式定义的对象其构造器(constructor)指向的是根构造器Object,Object.prototype是一个空对象{},{}自然与{getName: function(){}}不等。如下:


var p = {}console.log(Object.prototype) // 为一个空的对象{}console.log(p.constructor === Object) // 对象直接量方式定义的对象其constructor为Objectconsole.log(p.constructor.prototype === Object.prototype) // 为true,不解释(๑ˇ3ˇ๑)

原型链(再复习一下:)
下面这个例子你应该能明白了!


function Person(){}var person1 = new Person();console.log(person1.__proto__ === Person.prototype); // trueconsole.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype) //trueconsole.log(Object.prototype.__proto__) //nullPerson.__proto__ == Function.prototype; //trueconsole.log(Function.prototype)// function(){} (空函数)var num = new Array()console.log(num.__proto__ == Array.prototype) // trueconsole.log( Array.prototype.__proto__ == Object.prototype) // trueconsole.log(Array.prototype) // [] (空数组)console.log(Object.prototype.__proto__) //nullconsole.log(Array.__proto__ == Function.prototype)// true

疑点解惑:

Object.__proto__ === Function.prototype // true
Object 是函数对象,是通过new Function()创建的,所以Object.__proto__指向Function.prototype。(参照第八小节:「所有函数对象的__proto__都指向Function.prototype」)

Function.__proto__ === Function.prototype // true
Function 也是对象函数,也是通过new Function()创建,所以Function.__proto__指向Function.prototype。

自己是由自己创建的,好像不符合逻辑,但仔细想想,现实世界也有些类似,你是怎么来的,你妈生的,你妈怎么来的,你姥姥生的,……类人猿进化来的,那类人猿从哪来,一直追溯下去……,就是无,(NULL生万物)
正如《道德经》里所说“无,名天地之始”。

Function.prototype.__proto__ === Object.prototype //true

其实这一点我也有点困惑,不过也可以试着解释一下。
Function.prototype是个函数对象,理论上他的__proto__应该指向 Function.prototype,就是他自己,自己指向自己,没有意义。
JS一直强调万物皆对象,函数对象也是对象,给他认个祖宗,指向Object.prototype。Object.prototype.__proto__ === null,保证原型链能够正常结束。

总结
原型和原型链是JS实现继承的一种模型。

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