自学Java-day08
Java GUI编程
一、数据转移
将文本框中的值转移到文本域中
1.创建文本框
导入包:import java.awt.TextField;
TextFiled tf=new TextFied(20);
控制文本框内的可输入的字符个数为20。
2.创建按钮
导入包:import java.awt.Button;
Button bu=new Button(“数据转移”);
3.创建文本域
导入包:import java.awt.TextArea;
TextArea ta=new TextArea(10,40);
文本域中可输入字符为10行40列。
4.添加组件
按照顺序将组件添加到窗体上
f.add(tf);
f.add(bu);
f.add(ta);
5.对按钮添加事件
获取文本框的值:String tf_str=tf.getText().trim();//清除文本前后输入的空格
清空数据域:tf.setText("");
设置将数据给文本域:ta.setText(tf_str);
追加和换行:ta.append(tf_str+"\r\n");
获取光标:tf.requestFocus();
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建窗体对象
Frame f=new Frame("数据转移");
//设置窗体属性和布局
f.setBounds(400,200,400,300);
f.setLayout(new FlowLayout());
//创建文本框
TextField tf=new TextField(20);
//创建按钮
Button bu=new Button("数据转移");
//创建文本域
TextArea ta=new TextArea(10,40);
//把组件添加到窗体上 有顺序
f.add(tf);
f.add(bu);
f.add(ta);
//设置窗体关闭
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
//对按钮添加事件
bu.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取文本框的值
String tf_str=tf.getText().trim();//防止文本前后的空格
//清空数据
tf.setText("");
//设置给文本域
//ta.setText(tf_str);
//追加和换行
ta.append(tf_str+"\r\n");
//获取光标
tf.requestFocus();
}
});
//设置窗体可见
f.setVisible(true);
}
}
二、利用按钮更改背景颜色
1.点击按钮更换背景色
//对按钮添加动作事件
redButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
f.setBackground(Color.red);
}
});
//对按钮添加鼠标事件
redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
f.setBackground(Color.red);
}
});
2.鼠标放在按钮上不点击更换背景颜色
//对按钮添加鼠标的进入事件
redButton.addMouseListener(new MouseAdapter(){
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
f.setBackground(Color.red);
}
});
//对按钮添加鼠标的离开事件
redButton.addMouseListener(new MouseAdapter(){
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
f.setBackground(Color.white);
}
});
//对按钮添加鼠标的进入事件
greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter(){
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
f.setBackground(Color.green);
}
});
//对按钮添加鼠标的离开事件
greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter(){
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
f.setBackground(Color.white);
}
});
//对按钮添加鼠标的进入事件
blueButton.addMouseListener(new MouseAdapter(){
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
f.setBackground(Color.blue);
}
});
//对按钮添加鼠标的离开事件
blueButton.addMouseListener(new MouseAdapter(){
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
f.setBackground(Color.white);
}
});
三、控制输入文本框内的字符
类KeyEvent
表示组件中发生键击的事件。
当按下、释放或键入某个键时,组件对象(如文本字段)将生成此低级别事件。
getKeyChar() 返回与此事件中的键关联的字符。
public void consume()使用此事件,以便不会按照默认的方式由产生此事件的源代码来处理此事件。即取消键盘中的非数字字符输入
//给文本框添加事件
tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//若从键盘上输入的不是数字就取消事件
//先获得从键盘上输入的字符,逐一进行判断
//char getKeyChar()
char ch=e.getKeyChar();
if(!(ch>='0'&&ch<='9')) {
e.consume();
}
}
});
四、一级菜单
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
public class FrameDemo {
public static void main(String[] args) {
Frame f=new Frame("一级菜单");
f.setBounds(400,200,400,300);
f.setLayout(new FlowLayout());
//创建菜单栏
MenuBar mb=new MenuBar();
//创建菜单
Menu m=new Menu("文件");
//创建菜单项
MenuItem mi=new MenuItem("退出");
//添加
m.add(mi);
mb.add(m);
//设置菜单栏
f.setMenuBar(mb);
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.exit(0);;
}
});
//添加退出事件
mi.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.exit(0);
}
});
f.setVisible(true);
}
}
五、多级菜单
public class FrameDemo02 {
public static void main(String[] args) {
Frame f=new Frame("多级菜单");
f.setBounds(400,200,400,300);
f.setLayout(new FlowLayout());
String name=f.getTitle();
//创建菜单栏
MenuBar mb=new MenuBar();
//创建菜单
Menu m1=new Menu("文件");
Menu m2=new Menu("更改名称");
//创建菜单项
MenuItem mi1=new MenuItem("天天向上");
MenuItem mi2=new MenuItem("好好学习");
MenuItem mi3=new MenuItem("恢复标题");
MenuItem mi4=new MenuItem("打开记事本");
MenuItem mi5=new MenuItem("退出系统");
//添加
m2.add(mi1);
m2.add(mi2);
m2.add(mi3);
m1.add(m2);
m1.add(mi4);
m1.add(mi5);
mb.add(m1);
//设置菜单栏
f.setMenuBar(mb);
f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.exit(0);;
}
});
mi1.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
f.setTitle(mi1.getLabel());
}
});
mi2.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
f.setTitle(mi2.getLabel());
}
});
mi3.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
f.setTitle(name);
}
});
mi4.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Runtime r=Runtime.getRuntime();
try {
r.exec("notepad");
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
}
});
//添加退出事件
mi5.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
System.exit(0);
}
});
f.setVisible(true);
}
}