移动开发第一天
移动基础
移动端调试方法
- Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
- 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
- 使用外网服务器,直接IP或域名访问
视口
视口是浏览器的显示屏幕区域,分为布局视口,视觉视口和理想视口
布局视口:显示整个网页布局,通常通过缩放来实现移动端的显示
视觉视口:显示网站的某个区域,一般需要手动滑动网页
理想视口 ideal viewport
理想视口就是屏幕有多宽,布局就有多宽,需要手动添加meta视口标签
meta视口标签
<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no,
initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0">
属性 | 解释说明 |
---|---|
width | 宽度设置的是viewport宽度,可以设置device-width特殊值 |
initial-scale | 初始缩放比,大于0的数字 |
maximum-scale | 最大缩放比,大于0的数字 |
minimum-scale | 最小缩放比,大于0的数字 |
user-scalable | 用户是否可以缩放,yes或no (1或0) |
最标准的viewport设置
- 视口宽度和设备保持一致 width=device-width
- 视口的默认缩放比例1.0 initial-scale=1.0
- 不允许用户自行缩放 user-scalable=no
- 最大允许的缩放比例1.0 maximum-scale=1.0
- 最小允许的缩放比例1.0 minimum-scale=1.0
二倍图
物理像素和物理像素比
一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比。
pc端页面,1px=1个物理像素,但是在移动端不尽相同
物理像素 ,就是我们通常说的分辨率
视网膜屏(Retina)是一个显示技术,可以把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。
问题描述:一张同样尺寸大小的图片,在PC端1px是用一个物理像素点来显示,而在移动端中1px可能是用4个或者更多的物理像素点来显示,所以在PC端中显示没问题,但是放到物理像素比高的移动设备中就会造成图片模糊
- 解决方法:准备比原定尺寸大2倍或多倍的图片(这就叫二倍图或多倍图),然后用样式手动把这个图片缩小至原定尺寸,这样在移动端就不会模糊了
- 补充说明:img标签直接用
width
和height
控制,而背景图片用background-size
控制
背景缩放 background-size
background-size 属性规定背景图像的尺寸
background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;
单位: 长度|百分比|cover|contain;
cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
移动端主流方案
1.单独制作移动端页面(主流)
也就是说,PC端和移动端为两套网站,pc端是pc断的样式,移动端在写一套,专门针对移动端适配的一套网站
2.响应式页面兼容移动端(其次)
响应式网站:即pc和移动端共用一套网站,只不过在不同屏幕下,样式会自动适配
移动端技术解决方案
1.移动端浏览器兼容问题
移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。
我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。
同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可
2.移动端公共样式
移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/
Normalize.css:保护了有价值的默认值
Normalize.css:修复了浏览器的bug
Normalize.css:是模块化的
Normalize.css:拥有详细的文档
CSS3盒子模型
css3盒子模型:盒子宽带=css中设置的宽度(width)里面包含了边框(border)和内边距(padding) 于传统的盒子模型不同 如果pc端不考虑兼容性可以使用css3盒子,css3盒子中边框和内边距不会撑大盒子
/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型*/
box-sizing: content-box;
移动端的特殊样式
/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
-webkit-box-sizing: border-box;
/*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
-webkit-appearance: none;
/*禁用长按页面时的弹出菜单*/
img,a { -webkit-touch-callout: none; }
移动端的常见布局
移动端单独制作
- 流式布局(百分比布局)
- flex 弹性布局(强烈推荐)
- less+rem+媒体查询布局
- 混合布局
响应式
- 媒体查询
- bootstarp
流式布局:
流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。
通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。
流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。
二倍精灵图做法
精灵图就是将多个图片放到一张图片上
二倍精灵图使用步骤:
dpg:京东自主研发的图片压缩技术,可节省近50%流量
webp:谷歌开发的一种加快图片加载速度的图片格式
常用的body的初始化设置
body {
margin: 0 auto;
min-width: 320px;
max-width: 640px;
font-size: 14px;
font-family: -apple-system, Helvetica, sans-serif;
line-heihgt: 1.5;
background-color: #fff;
color: #666;
}
一般移动端开发的准备步骤
技术选型:
单独制作
流式布局
搭建项目相关文件夹结构:
- /css
- /images
- /upload
- /index.html
设置视口标签以及引入初始化样式文件
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no">
<link rel="stylesheet" href="./css/normalize.css">
<link rel="stylesheet" href="./css/index.css">