栈
1.栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底,栈中的数据元素遵守后进先出原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈/弹栈,出数据也在栈顶。
2.示意图
栈中数据
出栈
入栈
Stack.c
//初始化
void StackInit(Stack* pst)
{
assert(pst);
/*pst->_a = NULL;
pst->_top = 0;
pst->_capacity = 0;*/
pst->_a = malloc(sizeof(STDataType) * 4);
pst->_top = 0;
pst->_capacity = 0;
}
//销毁
void StackDestroy(Stack* pst)
{
assert(pst);
free(pst->_a);
pst->_top = NULL;
pst->_top = pst->_capacity=0;
}
//入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
assert(pst);
//空间不够则增容
if (pst->_top == pst->_capacity)
{
pst->_capacity *= 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->_a, sizeof(STDataType) * pst->_capacity);
if (tmp == NULL)
{
printf("内存不足\n");
exit(-1);
}
else
{
pst->_a = tmp;
}
}
pst->_a[pst->_top] = x;
pst->_top++;
}
//弹栈
void StackPop(Stack* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->_top > 0);
--pst->_top;
}
//获取数据个数
int StackSize(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->_top;
}
//返回1是空,返回0是非空
int StackEmpty(Stack* pst)
{
assert(pst);
return pst->_top = 0 ? 1 : 0;
//或 return !pst->_top;
}
//获取栈顶的数据
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
assert(pst);
assert(pst->_top > 0);
return pst->_a[pst->_top - 1];
}
Stack.h
typedef int STDataType;
//静态
//struct Stack
//{
// int _a[N];
// int _size;
//
//};
//动态
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;//数组 前杠意思:成员
int _top;//栈顶下标
int _capacity;
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack* st);
//销毁
void StackDestroy(Stack* pst);
//入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x);
//弹栈
void StackPop(Stack* pst);
//获取数据个数
int StackSize(Stack* pst);
//返回1是空,返回0是非空
int StackEmpty(Stack* pst);
//获取栈顶的数据
STDataType StackTop(Stack* pst);