1.形状绘制
选择:按照选择对象生成,即可生成绘制形状的板子
2.导入封装
所有元件添加好封装后就可以导入了
注意:
新建好以后,在“设计”一栏,选择update
可以显示哪些未添加,对应着去一个一个添加好即可。
另说一个封装绘制问题:
绘制好后,通常设置中心为参考点。
3.错误分析
这里出错是因为,引脚没有一一对应。原理图上是B E C 脚,封装是1 2 3 .把封装改为 B C E 就可以了。
1.形状绘制
选择:按照选择对象生成,即可生成绘制形状的板子
2.导入封装
所有元件添加好封装后就可以导入了
注意:
新建好以后,在“设计”一栏,选择update
可以显示哪些未添加,对应着去一个一个添加好即可。
另说一个封装绘制问题:
绘制好后,通常设置中心为参考点。
3.错误分析
这里出错是因为,引脚没有一一对应。原理图上是B E C 脚,封装是1 2 3 .把封装改为 B C E 就可以了。