图的相关算法(Java代码实现)

图的相关算法(Java代码实现)

图的创建声明

public class Graph {
	public HashMap<Integer, Node> nodes; //点集
	public HashSet<Edge> edges;  //边集
	public Graph() {
		nodes = new HashMap<>();
		edges = new HashSet<>();
	}
} 

边的声明

public class Edge {
	public int weight;  //边的权值
	public Node from;  //边的两个点  from->to
	public Node to;   
	
	public Edge(int weight, Node from, Node to) {
		this.weight = weight;
		this.from = from;
		this.to = to;
	}
}

点的声明

public class Node {
	public int value;  //点的值
	public int in;  //入度
	public int out;  //出度
	public ArrayList<Node> nexts;  // 直接邻居的点 发散出去的点(对于有向图)
	public ArrayList<Edge> edges;  //直接邻居的边  发散出去的边(对于有向图)
	public Node(int value) {
		this.value = value;
		in = 0;
		out = 0;
		nexts = new ArrayList<>();
		edges = new ArrayList<>();
	}
}

图的生成

public class GraphGenerator {
	//matrix 每一个元素都是三列的数据
	public static Graph createGraph(Integer matrix[][]) {
		Graph graph = new Graph();
		for(int i = 0; i < matrix.length; i++) {
			//取出每一行   进行赋值
			Integer form = matrix[i][0];
			Integer to = matrix[i][1];
			Integer weight = matrix[i][2];
			if(!graph.nodes.containsKey(form)) {
				graph.nodes.put(form, new Node(form));
			}
			if(!graph.nodes.containsKey(to)) {
				graph.nodes.put(to, new Node(to));
			}
			Node fromNode = graph.nodes.get(form);
			Node toNode = graph.nodes.get(to);
			Edge edge = new Edge(weight, fromNode, toNode);  //定义一条边
			fromNode.nexts.add(toNode);  //添加fromNode的邻居节点
			fromNode.out++;   //fromNode 的出度++   1——>2
			toNode.in++;    //toNode 的入度++
			fromNode.edges.add(edge);  //添加fromNode的邻居边
			graph.edges.add(edge);
		}
		return graph;
	}
}

BFS算法

public class BFS {
	public static void bfs(Node node) {
		if(node == null) return;
		Queue<Node> queue = new LinkedList<Node>();
		HashSet<Node> set = new HashSet<Node>();  //set保证点不重复进入队列
		queue.add(node);
		set.add(node);
		while(!queue.isEmpty()) {
			Node cur = queue.poll();
			System.out.println(cur.value + " ");  //可以将处理流程放在这儿
			//将cur的邻近点放入队列中
			for(Node next : cur.nexts) {
				if(!set.contains(next)) {
					set.add(next);
					queue.add(next);
				}
			}
		}
	}
}

DFS算法

//要是不理解的  可以画一个图跟着流程走一遍
public class DFS {
	public static void dfs(Node node) {
		if(node == null) return;
		Stack<Node> stack = new Stack<Node>();
		HashSet<Node> set = new HashSet<Node>();
		stack.add(node);
		set.add(node);
		System.out.println(node.value + " ");
		while(!stack.isEmpty()) {
			Node cur = stack.pop();
			for(Node next : cur.nexts) {
				if(!set.contains(next)) {
					stack.push(cur);
					stack.push(next);
					set.add(next);
					System.out.println(next.value + " ");  //可以将处理流程放在这儿
					break;   //一次只处理一个点
				}
			}
		}
	}
}

拓扑排序

public class TopologySort {
	public static List<Node> sortedTopology(Graph graph) {
		Queue<Node> zeroInQueue = new LinkedList<Node>();
		HashMap<Node, Integer> inMap = new HashMap<Node, Integer>();
		for(Node node : graph.nodes.values()) {
			inMap.put(node, node.in);
			//先将入度为0的点放入zeroInQueue中去
			if(node.in == 0) zeroInQueue.add(node);
		}
		List<Node> result = new LinkedList<Node>();
		while(!zeroInQueue.isEmpty()) {
			Node cur = zeroInQueue.poll();
			result.add(cur);
			//将cur的邻近点的入度都减1  如果在遇到入度为0的点, 也是放到zeroInQueue中去
			for(Node node : cur.nexts) {
				//消除cur的影响
				inMap.put(node, inMap.get(node) - 1);
				if(inMap.get(node) == 0) zeroInQueue.add(node);
			}
		}
		return result;
	}
}

Prim算法

public class Prim {
//定义一个比较器  按照边的权重来进行排序
	public static class EdgeComparator implements Comparator<Edge>{
		@Override
		public int compare(Edge o1, Edge o2) {
			return o1.weight - o2.weight;
		}
	}
	//prim算法是对于无向图而言的  并且是通过点的延伸方式不断地加入点
	public static Set<Edge> primMST(Graph graph){
		PriorityQueue<Edge> priorityQueue = new PriorityQueue<Edge>(new EdgeComparator());
		HashSet<Node> set = new HashSet<Node>();
		Set<Edge> result = new HashSet<Edge>();
		//大的循环是为了防止非流通图的情况
		for(Node node : graph.nodes.values()) {
			if(!set.contains(node)) {
				set.add(node);
				//将点的邻近边都放入优先级队列中去
				for(Edge edge : node.edges) {
					priorityQueue.add(edge);
				}
				while(!priorityQueue.isEmpty()) {
					Edge edge = priorityQueue.poll();
					Node toNode = edge.to;
					//如果set中没有包含对应的点  则将改边加入到result中  并将它的邻近边也加入到优先级队列中去
					if(!set.contains(toNode)) {
						result.add(edge);
						set.add(toNode);
						for(Edge edge2 : toNode.edges) {
							priorityQueue.add(edge2);
						}
					}
				}
			}
		}
		return result;
	}
}

Kruskal算法

//需要用到并查集  后续再来补充
public class Kruskal {
	public static class MySets{
		public HashMap<Node, List<Node>> setMap;  //某一个节点  指向那个集合
		
		public MySets(List<Node> nodes) {
			for(Node cur : nodes) {
				List<Node> set = new ArrayList<Node>();
				set.add(cur);
				setMap.put(cur, set);
			}
		}
		public boolean isSameSet(Node from, Node to) {
			List<Node> fromSet = setMap.get(from);
			List<Node> toSet = setMap.get(to);
			return fromSet == toSet;
		}
		public void union(Node from, Node to) {
			List<Node> fromSet = setMap.get(from);
			List<Node> toSet = setMap.get(to);
			for(Node toNode : toSet) {
				fromSet.add(toNode);
				setMap.put(toNode, fromSet);
			}
		}
	}
	public static class EdgeComparator implements Comparator<Edge>{
		@Override
		public int compare(Edge o1, Edge o2) {
			return o1.weight - o2.weight;
		}
	}
	public static Set<Edge> kruskalMST(Graph graph){
		MySets unionFind = new MySets((List<Node>) graph.nodes.values());
		PriorityQueue<Edge> priorityQueue = new PriorityQueue<Edge>(new EdgeComparator());
		for(Edge edge : graph.edges) {
			priorityQueue.add(edge);
		}
		Set<Edge> result = new HashSet<Edge>();
		while(!priorityQueue.isEmpty()) {
			Edge edge = priorityQueue.poll();
			if(!unionFind.isSameSet(edge.from, edge.to)) {
				unionFind.union(edge.from, edge.to);
				result.add(edge);
			}
		}
		return result;
	}
}

Dijkstra

public class Dijkstra {
	public static HashMap<Node, Integer> dijkstra(Node head){
		HashMap<Node, Integer> distanceMap = new HashMap<Node, Integer>();
		//key  指从head出发到key
		//value 指从key到key的最小距离为value
		distanceMap.put(head, 0);
		// 已经求过距离的点,放在selectedNodes中,以后不再碰
		HashSet<Node> selectedNodes = new HashSet<Node>();
		Node minNode = getMinDistanceAndUnselectedNode(distanceMap, selectedNodes);
		while(minNode != null) {
			int distance = distanceMap.get(minNode);
			for(Edge edge : minNode.edges) {
				Node toNode = edge.to;
				//刚开始时的距离均是无穷大
				if(!distanceMap.containsKey(toNode)) {
					distanceMap.put(toNode, distance + edge.weight);
				}
				//后者是发现的新路径
				else{
					 distanceMap.put(edge.to, Math.min(distanceMap.get(edge.to), distance + edge.weight));
				}
			}
			selectedNodes.add(minNode);
			//得到最小距离且没有选过的点
			minNode = getMinDistanceAndUnselectedNode(distanceMap, selectedNodes);
		}
		return distanceMap;
	}

	private static Node getMinDistanceAndUnselectedNode(HashMap<Node, Integer> distanceMap,
			HashSet<Node> selectedNodes) {
		Node minNode = null;
		int minDistance = Integer.MAX_VALUE;
		for(Entry<Node, Integer> entry : distanceMap.entrySet()) {
			Node node = entry.getKey();
			int distance = entry.getValue();
			if(!selectedNodes.contains(node) && distance < minDistance) {
				minDistance = distance;
				minNode = node;
			}
		}
		return minNode;
	}
}

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