【C语言基础】->指针与二维数组->同一个人的换装游戏

数组与指针Ⅰ 指针与一维数组Ⅱ 指针与二维数组Ⅰ 指针与一维数组在了解指针与二维数组之前,我们需要清楚指针与一维数组的联系。简单来说,一维数组名称的本质为指针常量。我通过动态存储类来分析验证这句话。 int *p; double *q; p = (int *) calloc(sizeof(int), 100); q = (double *) calloc(sizeof(doubl...
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Ⅰ 指针与一维数组

在了解指针与二维数组之前,我们需要清楚指针与一维数组的联系。
简单来说,一维数组名称的本质为指针常量。

我通过动态存储类来分析验证这句话。

	int *p;
	double *q;

	p = (int *) calloc(sizeof(int), 100);
	q = (double *) calloc(sizeof(double), 100);

以上为动态存储分配申请的两个空间,那么,p和q申请了一个什么东西?
p指向了一个int类型的空间,相当于一个数组的首元素地址。

我们做如下验证👇

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

int main() {
   
	int *p;
	double *q;

	p = (int *) calloc(sizeof
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