rand()用法总结及注意事项

本文主要总结rand()的常用技巧和如何解决随机数不随机的问题。

文章目录

  • 一、rand()用法
  • 二、注意事项

一、rand()用法

1. rand()不需要参数,会产生一个从0到最大随机数(RAND_MAX)中的任意一个

2. int num=rand()%n+a:表示产生一个[a,n-1+a]之间的任意整数

3. 产生随机小数:如果想要产生到十分位的小数,可以先产生0~10的整数,再÷10;百分位,千分位以此类推

二、注意事项

rand()产生的随机数每次运行都与上次相同,这样是为了便于程序调试。如果想要产生不同的随机数,需要利用void srand(unsigned int seed)函数初始化随机数种子,seed不同,则产生不同的随机数。

注意rand()产生的是伪随机数,seed决定从伪随机序列的哪个位置开始输出伪随机序列。每次调用srand(seed)都会重回到初始位置,这也是为什么seed固定的情况下,每次运行程序都会得到相同的结果,而对于调用srand(seed)之后(后序不在调用srand(seed)),多次调用rand()会产生不同的值(相当于确定了伪随机序列的起始位置,然后输出这之后的连续几个数)。

可以使用time(NULL)作为随机数种子(time(NULL)返回从1970年1月1日至今所经历的秒数),使得每次运行程序获得的随机数种子都不一样(如果调用时间间隔小于1s,time(NULL)还没有更新,则随机数种子还是一样的)

#include<iostream>
using namespace std;
#include<time.h>

int main() {

	//每次运行产生相同的随机数
	cout << rand() << endl;
	cout << rand() << endl;

	//初始化随机数种子,产生于上面不同的随机数,但运行两次结果仍然相同
	srand(2);
	cout << rand() << endl;
	cout << rand() << endl;

	//利用time(NULL)产生随机数种子,每次调用,结果都不一样
	srand((unsigned int)time(NULL));
	cout << rand() << endl;
	cout << rand() << endl;

	//如果每次调用rand()之前都调用srand((unsigned int)time(NULL))
	//由于两次的时间太短,导致(unsigned int)time(NULL)的值一样
	//因此输出的结果也一样
	srand((unsigned int)time(NULL));
	cout << rand() << endl;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	cout << rand() << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

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