一 、 面向对象编程
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。
Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,继承OOP),
在面向对象的世界里,一切皆为对象。
面向对象是解决问题的一种思想,
主要依靠对象之间的交互完成一件事情。
用面向对象的思想来涉及程序,更符合人 们对事物的认知,
对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。
二 、类的定义和使用
面相对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,
类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,
主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能,
描述完成后计算机就可以识别了。
上图左侧就是对洗衣机简单的描述,
该过程称为对洗衣机对象(实体)进行抽象(对一个复杂事物的重新认知),
但是 这些简化的抽象结果计算机也不能识别,
开发人员可以采用某种面相对象的编程语言来进行描述,比如:Java语言。
1.类的定义格式
在java中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下:
// 创建类
class ClassName{
field; // 字段(属性) 或者 成员变量
method; // 行为 或者 成员方法
}
class 为定义类的关键字,
ClassName 为类的名字,
{}中为类的主体。
类中包含的内容称为 类的成员。
属性主要是用来描述类的,称之为 类的成员属性 或者 类成员变量。
方法主要说明类具有哪些功能,称为 类的成员方法。
采用Java语言将类在计算机中定义完成,经过 javac 编译之后成.class文件,在JVM的基础上计算机就可以识别了。
class WashMachine{
public String brand; // 品牌
public String type; // 型号
public double weight; // 重量
public double lenght; // 长
public double weidth; // 宽
public double height; // 高
public String color; // 颜色
public void WashClothes(){ // 洗衣服
System.out.println("洗衣功能");
}
public void dryClothes(){ // 脱水
System.out.println("脱水功能");
}
public void SetTime(){ // 定时
System.out.println("定时功能");
}
- 类名注意采用大驼峰定义
- 一般一个文件当中只定义一个类
- main方法所在的类一般要使用public修饰(注意:Eclipse默认会在public修饰的类中找main方法)
- public修饰的类必须要和文件名相同
- 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改。
2. 类的实例化
定义了一个类,就相当于在计算机中定义了 一种新的类型,
与int,double类似,
只不过int和double是java语言自带的内置类型,
而类是 用户自定义了一个新的类型。
用 类类型创建对象 的过程,称为 类的实例化,
在java中采用new 关键字,配合 类名 来实例化对象。
public class Main{
public static void main(String[] args) {
PetDog dogh = new PetDog(); //通过new实例化对象
dogh.name = "阿黄";
dogh.color = "黑黄";
dogh.barks();
dogh.wag();
PetDog dogs = new PetDog();
dogs.name = "阿黄";
dogs.color = "黑黄";
dogs.barks();
dogs.wag();
}
}
输出结果:
阿黄: 旺旺旺~~~
阿黄: 摇尾巴~~~
赛虎: 旺旺旺~~~
赛虎: 摇尾巴~~~
3. 类和对象的关系
- 类只是一个模型一样的东西,
用来对一个实体进行描述,
限定了类有哪些成员. - 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
- 一个类可以实例化出多个对象,
实例化出的对象 占用实际的物理空间,
存储类成员变量。 - 类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,
类就像是设计图,只设计出需要什么东西,
但是并没有实体的建筑存在,
同样类也只是一个设计,
实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间
三 、 this引用
this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),
在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该 引用去访问。
this引用的是调用成员方法的对象。
只不过所有的操作对用户是透明的,
即用户不需要来传递,编译器自动完成。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
}
}
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.setDay(2020,9,15);
d.printDate();
}
this引用的特性:
- this的类型:
对应类类型引用,
即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型 - this只能在"成员方法"中使用
- 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,
不能再引用其他对象 - this是“成员方法”第一个隐藏的参数,
编译器会自动传递,
在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法
对象的引用传递给该成员方法,
this负责来接收
在代码层面来简单演示—>注意:下图右侧中的Date类也是可以通过编译的
四 、 对象的构造及初始化
1. 构造方法
构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,
名字必须与类名相同,
在创建对象时,由编译器自动调用,
并且在整个对象的生命周期内只调用一次。
构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,
并不负责给对象开辟空间。
绝大多数情况下使用public来修饰,
特殊场景下会被private修饰(单例模式时会遇到)
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 构造方法:
// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
// 一般情况下使用public修饰
// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
// 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
// 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
}
// 无参构造方法
public Date(){
this.year = 1900;
this.month = 1;
this.day = 1;
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
d.printDate(); // 2021-6-9
}
}
如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,
生成的默认构造方法一定是无参的。
一旦用户定义,编译器则不再生成。
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 如果编译器会生成,则生成的构造方法一定是无参的
// 则此处创建对象是可以通过编译的
// 但实际情况是:编译期报错
Date d = new Date();
d.printDate();
}
/*
Error:(26, 18) java: 无法将类 extend01.Date中的构造器 Date应用到给定类型;
需要: int,int,int
找到: 没有参数
原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
*/
构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码
this(...)必须是构造方法中第一条语句
不能形成环
public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
// 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
// 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
public Date(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
this(1900, 1, 1);
//this.year = 1900;
//this.month = 1;
//this.day = 1;
}
// 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
}
public Date(){
this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
this();
}
/*
无参构造器调用三个参数的构造器,
而三个参数构造器有调用无参的构造器,
形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/
五 、 封装
1. 封装
面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。
而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。
何为封装呢?简单来说 就是套壳屏蔽细节。
将数据和操作数据的方法进行有机结合,
隐藏对象的属性和实现细节,
仅对外公开接口来和对象进行 交互。
2. 访问限定符
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:
类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,
更符合人类对事物的认 知,
而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。
Java中提供了四种访问限定符:
一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public。
3. 包
为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件 包。
在Java中也引入了包,包是对类、接口等的封装机制的体现,
是一种对类或者接口等的很好的组织方式,
比如:一 个包中的类不想被其他包中的类使用。
包还有一个重要的作用:
在同一个工程中允许存在相同名称的类,
只要处在 不同的包中即可。
4. 导入包中的类
使用 import语句导入包。
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
如果需要使用 java.util 中的其他类,
可以使用 import java.util.*
import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别的时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}
更建议显式的指定要导入的类名,
否则还是容易出现冲突的情况
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
// 编译出错
Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确
java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配
在这种情况下需要使用完整的类名
import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
可以使用import static导入包中静态的方法和字段。
import static java.lang.Math.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double x = 30;
double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
System.out.println(result);
}
}
5. 自定义包
在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.
包名需要尽量指定成唯一的名字, 通常会用公司的域名的颠倒形式
包名要和代码路径相匹配.
例如创建 com.bit.demo1 的包,
那么会存在一个对应的路径 com/bit/demo1 来存储 代码.
如果一个类没有 package 语句, 则该类被放到一个默认包中.
6. 常见的包
- java.lang:系统常用基础类(String、Object),此包从JDK1.1后自动导入。
- java.lang.reflect:java 反射编程包;
- java.net:进行网络编程开发包。
- java.sql:进行数据库开发的支持包。
- java.util:是java提供的工具程序包。(集合类等) 非常重要
- java.io:I/O编程开发包。
六 、 static成员
在Java中,被static修饰的成员,
称之为静态成员,也可以称为类成员,
其不属于某个具体的对象,
是所有对象所共享的。
1. static修饰成员变量
static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大的特性:
不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。
- 不属于某个具体的对象,是类的属性,
所有对象共享的,
不存储在某个对象的空间中。 - 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,
但一般更推荐使用类名访问。 - 类变量存储在方法区当中。
- 生命周期伴随类的一生
(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
public class Student{
public String name;
public String gender;
public int age;
public double score;
public static String classRoom = "Bit306";
// ...
public static void main(String[] args) {
// 静态成员变量可以直接通过类名访问
System.out.println(Student.classRoom);
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
System.out.println(s1.classRoom);
System.out.println(s2.classRoom);
System.out.println(s3.classRoom);
}
}
2. static修饰成员方法
被static修饰的成员方法称为 静态成员方法,是类的方法,
不是某个对象所特有的。
可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
静态成员一般是通过静态方法来访问的。
不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
public class Student{
// ...
private static String classRoom = "306";
// ...
public static String getClassRoom(){
return classRoom;
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
// 过静态方法来访问的
System.out.println(Student.getClassRoom());
}
}
输出: 306
public static String getClassRoom(){
System.out.println(this);
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
public static String getClassRoom(){
age += 1;
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用
public static String getClassRoom(){
doClass();
return classRoom;
}
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()
3. static成员变量初始化
静态成员变量的初始化分为两种:
就地初始化 和 静态代码块初始化。
就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Bit306";
// ...
}
七 、 代码块
1. 普通代码块
定义在方法中的代码块.
public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100
2. 构造代码块
定义在类中的代码块(不加修饰符)。
也叫:实例代码块。
构造代码块一般用于初始化实例成员变量。
public class Student{
// 实例成员变量
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
public Student() {
System.out.println("I am Student init()!");
}
// 实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
this.sex = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+sex);
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.show();
}
}
// 运行结果
I am instance init()!
I am Student init()!
name: bit age: 12 sex: man
3. 静态代码块
使用static定义的代码块称为静态代码块。
一般用于初始化静态成员变量。
静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
静态成员变量是类的属性,因此是在JVM加载类时开辟空间并初始化的
如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)
实例代码块只有在创建对象时才会执行
public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom;
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
this.gender = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
// 静态代码块
static {
classRoom = "bit306";
System.out.println("I am static init()!");
}
public Student(){
System.out.println("I am Student init()!");
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
八 、 内部类
当一个事物的内部,
还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,
而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,
那么整个内部的完整结构最好使用内部类。
在 Java 中,可以将一个类定义在另一个类或者一个方法的内部,前者称为内部类,后者称为外部类。
内部类和外部类共用同一个java源文件,但是经过编译之后,内部类会形成单独的字节码文件。
public class OutClass {
class InnerClass{
}
}
// OutClass是外部类
// InnerClass是内部类
定义在class 类名{}花括号外部的,即使是在一个文件里,都不能称为内部类
public class A{
}
class B{
}
// A 和 B是两个独立的类,彼此之前没有关系
1. 实例内部类
未被static修饰的成员内部类。
外部类中的任何成员都可以在实例内部类方法中直接访问。
实例内部类所处的位置与外部类成员位置相同,因此也受public、private等访问限定符的约束。
在实例内部类方法中访问同名的成员时,优先访问自己的,如果要访问外部类同名的成员,必须:外部类名称.this.同名成员 来访问。
实例内部类对象必须在先有外部类对象前提下才能创建
实例内部类的非静态方法中包含了一个指向外部类对象的引用。
外部类中,不能直接访问实例内部类中的成员,
如果要访问必须先要创建内部类的对象。
public class OutClass {
private int a;
static int b;
int c;
public void methodA(){
a = 10;
System.out.println(a);
}
public static void methodB(){
System.out.println(b);
}
// 实例内部类:未被static修饰
class InnerClass{
int c;
public void methodInner(){
// 在实例内部类中可以直接访问外部类中:任意访问限定符修饰的成员
a = 100;
b =200;
methodA();
methodB();
// 如果外部类和实例内部类中具有相同名称成员时,优先访问的是内部类自己的
c = 300;
System.out.println(c);
// 如果要访问外部类同名成员时候,必须:外部类名称.this.同名成员名字
OutClass.this.c = 400;
System.out.println(OutClass.this.c);
}
}
public static void main(String[] args) {
// 外部类:对象创建 以及 成员访问
OutClass outClass = new OutClass();
System.out.println(outClass.a);
System.out.println(OutClass.b);
System.out.println(outClass.c);
outClass.methodA();
outClass.methodB();
System.out.println("=============实例内部类的访问=============");
// 要访问实例内部类中成员,必须要创建实例内部类的对象
// 而普通内部类定义与外部类成员定义位置相同,因此创建实例内部类对象时必须借助外部类
// 创建实例内部类对象
OutClass.InnerClass innerClass1 = new OutClass().new InnerClass();
// 上述语法比较怪异,也可以先将外部类对象先创建出来,然后再创建实例内部类对象
OutClass.InnerClass innerClass2 = outClass.new InnerClass();
innerClass2.methodInner();
}
2.静态内部类
被static修饰的内部成员类称为静态内部类。
在静态内部类中只能访问外部类中的静态成员。
创建静态内部类对象时,不需要先创建外部类对象
public class OutClass {
private int a;
static int b;
public void methodA(){
a = 10;
System.out.println(a);
}
public static void methodB(){
System.out.println(b);
}
// 静态内部类:被static修饰的成员内部类
static class InnerClass{
public void methodInner(){
// 在内部类中只能访问外部类的静态成员
// a = 100; // 编译失败,因为a不是类成员变量
b =200;
// methodA(); // 编译失败,因为methodB()不是类成员方法
methodB();
}
}
public static void main(String[] args) {
// 静态内部类对象创建 & 成员访问
OutClass.InnerClass innerClass = new OutClass.InnerClass();
innerClass.methodInner();
}
}
3. 局部内部类
局部内部类只能在所定义的方法体内部使用。
不能被public、static等修饰符修饰。
编译器也有自己独立的字节码文件,命名格式:外部类名字$内部类名字.class。
几乎不会使用。
public class OutClass {
int a = 10;
public void method(){
int b = 10;
// 局部内部类:定义在方法体内部
// 不能被public、static等访问限定符修饰
class InnerClass{
public void methodInnerClass(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
// 只能在该方法体内部使用,其他位置都不能用
InnerClass innerClass = new InnerClass();
innerClass.methodInnerClass();
}
public static void main(String[] args) {
// OutClass.InnerClass innerClass = null; 编译失败
}
}
4. 匿名内部类
九 、 对象的打印
重写toString方法即可默认打印对象中的属性。
public class Person {
String name;
String gender;
int age;
public Person(String name, String gender, int age) {
this.name = name;
this.gender = gender;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("Jim","男", 18);
System.out.println(person);
}
}
// 输出结果:[Jim,男,18]