多态
1.什么是多态?
某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。
父 f = new 子();
2.多态的前提?
- 要有继承关系。
- 要有方法重写。 其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
- 要有父类引用指向子类对象。
3.多态中的成员访问特点?
- 成员变量
编译看左边,运行看左边。 - 构造方法
创建子类对象的时候,会访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。 - 成员方法
编译看左边,运行看右边。 - 静态方法
编译看左边,运行看左边。
4.多态的好处?
提高了代码的维护性(继承保证)
提高了代码的扩展性(由多态保证)
5.多态的弊端?
不能使用子类特有的功能
注意:如果需要使用子类
可以把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)
举例:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
Animal an = new Dog();
an.eat();
Dog dog=(dog) Animal;
dog.lookdoor();
an=new Cat();
an.eat();
}
}
class Animal{
public void eat(){System.out.println("吃饭");}
}
class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {System.out.println("吃小鱼干");}
}
class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {System.out.println("狗吃骨头");}
public void lookdoor(){System.out.println("狗看门");}
}
6.类型转换异常问题
两个类都继承于一个父类,但这两个类之间没有继承关系,当进行类型转换时会出现类型转换异常(java.lang.classCastException)
如何避免以上问题:使用instance of运算符
格式:(引用 instance of 数据类型名)
结果:布尔类型
true:表示引用所指向的对象是一个指定的数据类型
false:不是指定的类型
抽象类
1.什么是抽象类?
在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
2.抽象类的特点?
- 抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
抽象类格式: abstract class 类名 {}
抽象方法格式: public abstract void eat();
- 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类中可以有构造方法,抽象类不能进行实例化
- 抽象类的子类,要么是抽象类,要么重写抽象类中的所有抽象方法。
3.抽象类的成员特点?
- 成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
- 构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。 - 成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
接口
1.什么是接口?
为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现。
2.接口的特点?
- 接口用关键字interface表示
interface 接口名 {}
- 类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {}
3.接口成员特点?
- 成员变量;只能是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final - 构造方法:接口没有构造方法。
- 成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
4.类与类,类与接口,接口与接口的关系?
a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
5.抽象类和接口的区别?
- 成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象 - 关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承 - 设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。 抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。 接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
举例:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Cat implements Fireinterface {
public void eat() {
}
@Override
public void fire() {
System.out.println("猫学会了钻火圈");
}
}
class Dog implements Fireinterface{
@Override
public void fire() {
System.out.println("狗学会了钻火圈");
}
}
public interface Fireinterface {
public abstract void fire();
}
``