变量作用域

作用域:
1.局部有就用局部的 没有返回上一级去寻找
2.函数提前声明 var提前声明
3.var a = 123;
function fun(a){//(形参是局部变量:作用域是函数里{})
alert(a);//a是局部变量【形参】 777
a = 456;//形参局部变量456
alert(a);//456
}
fun(777);//形参是局部变量
alert(a);//全局变量的a=123并没有改变 123
4. * 函数也可以称为对象的属性,
* 如果一个函数作为一个对象的属性保存,
* 那么我们称这个函数时这个对象的方法
* 调用这个函数就说调用对象的方法(method)
*
* 但是它只是名称上的区别没有其他的区别
5. * 解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,
* 这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,
* 这个对象我们称为函数执行的 上下文对象,
* 根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象
* 1.以函数的形式调用时,this永远都是window[全局变量]
* 2.以方法的形式调用时,this就是调用方法的那个对象
6.以函数形式调用,this是window
//fun();

		//以方法的形式调用,this是调用方法的对象

7.工厂方法

8…对象(Object)
- 对象是JS中的引用数据类型
- 对象是一种复合数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性
- 使用typeof检查一个对象时,会返回object
- 创建对象
- 方式一:
- var obj = new Object();
- 方式二:
- var obj = {};

- 向对象中添加属性
	- 语法:
		对象.属性名 = 属性值;
		对象["属性名"] = 属性值;
		
		- 对象的属性名没有任何要求,不需要遵守标识符的规范,
			但是在开发中,尽量按照标识符的要求去写。
		- 属性值也可以任意的数据类型。

- 读取对象中的属性
	- 语法:
		对象.属性名
		对象["属性名"]
	- 如果读取一个对象中没有的属性,它不会报错,而是返回一个undefined
	
- 删除对象中的属性
	- 语法:
		delete 对象.属性名
		delete 对象["属性名"]
		
- 使用in检查对象中是否含有指定属性
	- 语法:"属性名" in 对象
		- 如果在对象中含有该属性,则返回true
			如果没有则返回false
			
- 使用对象字面量,在创建对象时直接向对象中添加属性
	语法:
		var obj = {
						属性名:属性值,
						属性名:属性值,
						属性名:属性值,
						属性名:属性值
				}
				
- 基本数据类型和引用数据类型
	- 基本数据类型
		String Number Boolean Null Undefined
	- 引用数据类型
		Object
	- 基本数据类型的数据,变量是直接保存的它的值。
		变量与变量之间是互相独立的,修改一个变量不会影响其他的变量。
	- 引用数据类型的数据,变量是保存的对象的引用(内存地址)。
		如果多个变量指向的是同一个对象,此时修改一个变量的属性,会影响其他的变量。
	- 比较两个变量时,对于基本数据类型,比较的就是值,
		对于引用数据类型比较的是地址,地址相同才相同

9.函数(Function)
- 函数也是一个对象,也具有普通对象的功能
- 函数中可以封装一些代码,在需要的时候可以去调用函数来执行这些代码
- 使用typeof检查一个函数时会返回function
- 创建函数
- 函数声明
function 函数名([形参1,形参2…形参N]){
语句…
}

	- 函数表达式
		var 函数名 = function([形参1,形参2...形参N]){
			语句...
		};
		
- 调用函数
	- 语法:函数对象([实参1,实参2...实参N]);
		fun() sum() alert() Number() parseInt()
	- 当我们调用函数时,函数中封装的代码会按照编写的顺序执行

- 形参和实参
	- 形参:形式参数
		- 定义函数时,可以在()中定义一个或多个形参,形参之间使用,隔开
			定义形参就相当于在函数内声明了对应的变量但是并不赋值,
			形参会在调用时才赋值。
			
	- 实参:实际参数
		- 调用函数时,可以在()传递实参,传递的实参会赋值给对应的形参,
			调用函数时JS解析器不会检查实参的类型和个数,可以传递任意数据类型的值。
			如果实参的数量大于形参,多余实参将不会赋值,
			如果实参的数量小于形参,则没有对应实参的形参将会赋值undefined
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值