设计模式——单例模式

单例模式

单例模式:单例模式是指在整个应用中一个类的对象只允许出现一个(类的对象最多只允许创建一次);我们在创建一个类的对象时,调用的是类的构造器,所以在单例中类的构造器只允许调用一次。

单例模式的实现:

1.饿汉模式:它是一种对象立即加载(对象立即创建)模式,当类被加载时单例对象就被创建,时间效率比较高,空间效率低。

public class Singleton(){
    //将构造方法设置为私有的
    private Singleton(){}
    //当类加载时直接创建该类的一个对象
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    //获得该类的对象
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

2.懒汉模式:它使用的是懒加载模式实现的单例,当需要使用类对象时才创建该类的单例对象,时间效率比较低,空间效率高。

public class singleton(){
    //设置构造器私有
    private singleton(){}
    //声明一个静态的属性
    private static Singleton instance = null;
    //synchronized通过同步关键字实现,避免在并发情况下出现多个对象
    public static synchronized Singleton getInstance(){
         if(instance==null){
            instance = new Singleton();
        }
            return instance;
    }
}

懒汉模式的优化,对懒加载的一种优化。使用静态内部类进行优化。

public class Singleton(){
    //设置构造器私有化
    private Singleton(){}
    //通过静态内部类来创建类的单例对象
    private static class inner(){
        private static final Singleton instance = new Singleton();
    }
    //获得单例对象的方法
    public static Singleton getInstance(){
        return inner.instance;
    }
}

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