PTA 7-3 利用虚函数求N个图形的表面积和体积

定义抽象类Container,由它派生出3个派生类:Sphere(球体)、Cylinder(圆柱体)、Cube(正方体),用虚函数分别计算几种图形的表面积和体积。

const double PI=3.1415926;
class Container
{
public:
virtual double surface_area()=0; //纯虚函数surface_area,计算图形的表面积
virtual double volume()=0; //纯虚函数volume,计算图形的体积
};

生成上述类并编写主函数,根据输入的图形信息,计算图形的表面积和体积并输出。

输入格式:
第一行输入图形的个数N,接下来N行每一行给出一个多边形的基本信息,每行的第一个数字为当前图形的类型,1为球体,后面是球体的半径;2为圆柱体,后面跟随两个数字,分别为圆柱体的底面半径和高;3为正方体,后面的数字为正方体的边长。

输出格式:
相应的表面积及体积

输入样例:
在这里给出一组输入。例如:

3
1 2
2 2 5
3 5

输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:

球体表面积:50.2655,球体体积:33.5103
圆柱体表面积:87.9646,圆柱体体积:62.8319
正方体表面积:150,正方体体积:125

作者: hebut_吕华
单位: 河北工业大学
时间限制: 400 ms
内存限制: 64 MB

#include<iostream>
using namespace std;
const double PI = 3.1415926;
class Container
{
public:
    virtual double surface_area() = 0;  //纯虚函数surface_area,计算图形的表面积 
    virtual double volume() = 0;       //纯虚函数volume,计算图形的体积 
};
class Sphere:public Container {
private:
    double r;
public: 
    Sphere(double x) {
        r = x;
    }
    virtual double surface_area() {
        double S;
        S = 4 * PI * r * r;
        return S;
    }
    virtual double volume() {
        double V;
        V =( 4  * PI * r * r * r)/3;
        return V;
    }
    
};
class Cylinder :public Container {
private:
    double h;
    double r;
public:
    Cylinder(double x, double y) {
        r = x;
        h = y;
    }
    virtual double surface_area() {
        double S;
        S = 2 * PI * r * r + 2 * PI * r * h;
        return S;
    }
    virtual double volume() {
        double S;
        S = PI * r * r * h;
        return S;
    }
};
class Cube :public Container {
private:
    double c;

public:
    Cube(double x) {
        c = x;
    }
    virtual double surface_area() {
        double S;
        S = 6 * c * c;
        return S;
    }
    virtual double volume() {
        double V;
        V = c * c * c;
        return V;
    }
};
int main() {
    int n,i=0;
    cin >> n;

    int ch;
    Container* q;
   
   
        while (i<n) {
            cin >> ch;
            if (ch == 1) {
                double r;
                cin >> r;
                Sphere p(r);
                q = &p;
                cout << "球体表面积:" << q->surface_area() << ",球体体积:" << q->volume()<<endl;
                
            }
            if (ch == 2) {
                double r, h;
                cin >> r >> h;
                Cylinder p(r, h);
                q = &p;
                cout << "圆柱体表面积:" << q->surface_area() << ",圆柱体体积:" << q->volume()<<endl;
              
            }
            if (ch == 3) {
                double c;
                cin >> c;
                Cube p(c);
                q = &p;
                cout << "正方体表面积:" << q->surface_area() << ",正方体体积:" << q->volume()<<endl;
                
            }
            i++;
        }
  
    return 0;
}

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