工程创造

从无到有创造事物,是工程学的核心。”课本的第一句话这样说,工程师门也是这样做的。
大多时候,软件产品的创造并不只是简单的设计、制作、修补就可以完成整个流程。软件产品的创造往往是循环、循环、循环;方案设计循环、方案选择循环、详细设计循环。其中最难最繁杂的一步往往是“详细设计循环”这一步骤,软件的基础是电脑语言,而电脑语言却并非像人类有着逻辑的思维能力,有的只是引导、实行、再引导、再实行……一小步一小步的走,步步相连,步步紧扣,一点点的代码错误便可能会引发后来的不正确。由于软件产品开发涉及很多因素,存在大量技术、经济约束,很难通过一次尝试就获得解决问题方案,因此,产品开发过程必然是一个反复迭代的过程,有些步骤往往需要多次重复,才能获得合理且可行的解决方案。工程师也因此又可再次细化。
根据工程师的工作性质分为成:研究型工程师、开发型工程师、设计工程师、产品工程师、测试工程师、运行工程师、销售工程师、管理工程师、咨询工程师、教育工程师。更细致的分工以对应产生更好的工作成果,像*“钢铁侠”托尼•史塔克*那样成为万能型工程师是每个工程师的梦想,但面对着遵循客观规律的现实,他更像是天空中的太阳,虽然到达不了那个地方,但梦想还是要有的,万一实现了呢。

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