生成器函数的简单使用

需求:实现1s后控制台输出1,2s后输出2,3s后输出3

实现一:通常我们大多数情况下会使用setTimeout来进行嵌套实现

	setTimeout(function () {
	    console.log(1)
	      setTimeout(function () {
	          console.log(2)
	
	          setTimeout(function () {
	              console.log(3)
	
	          }, 3000)
	
	      }, 2000)
	
	  }, 1000)

实现二:生成器函数来实现(生成器函数的特点,函数名称前有*号,通过yield来执行,不能直接调用,调用的时候须通过next()进行调用)------成功解决回调地狱的问题

	  function one() {
	            setTimeout(function () {
	                console.log(1)
	                iterator.next()
	            }, 1000)
	    }

        function two() {
            setTimeout(function () {
                console.log(2)
                iterator.next()

            }, 2000)
        }

        function three() {
            setTimeout(function () {
                console.log(3)
                iterator.next()

            }, 3000)
        }

        function* getTime() {
            yield one();
            yield two();
            yield three();
        }
        getTime()
        let iterator = getTime()
        iterator.next()

注意:
在这里插入图片描述
注意:next(‘可以传递参数’) 传递的参数为yield 语句的返回值
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

吃葡萄不吐葡萄皮嘻嘻

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值