JS第二天
Boolean类型转换
方式 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
Boolean()函数 | 其他类型转换为布尔类型 | Boolean(‘true’) |
代表空、否定的值会被转换为 false ,如 ‘’、0、NaN、null、undefined
其余值都会被转换为 true
解释性语言 javascript
- 翻译器翻译的方式有两种:一个是编译,另外一个是解释。两种方式之间的区别在于翻译的时间点不同
- 编译器是在代码执行之前进行编译,生成中间代码文件
- 解释器是在运行时进行及时解释,并立即执行(当编译器以解释方式运行的时候,也称之为解释器)
1. 运算符
1.1 算数运算符
运算符:+(加) - (减) *(乘) / (除) %(取余,取模)
浮点数的精度问题 : 不要直接判断两个浮点数是否相等
表达式和返回值
表达式:是由数字、运算符、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合
简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子
表达式最终都会有一个结果,返回给开发者,称为返回值
1.2 递增和递减运算符
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递增和递减运算符概述
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递增运算符
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前置递增运算符
++num 前置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1,但是 ++num 写起来更简单。
使用口诀:先自加,后返回值
var num = 10; alert(++num + 10); // 21
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后置递增运算符
num++ 后置递增,就是自加1,类似于 num = num + 1 ,但是 num++ 写起来更简单。
使用口诀:先返回原值,后自加
var num = 10; alert(10 + num++); // 20
-
1.3 比较运算符
大于号(>)小于号(<)大于等于号(>=)小于等于号(<=)
等于号(== 类型不相等,会转型)不等于号(!=) 全等号(=== 数值类型都相等)
1.4 逻辑运算符
&& 逻辑与 ,简称“与” and 且 一假则假 短路运算中一假则停,返回第一个值,否则返回第二个值
|| 逻辑或,简称”或“ or 一真则真 短路元素中一真则停,返回第一个值,否则返回第二个值
! 逻辑非 not 也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如 true 的相反值是 false
1.5 赋值运算符
概念:用来把数据赋值给变量的运算符。
赋值运算符 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
= | 直接赋值 | var usrName = ‘我是值’ |
+=、-= | 加减一个数后在赋值 | var age = 10; age +=5;//15 |
*=、/=、%= | 乘 除 取余后在赋值 | var age = 2; age*=5;//10 |
var age = 10;
age += 5; // 相当于 age = age + 5;
age -= 5; // 相当于 age = age - 5;
age *= 10; // 相当于 age = age * 10;
1.6 运算符优先级
小括号>一元运算符(++ – !)>算数运算符>关系运算符(> >= < <=)>相等运算符(== != === !==)>逻辑运算符(先&& 后||)>赋值运算符(=)>逗号运算符(,)
-
一元运算符里面的逻辑非优先级很高
-
逻辑与比逻辑或优先级高
2. 流程控制
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,代表三种代码执行的顺序
2.1顺序流程控制
顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。
2.2分支流程控制
由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果
S 语言提供了两种分支结构语句:if 语句、switch 语句
if语句
语法结构
// 条件成立执行代码,否则什么也不做
if (条件表达式) {
// 条件成立执行的代码语句
}
if else语句(双分支语句)
语法结构
// 条件成立 执行 if 里面代码,否则执行else 里面的代码
if (条件表达式) {
// [如果] 条件成立执行的代码
} else {
// [否则] 执行的代码
}
if else if 语句(多分支语句)
语法结构
// 适合于检查多重条件。
if (条件表达式1) {
语句1;
} else if (条件表达式2) {
语句2;
} else if (条件表达式3) {
语句3;
....
} else {
// 上述条件都不成立执行此处代码
}
2.3三元表达式
语法结构
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
如果表达式1为 true ,则返回表达式2的值,如果表达式1为 false,则返回表达式3的值
简单理解: 就类似于 if else (双分支) 的简写
2.4switch分支流程控制
语法结构
switch( 表达式 ){
case value1:
// 表达式 等于 value1 时要执行的代码
break;
case value2:
// 表达式 等于 value2 时要执行的代码
break;
default:
// 表达式 不等于任何一个 value 时要执行的代码
}
- switch :开关 转换 , case :小例子 选项
- 关键字 switch 后面括号内可以是表达式或值, 通常是一个变量
- 关键字 case , 后跟一个选项的表达式或值,后面跟一个冒号
- switch 表达式的值会与结构中的 case 的值做比较
- 如果存在匹配全等(===) ,则与该 case 关联的代码块会被执行,并在遇到 break 时停止,整个 switch 语句代码执行结束
- 如果所有的 case 的值都和表达式的值不匹配,则执行 default 里的代码
注意: 执行case 里面的语句时,如果没有break,则继续执行下一个case里面的语句。
switch 语句和 if else if 语句的区别
- 一般情况下,它们两个语句可以相互替换
- switch…case 语句通常处理 case为比较确定值的情况, 而 if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、等于某个范围)
- switch 语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更高。而if…else 语句有几种条件,就得判断多少次。
- 当分支比较少时,if… else语句的执行效率比 switch语句高。
- 当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。