unity的矢量数学

**magnitude矢量计算假如人物坐标为(5,6),一段时间后出现在坐标位置(12,5),得到的坐标位置(11,17)刚好可以得出…狗都会有啥难题untiy空间坐标手势当前的三角变长关系为5 12 13升高之后 斜边的计算就变为(132+72)^(1/2)约=14.76unity为你提供Vector3.magnitude函数用于计算斜边长度点积点积为0 他们互相垂直点积可以用于飞行模拟类的阻力计算将点积垂直设置为默认值随着点积正值变大,表面飞机处于爬升
摘要由CSDN通过智能技术生成

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magnitude矢量计算

2D平面的计算

假如人物坐标为(5,6),一段时间后出现在坐标位置(12,5),得到的坐标位置(11,17)
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刚好可以得出…狗都会有啥难题


untiy空间坐标手势

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当前的三角变长关系为5 12 13
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