简单基准测试(C++)

        我们在开发一个项目的时候对于程序的时间有着严格的要求,不过在开发的初期由于整个程序的设计上可能存在的一些问题,程序在实际运行时间上的表现要远超出预期。这个时候,我们需要知道每个函数具体的运行时间,然后针对性进行一些优化和处理。下面的这个方法也许是一个不错的选择。

1、编写一个Timer.h文件如下

#pragma once

#include<chrono>
#include<string>


class Timer {
private:
	std::string mFunctionName;
	int mLine;
	std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock> m_StartTimePoint;

public:
	Timer(const std::string& iFunctionName,int iLine);
	~Timer();
	void Stop();
};

#ifdef _DEBUG
	#ifndef TIMER
		#define TIMER Timer timer(__FUNCTION__,__LINE__)
	#endif
#else
	#ifndef TIMER
		#define TIMER
	#endif 
#endif 

2、在编写一个Timer.cpp文件如下

#include"Timer.h"
#include<iostream>

Timer::Timer(const std::string& iFunctionName, int iLine): 
	mFunctionName(iFunctionName) ,
	mLine(iLine)
{
	m_StartTimePoint = std::chrono::high_resolution_clock::now();
}

Timer::~Timer() {
	Stop();
}

void Timer::Stop() {
	auto endTimepoint = std::chrono::high_resolution_clock::now();

	auto start = std::chrono::time_point_cast<std::chrono::microseconds>(m_StartTimePoint).time_since_epoch().count();
	auto end = std::chrono::time_point_cast<std::chrono::microseconds>(endTimepoint).time_since_epoch().count();

	auto duration = end - start;    //函数总共运行了多少微秒
	double ms = duration * 0.001;   //将微秒转换为毫秒     

	std::cout << "Function: " << mFunctionName << " | Line: " << mLine << "\n";
	std::cout << duration << "us (" << ms << "ms)" << std::endl;
}

看头文件可知,通过使用定义的宏我们就可拿到对应的函数名称,以及在文件的第几行开始计时的。并且要定义全局 _DEBUG 才会进行计时笔者使用的VS 2022在Debug模式下设置有_DEBUG

        

3、使用的方式如下

#include<iostream>

#include"Timer.h"

void AccumulateAdd(int iNum, int iCount);
void AccumulateSub(int iNum, int iCount);

int main() {

	AccumulateAdd(0, 10000);
	AccumulateSub(0, 10000);
}

void AccumulateAdd(int iNum, int iCount) {
	TIMER;
	for (int i = 0; i < iCount; i++)
		iNum += i;
}

void AccumulateSub(int iNum, int iCount) {
	TIMER;
	for (int i = 0; i < iCount; i++)
		iNum -= i;
}

4、运行结果如下

Debug版本

Release版本

5、注意事项

        编译器在Release,DeBug两个版本当中采取的优化方式不一样,很可能会直接改写代码,导致测试的能容其实并没运行。我们看到两个测试函数当中是两个循环,但是在Release模式下,这个循环很可能被直接改写,请看下面的例子。

#include<iostream>

#include"Timer.h"

void AccumulateAdd(int iNum, int iCount);
void AccumulateSub(int iNum, int iCount);

int main() {

	AccumulateAdd(0, 10000);
	AccumulateSub(0, 10000);
}

void AccumulateAdd(int iNum, int iCount) {
	Timer timer(__FUNCTION__,__LINE__);
	for (int i = 0; i < iCount; i++)
		iNum += i;
}

void AccumulateSub(int iNum, int iCount) {
	Timer timer(__FUNCTION__, __LINE__);
	for (int i = 0; i < iCount; i++)
		iNum -= i;
}

运行模式设置在Release模式下

结果如下

所以保证测试内容编译进入运行程序是关键。

6、总结

        市面上有很多强大的IDE都有内置的基准测试工具,但是有些小团队可能给不出那么多的经费购买IDE,那么这个方法在项目开发的前中期也许会是一个不错的选择。

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