因为最近学习Unity中老是碰到foreach循环,这个循环相比较于其他的for;while;do while来说不太熟悉,写博客记录下。
foreach循环(C# 独有的遍历方式)
1. 只能用于遍历IEnumerable的容器类型,数组或集合(List,Dictionary....,)
2. 代码格式:
foreach(数据类型 变量 in 数组或集合)
{
循环体
}
3. foreach循环也叫做只读循环,在循环体中,不能对其更改。
foreach循环是一种非常高效的循环,主要用来遍历IEnumerable的容器类型,比如ArrayList、List等都可以使用foreach循环来遍历。使用foreach可以不用考虑集合的上下限和大小的问题,所以不容易出错。用法示例:
foreach(int things in list)
{
console.WriteLine(things);
}
使用建议:
1、对于集合类的建议采用foreach,更加高效和方便。
2、对于循环次数不太明确的情况下可以考虑while或者do…while循环
3、for循环适合那种确定次数的,比foreach效率要低