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1. 调试是什么 ? 有多重要 ?
1.1 调试是什么 ?
调试 (英文 : Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
1.2 调试的基本步骤
- 发现程序错误的存在;
- 以隔离、消除等方式对错误进行定位;
- 确定错误产生的原因;
- 提出纠正错误的解决办法;
- 对程序错误予以改正。重新测试;
2. Debug 和 Release 的介绍
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,不能进行调试,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
printf("%d ", i);
}
system("pause");
return 0;
}
上述代码在 Debug
环境的结果展示:
上述代码在 Release
环境的结果展示:
调试就是在 Debug版本 的环境中,找代码中 潜伏的问题 的一个过程。
那编译器进行了那些优化呢?
如下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
如果是 debug
模式去编译,x86环境下会死循环。
如果是release
模式去编译,程序不会报错。
它们之间的区别就是因为优化导致的。
debug
和 release
模式的比较:
总结:
Release
版本 会将内存分布的结构进行优化,从而影响到了程序执行的结构。
3. windows 环境调试介绍
3.1 调试环境准备
在环境中选择 debug
选项,才能使代码正常调试。
3.2 学会快捷键
最常使用的几个快捷键:
F5 – (经常和 F9 配合使用)
启动调试,经常用来直接调到下一个断点处。
F9 –
创建断点和取消 断点 的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑 进入函数内部 (这是最常用的)。
CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
3.3 调试的时候看程序当前信息
查看临时变量的值
在调试开始之后,用于观察变量的值。
查看内存信息
在调试开始之后,用于观察内存信息。
查看调用堆栈
通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置。
查看汇编信息
在调试开始之后,有两种方式转到汇编:
(1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:
(2) 第二种方式:
可以转到汇编代码。
查看寄存器信息
可以查看当前运行环境的寄存器的使用信息。
3.4 多多动手,尝试调试,才能有进步。
- 一定要熟练掌握调试技巧。
- 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写 程序,但是80%的时间在调试。
- 我们所讲的都是一些简单的调试。 以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
- 多多使用快捷键,提升效率。
4. 一些调试的实例
4.1 实例一
实现代码:求1!+2!+3!… +n!;
不考虑溢出。
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0; // 保存最终结果
int n = 0;
int ret = 1; // 保存 n 的阶乘
scanf("%d", &n); // 3 1!+2!+3! = 1+2+6=9
for (i = 1; i <= n; i++)
{
int j = 0;
for (j = 1; j <= i; j++)
{
ret *= j;
}
sum += ret;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
这时候我们如果3,期待输出9,但实际输出的是15。
解决办法:
- 首先推测问题出现的原因。初步确定问题可能的原因最好。
- 实际上手调试很有必要。
- 调试的时候我们心里有数。
4.2 实例二
出自于**《C 陷阱和缺陷》**
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
// VC6.0 环境下 <=10 就死循环了
// gcc 编译器 <=11 就死循环了
// vs2019 <=12 死循环
// 因为内存布局的位置不同
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
总结: 如果将循环判断条件改成i<12
则不会进入死循环,直接报栈被破坏的错误,而i<=12
时报错是因为程序忙着在循环上,没有机会报错。
5. 如何写出好 (易于调试) 的代码
5.1 优秀的代码:
- 代码运行正常
- bug很少
- 效率高
- 可读性高
- 可维护性高
- 注释清晰
- 文档齐全
常见的 coding 技巧:
- 使用 断言(assert)
- 尽量使用 const
- 养成良好的编码风格
- 添加必要的注释
- 避免编码的陷阱
5.2 示范:
模拟实现库函数:
strcpy
// 6分
// dest 是指向目标空间的
// src 是指向源字符串的
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
while (*src != '\0')
{
*dest = *src;
dest++;
src++;
}
*dest = *src; // '\0'
}
int main()
{
// strcpy
// 字符串拷贝
char arr1[] = "###################";
char arr2[] = "bit";
my_strcpy(arr1, arr2);
printf("%s\n", arr1);
return 0;
}
优化后代码:
// 7分
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
// 1. 拷贝字符
// 2. 遇到\0循环停止
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
// Null -- \0
// null -- \0
// NULL -- 空指针
// 如果用 if 判断某个条件的 正确性,会将错误隐瞒 -- 输出原来的字符串
//void my_strcpy(char* dest, char* src)
//{
// if (dest != NULL && src != NULL)
// {
// while (*dest++ = *src++)
// {
// ;
// }
// }
//
//}
// 8分
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
assert(dest != NULL); // 断言(宏) -- release 版本可以优化掉
assert(src != NULL); // 更容易理解
// assert(src);
// assert(dest && src);
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
// 9分
void my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
assert(dest != NULL); // 断言
assert(src != NULL); // 断言
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
}
// 10 分
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
char* my_strcpy(char* dest, const char* src)
{
assert(dest != NULL); // 断言
assert(src != NULL); // 断言
char* ret = dest;
// 把 src 指向的字符串拷贝到 dest 指向的空间,包含 '\0'字符
while (*dest++ = *src++)
{
;
}
return ret;
}
int main()
{
// strcpy
// 字符串拷贝
// 1
//char arr1[] = "###################";
//char arr2[] = "bit";
// 2 -- 错误写法 -- arr2没有'\0',循环不会停止
// 源字符串中一定要有\0
//char arr1[] = "###################";
//char arr2[] = { 'a','b','c' };
// 3 -- 目标空间必须足够大
//char arr1[3] = { 0 };
//char arr2[] = "abcdef";
// 4 -- 目标空间必须可修改
char* arr1 = "xxxxxxxxx"; // 常量字符串,是放在常量区的,是不能修改的
// const char* arr1 = "xxxxxxxxx"; //严谨的写法
char arr2[] = "abcdef";
// 链式访问
printf("%s\n", my_strcpy(arr1, arr2));
return 0;
}
注意:
- 分析参数的设计(命名,类型),返回值类型的设计 。
- 野指针,空指针的危害。
- assert的使用,assert的作用 。
- 参数部分 const 的使用,const修饰指针的作用。
- 注释的添加。
5.3 const 的作用
int main()
{
const int num = 10; // num 是常变量
//int* p = #
//*p = 20; // 会报警告!!!
//printf("%d\n",num); // 20
int n = 100;
// const int* p = # // 等价于 int const* p = #
// // *p = 20; // error
// // const 放在指针变量的 * 左边时,修饰的是 *p,也就是说:不能通过 p 来改变 *P (num)的值。
// p = &n;
//int* const p = #
//*p = 20;
// //p = &n; // error
// // const 放在指针变量的 * 右边时,修饰的是指针变量 p 本身,p不能被改变。
const int* const p = #
// *p = 20; // error
// p = &n; // error
printf("%d\n", num); // 10
return 0;
}
结论:
const
修饰指针变量的时候:
const
如果放在*
的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本身的内容可变。const
如果放在*
的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容可以通过指针改变。
**注:**介绍《高质量C/C++编程》一书中最后章节试卷中有关 strcpy 模拟实现的题目。
练习:
模拟实现一个strlen函数。
#include <assert.h>
int my_strlen(const char* str)
// 将返回类型改成unsigned 更合适
// 但是也有问题 sizeof("adc") - sizeof("dsafsafsaf") 永远大于0
{
assert(str != NULL); // 断言指针 -- 保证指针的有效性。
int count = 0;
while (*str != '\0')
{
count++;
str++;
}
return count;
}
int main()
{
char arr[] = "abcdef";
int len = my_strlen(arr);
printf("%d\n", len);
return 0;
}
6. 编程常见的错误
常见的错误分类:
编译型错误 – (语法错误)
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭借经验就可以搞定。相对来说简单。
链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是 标识符名 不存在 或者 拼写错误。
希望可以对大家有所帮助,如果有什么不对的地方,还烦请指教,谢谢!