《Essential C++》系列笔记之“传送门”(未完结)

第零章 简介

  • 成为一个正规、大气的程序员是我们共同的目标。把书读薄,与君共勉!💪💪💪

第一章 C++编程基础

  1. 如何撰写C++程序
  2. 对象的定义与初始化
  3. 撰写表达式
  4. 条件语句和循环语句
  5. 如何运用 Array 和 Vector
  6. 指针带来弹性
  7. 文件的读写

第二章 面向过程的编程风格

  1. 如何编写函数
  2. 调用函数
  3. 提供默认参数值
  4. 使用局部静态对象
  5. 声明 inline 函数
  6. 提供重载函数
  7. 定义并使用模板函数
  8. 函数指针带来更大的弹性
  9. 设定头文件

第三章 泛型编程风格

  1. 指针的算术运算
  2. 了解 Iterator (泛型指针)
  3. 所有容器的共通操作
  4. 使用顺序性容器
  5. 使用泛型算法
  6. 如何设计一个泛型算法
  7. 使用 Map
  8. 使用 Set
  9. 如何使用 Iterator Inserter
  10. 使用 iostream Iterator

第四章 基于对象的编程风格

  1. 如何实现一个 Class
  2. 什么是构造函数和析构函数
  3. 何谓 mutable(可变) 和 const(不变)
  4. 什么是 this 指针
  5. 静态类成员
  6. 打造一个 Iterator Class
  7. 合作关系必须建立在友谊的基础上
  8. 实现一个 copy assignment operator
  9. 实现一个 function operator
  10. 重载 iostream 运算符
  11. 指针,指向 Class Member Function

第五章 面向对象编程风格

  1. 面向对象编程概念
  2. 漫游:面向对象编程思维
  3. 不带继承的多态
  4. 定义一个抽象基类
  5. 定义一个派生类
  6. 运用继承体系
  7. 基类应该多么抽象
  8. 初始化、析构、复制
  9. 在派生类中定义一个虚函数
  10. 运行时的类型鉴定机制

第六章 以template进行编程

  1. 被参数化的类型
  2. Class Template 的定义
  3. Template 类型参数的处理
  4. 实现一个 Class Template
  5. 一个以 Function Template 完成的 Output 运算符
  6. 常量表达式与默认参数值
  7. 以 Template 参数作为一种设计策略
  8. Member Template Function

第七章 异常处理

  1. 抛出异常
  2. 捕获异常
  3. 提炼异常
  4. 局部资源管理
  5. 标准异常
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值