C++的基准测试


基准测试(Benchmarking)是评估代码性能的重要工具,特别是在处理复杂的程序时,通过测量代码的执行时间,开发者可以了解某段代码的效率,并对其进行优化。以下是基准测试的相关讲解,结合你提供的代码来进行说明。

基准测试的基本概念

  1. 什么是基准测试

    • 基准测试是指在特定的硬件和软件环境下,测量程序或某段代码执行时间的过程。它通常用于比较不同算法、数据结构或代码实现的性能。
  2. 为什么需要基准测试

    • 优化程序性能:通过基准测试,开发者可以识别出哪些部分的代码是性能瓶颈,从而有针对性地进行优化。
    • 选择最佳实现方式:基准测试可以帮助开发者在多种实现方式中选择性能最优的一种。例如,你的代码展示了 std::make_shared 与直接使用 new 的性能差异。
    • 确保性能符合预期:在开发新功能或进行代码重构时,基准测试可以确保代码的性能不会因为改动而出现明显下降。

C++中的基准测试工具

  1. 手动基准测试

    • 最简单的基准测试方法就是使用 std::chrono 来手动测量代码的执行时间。你提供的代码就是这种方式的一个例子。
    • 优点:简单直观,适合对小段代码的性能进行测量。
    • 缺点:需要手动编写测量代码,可能不适合大规模测试。
  2. Google Benchmark

    • Google 提供了一个开源的基准测试库 Google Benchmark,可以用来进行更复杂的基准测试。
    • 优点:功能强大,支持多种不同的测量模式,自动进行多次测试以减少偶然误差。
    • 缺点:需要额外安装和学习,可能不适合简单的项目。
  3. 其他工具

    • 其他常见的基准测试工具包括 Catch2Boost.Test,它们也提供了基准测试的功能。

基准测试的最佳实践

  1. 确保测试环境的一致性

    • 基准测试应在相同的硬件和软件环境下进行,以确保测试结果的可靠性。避免在运行其他占用大量资源的程序时进行测试。
  2. 多次测量,取平均值

    • 单次测量的结果可能会因为系统的波动而不稳定,因此通常会进行多次测量,并取平均值或中位数作为最终结果。
  3. 测试不同输入规模

    • 为了全面了解代码的性能,应测试不同输入规模的情况,尤其是在数据量大时,算法的时间复杂度会更加明显地体现出来。
  4. 对比测试

    • 基准测试的一个重要用途是对比不同实现方式的性能,因此应在相同条件下,测试并比较多种实现方式的性能。

结合代码的基准测试讲解

你提供的代码使用 std::chrono 进行了手动基准测试,通过测量不同智能指针(std::shared_ptrstd::unique_ptr)的内存分配时间,来比较它们的性能。这是一个典型的基准测试应用场景,即通过实测来选择最佳的内存管理方式。

在这个示例中:

  • 使用 std::make_sharedstd::make_unique:这些函数在分配内存时更加高效,因为它们可以减少内存分配的次数,进而提升性能。
  • 使用 new 创建 shared_ptr:这种传统方式可能会更耗时,因为它需要两次内存分配,一次用于对象本身,另一次用于 shared_ptr 的控制块。

通过基准测试,你可以清晰地看到不同内存分配方式的性能差异,从而在实际开发中做出最优选择。

总结

基准测试是评估和优化代码性能的重要工具。通过测量代码的执行时间,开发者可以直观地看到不同实现方式的性能差异,并做出最优选择。无论是手动基准测试还是使用专业的基准测试工具,掌握这一技能都能帮助你编写更加高效的代码。

代码示例

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <memory>
#include <array>

class Timer {
public:
    Timer() : m_StartTimepoint(std::chrono::high_resolution_clock::now()) {}

    ~Timer() {
        Stop();
    }

    void Stop() {
        auto endTimepoint = std::chrono::high_resolution_clock::now();

        auto start = std::chrono::time_point_cast<std::chrono::microseconds>(m_StartTimepoint).time_since_epoch().count();
        auto end = std::chrono::time_point_cast<std::chrono::microseconds>(endTimepoint).time_since_epoch().count();

        auto duration = end - start;
        double ms = duration * 0.001;

        std::cout << duration << "us (" << ms << "ms)\n";
    }

private:
    std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock> m_StartTimepoint;
};

struct Vector2 {
    float x, y;
};

int main() {
    std::cout << "Make Shared\n";
    {
        std::array<std::shared_ptr<Vector2>, 1000> sharedPtrs;
        Timer timer;

        for (int i = 0; i < sharedPtrs.size(); i++)
            sharedPtrs[i] = std::make_shared<Vector2>();
    }

    std::cout << "New Shared\n";
    {
        std::array<std::shared_ptr<Vector2>, 1000> sharedPtrs;
        Timer timer;

        for (int i = 0; i < sharedPtrs.size(); i++)
            sharedPtrs[i] = std::shared_ptr<Vector2>(new Vector2());
    }

    std::cout << "Make Unique\n";
    {
        std::array<std::unique_ptr<Vector2>, 1000> uniquePtrs;
        Timer timer;

        for (int i = 0; i < uniquePtrs.size(); i++)
            uniquePtrs[i] = std::make_unique<Vector2>();
    }

    return 0;
}

这段代码的核心是利用 C++ 中的智能指针(std::shared_ptrstd::unique_ptr)进行内存管理,并且通过计时器(Timer 类)来测量不同智能指针分配内存的耗时。以下是对代码的详细解析和用途分析。

代码结构解析

  1. Timer 类

    • Timer 类用于测量代码执行的时间。它在构造函数中记录当前时间点,在析构函数中自动调用 Stop() 函数,计算并输出从构造到析构这段时间的耗时。
    • Stop() 函数通过 std::chrono 获取当前时间点,然后计算与开始时间点的差值,以微秒(us)和毫秒(ms)为单位输出执行时间。
  2. Vector2 结构体

    • Vector2 结构体是一个简单的数据结构,包含两个 float 类型的成员变量 xy。这个结构体用来模拟一种简单的二维向量,代码中用 Vector2 作为智能指针的管理对象。
  3. Main 函数

    • main() 函数是代码的入口,其中通过三种不同的方式创建并管理 Vector2 对象数组,同时测量每种方式的内存分配耗时。

    • 第一部分:使用 std::make_shared 创建 shared_ptr

      • std::make_shared 是 C++ 提供的一个函数模板,用于创建并初始化 shared_ptr,通常比直接使用 new 更高效,因为它可以将对象和控制块一起分配,减少内存分配的次数。
      • 这段代码创建了一个包含 1000 个 Vector2 对象的 std::array,并通过 std::make_shared 来管理每个对象的内存。
      • Timer 对象测量并输出这个内存分配过程的时间。
    • 第二部分:使用 new 创建 shared_ptr

      • 这段代码使用传统的方式,通过 new 操作符来创建 Vector2 对象,然后将其指针传递给 shared_ptr 进行管理。
      • 这种方式比 std::make_shared 更耗时,因为对象和控制块是分开分配的,需要两次内存分配。
      • 同样,Timer 对象测量并输出这个内存分配过程的时间。
    • 第三部分:使用 std::make_unique 创建 unique_ptr

      • std::make_unique 类似于 std::make_shared,但它用于创建并管理 unique_ptrunique_ptr 是一种独占所有权的智能指针,不能共享对象的所有权。
      • 这段代码创建了一个包含 1000 个 Vector2 对象的 std::array,并通过 std::make_unique 来管理每个对象的内存。
      • Timer 对象测量并输出这个内存分配过程的时间。

代码用途分析

这段代码主要用于比较和分析 C++ 中不同智能指针的内存分配效率。具体用途包括:

  1. 性能分析

    • 通过 Timer 类测量不同智能指针创建方式的时间,程序员可以直观地看到在特定环境下,哪种方式的内存分配效率更高。
    • 这对于优化性能、特别是处理大量对象的场景非常重要。
  2. 智能指针的使用场景学习

    • 代码展示了如何使用 std::shared_ptrstd::unique_ptr,以及它们之间的区别。比如,shared_ptr 适合共享所有权的场景,而 unique_ptr 适合独占所有权的场景。
    • 通过不同的方式创建和初始化智能指针,代码也展示了如何高效地使用智能指针来管理资源。
  3. 内存管理的最佳实践

    • std::make_sharedstd::make_unique 是 C++11 引入的更安全和更高效的内存管理方式,代码强调了这些新特性相对于传统 new 操作符的优势。

总结

这段代码通过实测不同智能指针的内存分配耗时,帮助开发者理解和选择合适的智能指针类型和创建方式,以优化 C++ 程序的性能和内存管理。

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