1、JAVA1.7HashMap的原理分析 ①HashMap实现原理? 答:HashMap是数组+链表的形式,主干是数组,链表主要是解决哈希冲突问题。在数组某个位置没有链表时,查找、添加操作很快,但是当有了链表后,虽然添加操作很快,但是由于链表的特性,查询操作非常慢。当添加数据时,出现了哈希值一样的数据,是在该节点的头部添加(这种方式比在尾部添加快),添加完成之后再将链表向下移动一位,将新的头节点赋给数组。 ②HashMap的自增 答:当集合的长度达到了HashMap的阈值的时候,HashMap会以翻倍扩容(如:HashMap默认初始容量是16,默认加载因子是0.75,所以当集合的填充量达到了12的时候,会自动扩容到32)。 ③HashMap扩容带来的死循环问题? 答:在HashMap扩容的时候,由于HashMap每次添加链表数据的时候都是在头节点添加,所以会导致扩容后的集合中链表的顺序会和之前相反。此时如果是多线程在进行访问,那么就会造成死循环问题。 ④为什么HashMap的长度都是2的次幂?