Java语言基础(多态,抽象类,接口)

多态

1.什么是多态?

某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。

父 f =  new();
2.多态的前提?
  • 要有继承关系。
  • 要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
  • 要有父类引用指向子类对象。
3.多态中的成员访问特点?
  • 成员变量
    编译看左边,运行看左边。
  • 构造方法
    创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
  • 成员方法
    编译看左边,运行看右边。
  • 静态方法
    编译看左边,运行看左边。
4.多态的好处?

提高了代码的维护性(继承保证)
提高了代码的扩展性(由多态保证)

5.多态的弊端?

不能使用子类特有的功能

注意:如果需要使用子类
可以把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)

举例:

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Animal an = new Dog();
        an.eat();
        Dog dog=(dog) Animal;
        dog.lookdoor();
        an=new Cat();
        an.eat();
    }
}
class Animal{
    public void eat(){System.out.println("吃饭");}
}
class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {System.out.println("吃小鱼干");}
}
class Dog extends Animal{
    @Override
    public void eat() {System.out.println("狗吃骨头");}
    public void lookdoor(){System.out.println("狗看门");}
}

6.类型转换异常问题
两个类都继承于一个父类,但这两个类之间没有继承关系,当进行类型转换时会出现类型转换异常(java.lang.classCastException)

如何避免以上问题:使用instance of运算符

格式:(引用 instance of 数据类型名)
结果:布尔类型
true:表示引用所指向的对象是一个指定的数据类型
false:不是指定的类型

抽象类

1.什么是抽象类?

在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。

2.抽象类的特点?
  • 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类格式:  abstract class 类名 {}
抽象方法格式: public abstract void eat();
  • 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化
  • 抽象类的子类,要么是抽象类,要么重写抽象类中的所有抽象方法。
3.抽象类的成员特点?
  • 成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
  • 构造方法:有。
    用于子类访问父类数据的初始化。
  • 成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。

接口

1.什么是接口?

为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现。

2.接口的特点?
  • 接口用关键字interface表示
interface 接口名 {}
  • 类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {}
3.接口成员特点?
  • 成员变量;只能是常量,并且是静态的。
    默认修饰符:public static final
  • 构造方法:接口没有构造方法。
  • 成员方法:只能是抽象方法。
    默认修饰符:public abstract
4.类与类,类与接口,接口与接口的关系?

a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。

5.抽象类和接口的区别?
  • 成员区别
    抽象类:
    成员变量:可以变量,也可以常量
    构造方法:有
    成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    接口:
    成员变量:只可以常量
    成员方法:只可以抽象
  • 关系区别
    类与类
    继承,单继承
    类与接口
    实现,单实现,多实现
    接口与接口
    继承,单继承,多继承
  • 设计理念区别
    抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    接口 被实现体现的是:”like a”的关系。 接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
    举例:
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
    }
}
class Cat implements Fireinterface {
    public void eat() {
    }
    @Override
    public void fire() {
        System.out.println("猫学会了钻火圈");
    }
}
class Dog implements Fireinterface{
    @Override
    public void fire() {
        System.out.println("狗学会了钻火圈");
    }
}
public interface Fireinterface {  
       public abstract void fire();
}
``

 
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