Java——继承和多态

一 、 继承

1. 继承(inheritance)机制:

在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加新功能,
这样产生新的类,称派生类。

继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,
体现了由简单到复杂的认知过程。

继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用。

例如:狗和猫都是动物,那么我们就可以将共性的内容进行抽取,然后采用继承的思想来达到共用。
在这里插入图片描述

在Java中如果要表示类之间的继承关系,需要借助extends关键字

子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中

子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,
体现出与基类的不同,否则就没有必要继承

修饰符 class 子类 extends 父类 {
// ... 
}


// Animal.java
public class Animal{ 
    String name; 
    int age;

    public void eat(){ 
        System.out.println(name + "正在吃饭"); 
    }

    public void sleep(){ 
        System.out.println(name + "正在睡觉"); 
    }
 }
 
 // Dog.java
public class Dog extends Animal{
    void bark(){
        System.out.println(name + "汪汪汪~~~"); 
    }
}

// Cat.Java
public class Cat extends Animal{
    void mew(){
        System.out.println(name + "喵喵喵~~~"); 
    }
}


// TestExtend.java
public class TestExtend {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        // dog类中并没有定义任何成员变量,name和age属性肯定是从父类Animal中继承下来的 
        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
        
// dog访问的eat()和sleep()方法也是从Animal中继承下来的 
        dog.eat();
        dog.sleep();
        dog.bark();
    }
}


  • 子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中。
    子类继承父类之后,必须要新添加自己特有的成员,体现出与基类的不同,否则就没有必要继承了。

2. 子类中访问父类的成员变量

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,
如果没有则向父类中找

如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。

如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,
如果父类也没有定义,则编译报错。

如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,
则优先访问自己的

3. 子类中访问父类的成员方法

成员方法没有同名时,
在子类方法中或者通过子类对象访问方法时,
则优先访问自己的,自己没有时 再到父类中找,
如果父类中也没有则报错。

通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,
如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),
根据调用 方法适传递的参数选择合适的方法访问,
如果没有则报错。

4. super关键字

由于设计不好,或者因场景需要,
子类和父类中可能会存在相同名称的成员,
如果要在子类方法中访问父类同名成员时,该如何操作?
直接访问是无法做到的,

Java提供了super关键字,
该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。

只能在非静态方法中使用,
在子类方法中,访问父类的成员变量和方法。

super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用。
在这里插入图片描述

public class Base {

    int a;
    int b;
    
  public void methodA(){ 
      System.out.println("Base中的methodA()");
  }
 
  public void methodB(){ 
      System.out.println("Base中的methodB()");
  }
  
 }
 
public class Derived extends Base{
    int a;    // 与父类中成员变量同名且类型相同
    char b;   // 与父类中成员变量同名但类型不同
    // 与父类中methodA()构成重载
    public void methodA(int a) { 
        System.out.println("Derived中的method()方法"); 
    }

    // 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写后序详细介绍) 
    public void methodB(){ 
        System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }

public void methodC(){
        // 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的 
        a = 100;   // 等价于: this.a = 100;
        b = 101;   // 等价于: this.b = 101;
        // 注意:this是当前对象的引用

        // 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字 
        // super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分 
        super.a = 200;
        super.b = 201;

        // 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法 
        methodA();      // 没有传参,访问父类中的methodA()
        methodA(20);    // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)

        // 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
        methodB();      // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到 
        super.methodB(); // 访问基类的methodB()
    }
}

5. 子类构造方法

子类对象中成员是有两部分组成的,
基类继承下来的以及子类新增加的部分 。

父子父子先有父再有子,
所以在构造子类对象时候 ,
先要调用基类的构造方法
将从基类继承下来的成员构造完整,
然后再调用子类自己的构造方法
将子类自己新增加的成员初始化完整。

构造方法中一定会存在super(…)的调用,
用户没有写编译器也会增加,
但是this(…)用户不写则没有

public class Base {
    public Base(){ 
        System.out.println("Base()");
    }
}

public class Derived extends Base{
   public Derived(){
       // super();   // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
       // 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句, 
       // 并且只能出现一次
       System.out.println("Derived()");
   }
}

   public class Test {
    public static void main(String[] args) { 
        Derived d = new Derived();
    }
}
 
 结果打印:
  Base() 
  Derived()
  1. 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,
    在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,
    即调用基类构造方法

  2. 如果父类构造方法是带有参数的,
    此时需要用户为子类显式定义构造方法,
    并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,
    否则编译失败。

  3. 在子类构造方法中,
    super(…)调用父类构造时,
    必须是子类构造函数中第一条语句。

  4. super(…)只能在子类构造方法中出现一次,
    并且不能和this同时出现。

6. 初始化的执行顺序

在没有继承关系时的执行顺序

静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行。

当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行。

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) { 
        this.name = name;
        this.age = age; 
        System.out.println("构造方法执行");
    }
    { 
        System.out.println("实例代码块执行"); 
    }
    static { 
        System.out.println("静态代码块执行"); 
    }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("bit",10); 
        System.out.println("============================"); 
        Person person2 = new Person("gaobo",20);
    }
}


执行结果:

静态代码块执行
 实例代码块执行 
 构造方法执行
============================ 
实例代码块执行
构造方法执行

继承关系上的执行顺序:

父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行。

父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行。

子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行。

第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行。

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) { 
        this.name = name;
        this.age = age; 
        System.out.println("Person:构造方法执行");
    }
    { 
        System.out.println("Person:实例代码块执行"); 
    }
    static { 
        System.out.println("Person:静态代码块执行"); 
    }
}

class Student extends Person{

    public Student(String name,int age) { 
        super(name,age); 
        System.out.println("Student:构造方法执行"); 
    }
    
   { 
        System.out.println("Student:实例代码块执行"); 
    }
    
   static { 
        System.out.println("Student:静态代码块执行"); 
    }
}

public class TestDemo4 {
   public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("张三",19); 
        System.out.println("==========================="); 
        Student student2 = new Student("gaobo",20);
        }
}


执行结果:
Person:静态代码块执行 
Student:静态代码块执行 
Person:实例代码块执行 
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行 
Student:构造方法执行
 =========================== 
 Person:实例代码块执行
 Person:构造方法执行 
 Student:实例代码块执行 
 Student:构造方法执行

7. protected 关键字

在这里插入图片描述

 // 为了演示基类中不同访问权限在子类中的可见性,为了简单类B中就不设置成员方法了
// extend01包中
public class B {
    private int a;
    protected int b;
    public int c;
    int d;

}


// extend01包中
// 同一个包中的子类
public class D extends B{
    public void method(){
        // super.a = 10;      // 编译报错,父类private成员在相同包子类中不可见
        super.b = 20;         // 父类中protected成员在相同包子类中可以直接访问
        super.c = 30;         // 父类中public成员在相同包子类中可以直接访问
        super.d = 40;         // 父类中默认访问权限修饰的成员在相同包子类中可以直接访问
    }

}

 

// extend02包中
// 不同包中的子类
public class C extends B {
    public void method(){
        // super.a = 10;     // 编译报错,父类中private成员在不同包子类中不可见
        super.b = 20;        // 父类中protected修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
         super.c = 30;        // 父类中public修饰的成员在不同包子类中可以直接访问
        //super.d = 40;      // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包子类中不能直接访问
    }

}


// extend02包中
// 不同包中的类
public class TestC {
    public static void main(String[] args) {
        C c = new C();
        c.method();
        // System.out.println(c.a);   // 编译报错,父类中private成员在不同包其他类中不可见
        // System.out.println(c.b);   // 父类中protected成员在不同包其他类中不能直接访问
        System.out.println(c.c);      // 父类中public成员在不同包其他类中可以直接访问
        // System.out.println(c.d);   // 父类中默认访问权限修饰的成员在不同包其他类中不能直接访问
    }
}


父类中private成员变量虽然在子类中不能直接访问,但是也继承到子类中了

8. 继承方式

在这里插入图片描述
一般我们不希望出现超过三层的继承关系. 如果继承层
次太多, 就需要考虑对代码进行重构了。

9. final 关键字

final关键可以用来修饰变量、成员方法以及类:
修饰变量或字段,表示常量(即不能修改),
修饰类:表示此类不能被继承。
修饰方法:表示该方法不能被重写。

String 字符串类, 就是用 final 修饰的, 不能被继承
在这里插入图片描述

final int a = 10;
a = 20;  // 编译出错

final public class Animal {
    ...

}

 

public class Bird extends Animal {
    ...

}

// 编译出错
Error:(3, 27) java: 无法从最终com.bit.Animal进行继

10. 组合

和继承类似, 组合也是一种表达类之间关系的方式,
也是能够达到代码重用的效果。
组合并没有涉及到特殊的语法,
(诸如 extends 这样的关键字),
仅仅是将一个类的实例作为另外一个类的字段。

继承表示对象之间是is-a的关系,
比如:狗是动物,猫是动物。

组合表示对象之间是has-a的关系,比如:汽车。
在这里插入图片描述
汽车和其轮胎、发动机、方向盘、车载系统等的关系就应该是组合,
因为汽车是有这些部件组成的。

组合和继承都可以实现代码复用,
应该使用继承还是组合,
需要根据应用场景来选择,
一般建议:能用组合尽量用组合。

 // 轮胎类
class Tire{
    // ...

}

 
// 发动机类
class Engine{
    // ...

}

 
// 车载系统类
class VehicleSystem{
    // ...

}

 
class Car{
    private Tire tire;          // 可以复用轮胎中的属性和方法
    private Engine engine;      // 可以复用发动机中的属性和方法
    private VehicleSystem vs;   // 可以复用车载系统中的属性和方法
    
    // ...
}

 
// 奔驰是汽车
class Benz extend Car{
    // 将汽车中包含的:轮胎、发送机、车载系统全部继承下来

}

二 、 多态

多态的概念:通俗来说,就是多种形态。

具体点就是去完成某个行为,
当不同的对象去完成时会产生出不同 的状态。

总的来说:
同一件事情,发生在不同对象身上,就会产生不同的结果。

多态体现:
在代码运行时,当传递不同类对象时,
会调用对应类中的方法。
在这里插入图片描述

1. 多态实现条件

必须在继承体系下,
子类必须要对父类中方法进行重写,
通过父类的引用调用重写的方法。

public class Animal {
    String name;
    int age;

 
    public Animal(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }


    public void eat(){
        System.out.println(name + "吃饭");
    }

}

 
public class Cat extends Animal{
    public Cat(String name, int age){
        super(name, age);
    }

 
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println(name+"吃鱼~~~");
    }

}

 
public class Dog extends Animal {
    public Dog(String name, int age){
        super(name, age);
    }


    @Override
    public void eat(){
        System.out.println(name+"吃骨头~~~");
    }

}
 

///分割线//

 
public class TestAnimal {
    // 编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法
    // 等程序运行起来后,形参a引用的具体对象确定后,才知道调用那个方法
    // 注意:此处的形参类型必须时父类类型才可以
    public static void eat(Animal a){
          a.eat();
    }

 
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat("元宝",2);
        Dog dog = new Dog("小七", 1);

 
        eat(cat);
        eat(dog);
    }

}

 
运行结果:
元宝吃鱼~~~
元宝正在睡觉
小七吃骨头~~~
小七正在睡觉

在这里插入图片描述

在上述代码中,
分割线上方的代码是 类的实现者编写的,
分割线下方的代码是 类的调用者 编写的。

当类的调用者在编写 eat 这个方法的时候,
参数类型为 Animal (父类),

此时在该方法内部并不知道,
也不关注当前的a引用指向的是哪个类型(哪个子类)的实例。

此时a这个引用调用eat方法可能会有多种不同的表现(和 a 引用的实例相关),这种行为就称为 多态。

2. 重写

重写(override):也称为覆盖。

重写是子类对父类 非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程 进行重新编写,
返回值和形参都不能改变。

即外壳不变,核心重写!

重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。

子类在重写父类的方法时,
一般必须与父类方法原型一致:
返回值类型 方法名(参数列表) 要完全一致。

被重写的方法返回值类型可以不同,
但是必须是具有父子关系的。

访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。
例如:如果父类方法被public修饰,
则子类中重写该方法就不能声明为 protected。

父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。

重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定.
有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验.
例如不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 aet),
那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法,
就会编译报错, 提示无法构成重写.

重写和重载的区别:
在这里插入图片描述
即:方法重载是一个类的多态性表现,
而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。
在这里插入图片描述

静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),
即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。

动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),
即在编译时,不能确定方法的行为,
需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。

3. 向上转型

向上转型:
实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。

语法格式:
父类类型 对象名 = new 子类类型()

Animal animal = new Cat("元宝",2);

animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,
因为是从小范围向大范围的转换。

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。

在这里插入图片描述

使用场景:直接赋值,方法传参,方法返回

public class TestAnimal {
    // 2. 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象
    public static void eatFood(Animal a){
        a.eat();
    }

 
    // 3. 作返回值:返回任意子类对象
    public static Animal buyAnimal(String var){
        if("狗" == var){
            return new Dog("狗狗",1);
        }else if("猫" == var){
            return new Cat("猫猫", 1);
        }else{
            return null;
        }
    }

 
    public static void main(String[] args) {
        Animal cat = new Cat("元宝",2);   // 1. 直接赋值:子类对象赋值给父类对象
        Dog dog = new Dog("小七", 1);

 
        eatFood(cat);
        eatFood(dog);

 
        Animal animal = buyAnimal("狗");
        animal.eat();

 
        animal = buyAnimal("猫");
        animal.eat();
    }

}

4.向下转型

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,
再无法调用子类的方法,
但有时候可能需要调用子类特有的方法,
此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转换。
在这里插入图片描述

 public class TestAnimal {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat("元宝",2);
        Dog dog = new Dog("小七", 1);

 
        // 向上转型
        Animal animal = cat;
        animal.eat();
        animal = dog;
        animal.eat();


        // 编译失败,编译时编译器将animal当成Animal对象处理
        // 而Animal类中没有bark方法,因此编译失败
        // animal.bark();

 
        // 向上转型
        // 程序可以通过编程,但运行时抛出异常---因为:animal实际指向的是狗
        // 现在要强制还原为猫,无法正常还原,运行时抛出:ClassCastException
        cat = (Cat)animal;
        cat.mew();

 
        // animal本来指向的就是狗,因此将animal还原为狗也是安全的   
        dog = (Dog)animal;
        dog.bark();
    }
}

向下转型用的比较少,而且不安全,
万一转换失败,运行时就会抛异常。

Java中为了提高向下转型的安全性,引入了instanceof ,
如果该表达式为true,则可以安全转换。

public class TestAnimal {
    public static void main(String[] args) {
        Cat cat = new Cat("元宝",2);
        Dog dog = new Dog("小七", 1);

 
        // 向上转型
        Animal animal = cat;
        animal.eat();
        animal = dog;
        animal.eat();

 
        if(animal instanceof Cat){
            cat = (Cat)animal;
            cat.mew();
        }

 
        if(animal instanceof Dog){
            dog = (Dog)animal;
            dog.bark();
        }
    }
}
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