1.工厂方法模式的定义
工厂方法模式(Factory Method Pattern)又叫多态性工厂模式,定义一个创建对象的接口,但对象的创建是由实现这个接口的类来决定实例化哪个类,工厂方法把类的实例化分配给子类进行。
在工厂方法模式中,不再是由单一的工厂类进行产品的创建,而是由工厂类的子类来实现具体目标产品的创建。所以当后期想要新增一种产品时,仅需要新增一个相应的工厂类的子类,实现这种产品的创建,就可以解决简单工厂生产太多产品而导致其内部代码臃肿(如:使用传入字符串参数决定创建具体对象,switch…case分支过多)的问题,符合对扩展开放对修改关闭的开闭原则。
2.工厂方法模式应用场景
- 创建对象需要大量重复性代码。
- 客户端不关注产品实例如何被创建、实现等细节,即创建产品对象时,无法知道其具体类型,或不需要知道产品的具体类型(产品具有不同的子类)。
- 一个类通过其子类来指定创建哪个对象,即当处理不同产品子类对象时,希望由自己的子类实现产品对象的创建。
3.工厂方法模式的UML图
工厂方法模式包含三个角色:
- 抽象产品(IProduct):工厂方法模式所创建的具体产品类的超类型,就是具体产品对象的共同父类或接口。
- 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品所定义的接口。某具体产品对象由与之对应的具体工厂创建。
- 抽象工厂(IFactroy):工厂方法模式的核心,与应用程序无关,任何在模式中创建的对象的工厂类都实现这个接口。
- 具体工厂(ConcreteFactory):实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含于应用程序密切联系的逻辑,并且被应用程序调用来创建具体产品对象。
4.工厂方法模式的写法
- 抽象产品接口
public interface IProduct {
public void doSomething();
}
- 具体产品类
public class ConcreteProductA implements IProduct {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("创建了产品A");
}
}
public class ConcreteProductB implements IProduct {
@Override
public void doSomething() {
System.out.println("创建了产品B");
}
}
- 抽象工厂接口
public interface IFactory {
IProduct makeProduct();
}
- 具体工厂类
public class ConcreteFactoryA implements IFactory {
@Override
public IProduct makeProduct() {
return new ConcreteProductA();
}
}
public class ConcreteFactoryB implements IFactory {
@Override
public IProduct makeProduct() {
return new ConcreteProductB();
}
}
- 客户端测试
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 测试是否能根据具体的产品工厂创建具体的产品对象
IFactory factory = new ConcreteFactoryA();
factory.makeProduct().doSomething();
factory = new ConcreteFactoryB();
factory.makeProduct().doSomething();
}
}
5.总结
工厂方法模式的优点:
- 灵活性增强,对于新产品对象的创建,仅需多写一个相应的具体产品类和工厂类。
- 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无需关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。
工厂方法模式的缺点: - 类的个数容易增多,增加了复杂度,增加了系统的抽象性和理解难度。
- 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可以用抽象工厂模式解决。