PTA(四十一)面向对象程序设计 实验四 多态性 7-3 利用虚函数求N个图形的表面积和体积 (10 point(s))

7-3 利用虚函数求N个图形的表面积和体积 (10 point(s))

定义抽象类Container,由它派生出3个派生类:Sphere(球体)、Cylinder(圆柱体)、Cube(正方体),用虚函数分别计算几种图形的表面积和体积。

const double PI=3.1415926;
class Container
{
   
    public:
      virtual double surface_area()=0;  //纯虚函数surface_area,计算图形的表面积 
      virtual double volume()=0;       //纯虚函数volume,计算图形的体积 
};

生成上述类并编写主函数,根据输入的图形信息,计算图形的表面积和体积并输出。

输入格式:
第一行输入图形的个数N,接下来N行每一行给出一个多边形的基本信息,每行的第一个数字为当前图形的类型,1为球体,后面是球体的半径;2为圆柱体,后面跟随两个数字,分别为圆柱体的底面半径和高;3为正方体,后面的数字为正方体的边长。

输出格式:
相应的表面积及体积

输入样例:
在这里给出一组输入。例如:

3
1 2
2 2 5
3 5

输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:

球体表面积:50.2655,球体体积:33.5103
圆柱体表面积:87.9646,圆柱体体积:62.8319
正方体表面积:150,正方体体积:125

收获

  • 题目没有说精度,不要自己设置精度。
  • 能用for用for吧,简单
  • 不要用while(n)
  • 如果标准输入是1、2、3,那么输入一个4当用while(n)的时候可能不会终止循环,while(n)当不是0的时候就进行,而default也没有更改的话,循环就会一直进行。
    #include<iostream>
    using namespace std;
    const double PI=3.1415926;
    class Container
    {
   
        public:
        virtual double surface_area()=0;  //纯虚函数surface_area,计算图形的表面积 
        virtual double volume()=0;       //纯虚函数volume,计算图形的体积 
    };
    class Sphere:public Container{
   
        private:
        double radius;
        public:
        Sphere(double a = 0):radius(a){
   };
        double surface_area(){
   
            return 4*PI*radius*radius;
        }
        double volume(){
   
            return 4.0/3*PI*radius*radius*radius;
        }
        void display(){
   
            cout<<"球体表面积:"<<surface_area()<<",球体体积:"<<volume()<<endl;
        
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