移动开发第一天

移动开发第一天

移动基础

移动端调试方法
  • Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
  • 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
  • 使用外网服务器,直接IP或域名访问

视口

​ 视口是浏览器的显示屏幕区域,分为布局视口,视觉视口和理想视口

布局视口:显示整个网页布局,通常通过缩放来实现移动端的显示

视觉视口:显示网站的某个区域,一般需要手动滑动网页

理想视口 ideal viewport

​ 理想视口就是屏幕有多宽,布局就有多宽,需要手动添加meta视口标签

meta视口标签
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,
initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">
属性解释说明
width宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值
initial-scale初始缩放比,大于0的数字
maximum-scale最大缩放比,大于0的数字
minimum-scale最小缩放比,大于0的数字
user-scalable用户是否可以缩放,yes或no (1或0)

最标准的viewport设置

  • 视口宽度和设备保持一致 width=device-width
  • 视口的默认缩放比例1.0 initial-scale=1.0
  • 不允许用户自行缩放 user-scalable=no
  • 最大允许的缩放比例1.0 maximum-scale=1.0
  • 最小允许的缩放比例1.0 minimum-scale=1.0

二倍图

物理像素和物理像素比

​ 一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比。

​ pc端页面,1px=1个物理像素,但是在移动端不尽相同

​ 物理像素 ,就是我们通常说的分辨率

视网膜屏(Retina)是一个显示技术,可以把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

问题描述:一张同样尺寸大小的图片,在PC端1px是用一个物理像素点来显示,而在移动端中1px可能是用4个或者更多的物理像素点来显示,所以在PC端中显示没问题,但是放到物理像素比高的移动设备中就会造成图片模糊

  • 解决方法:准备比原定尺寸大2倍或多倍的图片(这就叫二倍图或多倍图),然后用样式手动把这个图片缩小至原定尺寸,这样在移动端就不会模糊了
  • 补充说明:img标签直接用widthheight控制,而背景图片用background-size控制

背景缩放 background-size

background-size 属性规定背景图像的尺寸

background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;

单位: 长度|百分比|cover|contain;

cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。

contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域

移动端主流方案

1.单独制作移动端页面(主流)

也就是说,PC端和移动端为两套网站,pc端是pc断的样式,移动端在写一套,专门针对移动端适配的一套网站

2.响应式页面兼容移动端(其次)

响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同屏幕下,样式会自动适配

移动端技术解决方案

1.移动端浏览器兼容问题

移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。

我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。

同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可

2.移动端公共样式

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/

Normalize.css:保护了有价值的默认值

Normalize.css:修复了浏览器的bug

Normalize.css:是模块化的

Normalize.css:拥有详细的文档

CSS3盒子模型

css3盒子模型:盒子宽带=css中设置的宽度(width)里面包含了边框(border)和内边距(padding) 于传统的盒子模型不同 如果pc端不考虑兼容性可以使用css3盒子,css3盒子中边框和内边距不会撑大盒子

/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型*/
box-sizing: content-box;

移动端的特殊样式

 /*CSS3盒子模型*/
    box-sizing: border-box;
    -webkit-box-sizing: border-box;
    /*点击高亮我们需要清除清除  设置为transparent 完成透明*/
    -webkit-tap-highlight-color: transparent;
    /*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
    -webkit-appearance: none;
    /*禁用长按页面时的弹出菜单*/
    img,a { -webkit-touch-callout: none; }

移动端的常见布局

移动端单独制作

  • 流式布局(百分比布局)
  • flex 弹性布局(强烈推荐)
  • less+rem+媒体查询布局
  • 混合布局

响应式

  • 媒体查询
  • bootstarp

流式布局:

流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。

通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。

二倍精灵图做法

精灵图就是将多个图片放到一张图片上

二倍精灵图使用步骤:

  • 在ps中把精灵图等比缩放至原来的一半

  • 根据大小测量坐标

  • 代码里background-size等比缩放一半

    其他倍数精灵图同上

    新图片格式

dpg:京东自主研发的图片压缩技术,可节省近50%流量

webp:谷歌开发的一种加快图片加载速度的图片格式

常用的body的初始化设置
body {
    margin: 0 auto;
    min-width: 320px;
    max-width: 640px;
    font-size: 14px;
    font-family: -apple-system, Helvetica, sans-serif;
    line-heihgt: 1.5;
    background-color: #fff;
    color: #666;
}
一般移动端开发的准备步骤

技术选型:

​ 单独制作

​ 流式布局

搭建项目相关文件夹结构:

  • /css
  • /images
  • /upload
  • /index.html

设置视口标签以及引入初始化样式文件

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no">
<link rel="stylesheet" href="./css/normalize.css">
<link rel="stylesheet" href="./css/index.css">
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