设计模式(五)--- 适配器模式

基本介绍.

  1. 适配器模式(Adapter Patterm)将某个类的接口转换成客户端期望的另一一个接口表
    示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同
    工作。其别名为包装器(Wrapper)
  2. 适配器模式属于结构型模式
  3. 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

工作原理

  1. 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼
  2. 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口
    方法
  4. 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图

1、类适配器模式

在这里插入图片描述
类适配器模式注意事项和细节

  1. Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一 点算是-一个缺点,因为这要
    求dst必须是接口,有一定局限性;
  2. src类的方 法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
    3)由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的 灵
    活性增强了。

2、对象适配器模式

对象适配器模式介绍

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而
    是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。即:持有src类,实现dst类接口,
    完成src->dst的适配
  2. 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一-种

3、接口适配器模式

接口适配器模式介绍

  1. 一些 书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
  2. 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计-一个抽象类实现接口,并为该接
    口中每个方法提供-一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆
    盖父类的某些方法来实现需求
  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

抽象类用作匿名内部类时可以产生实例

4、适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式,是根据src是以怎样的形式给到Adapter (在Adapter里的形式)来
    命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在Adapter里, 就是将src当做类, 继承
    对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为- 一个对象,持有
    接口适配器:以接口给到,在Adapter里, 将src作为- 一个接口,实现
  3. Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在- - 起工作。
  4. 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
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