工厂方法模式

1.工厂方法模式的定义

工厂方法模式(Factory Method Pattern)又叫多态性工厂模式,定义一个创建对象的接口,但对象的创建是由实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法把类的实例化分配给子类进行。
在工厂方法模式中,不再是由单一的工厂类进行产品的创建,而是由工厂类的子类来实现具体目标产品的创建。所以当后期想要新增一种产品时,仅需要新增一个相应的工厂类的子类,实现这种产品的创建,就可以解决简单工厂生产太多产品而导致其内部代码臃肿(如:使用传入字符串参数决定创建具体对象,switch…case分支过多)的问题,符合对扩展开放对修改关闭的开闭原则。

2.工厂方法模式应用场景

  1. 创建对象需要大量重复性代码。
  2. 客户端不关注产品实例如何被创建、实现等细节,即创建产品对象时,无法知道其具体类型,或不需要知道产品的具体类型(产品具有不同的子类)。
  3. 一个类通过其子类来指定创建哪个对象,即当处理不同产品子类对象时,希望由自己的子类实现产品对象的创建。

3.工厂方法模式的UML图

工厂方法模式UML图

工厂方法模式包含三个角色:

  1. 抽象产品(IProduct):工厂方法模式所创建的具体产品类的超类型,就是具体产品对象的共同父类或接口。
  2. 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品所定义的接口。某具体产品对象由与之对应的具体工厂创建。
  3. 抽象工厂(IFactroy):工厂方法模式的核心,与应用程序无关,任何在模式中创建的对象的工厂类都实现这个接口。
  4. 具体工厂(ConcreteFactory):实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含于应用程序密切联系的逻辑,并且被应用程序调用来创建具体产品对象。

4.工厂方法模式的写法

  1. 抽象产品接口
public interface IProduct {
    public void doSomething();
}

  1. 具体产品类
public class ConcreteProductA implements IProduct {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("创建了产品A");
    }
}
public class ConcreteProductB implements IProduct {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("创建了产品B");
    }
}
  1. 抽象工厂接口
public interface IFactory {
    IProduct makeProduct();
}
  1. 具体工厂类
public class ConcreteFactoryA implements IFactory {
    @Override
    public IProduct makeProduct() {
        return new ConcreteProductA();
    }
}
public class ConcreteFactoryB implements IFactory {
    @Override
    public IProduct makeProduct() {
        return new ConcreteProductB();
    }
}

  1. 客户端测试
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 测试是否能根据具体的产品工厂创建具体的产品对象
        IFactory factory = new ConcreteFactoryA();
        factory.makeProduct().doSomething();

        factory = new ConcreteFactoryB();
        factory.makeProduct().doSomething();
    }
}

5.总结

工厂方法模式的优点:

  1. 灵活性增强,对于新产品对象的创建,仅需多写一个相应的具体产品类和工厂类。
  2. 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无需关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。
    工厂方法模式的缺点:
  3. 类的个数容易增多,增加了复杂度,增加了系统的抽象性和理解难度。
  4. 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可以用抽象工厂模式解决。
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