一、前言
作用:实现创建者和调用者分离
类型:
- 简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需覆盖现有代码)
- 工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
- 抽象工厂模式:围绕一个超级工厂创建其他工厂
工厂模式满足三个设计原则:
- 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
- 依赖倒置原则:面向接口编程,不面向实现编程
- 迪米特法则:只与你直接的朋友交谈,不和陌生人说话
本质:
不直接使用new来实例化对象,用工厂方法封装代替,从而实现调用者与实现类的解耦
二、简单工厂模式
直接上代码
//接口
public interface Car {
void name();
}
//实现类
class Benz implements Car{
@Override
public void name() {
System.out.println("奔驰");
}
}
class Tesla implements Car{
@Override
public void name() {
System.out.println("特斯拉");
}
}
public class SimpleFactory {
public static Car getCar(String name){
if(name.equals("特斯拉")){
return new Tesla();
}else if(name.equals("奔驰")) {
return new Benz();
}
else {
return null;
}
}
}
class Consumer{
public static void main(String[] args) {
Car normal=new Benz();//普通创建方法,用户需要知道车的一系列参数才能创建
Car car1 = SimpleFactory.getCar("特斯拉");//简单工厂模式,用户只需要知道车名,其他参数在工厂里解决
Car car2 = SimpleFactory.getCar("奔驰");
car1.name();
car2.name();
}
}
优点:
简单工厂模式,消费者直接根据车名来拿车对象,不需要考虑细节实现
弊端:
如果新增车的实现类,需要在工厂类种添加else if语句,不符合开闭原则
不过在大多数情况下用的就是简单工厂模式,因为如果想去满足开闭原则,要付出很多代价(工厂方法模式)
三、工厂方法模式
如上例所示,工厂方法模式其实就是为每个车建自己的工厂(实现CarFactory接口)
//接口
public interface Car {
void name();
}
//实现类
class Benz implements Car{
@Override
public void name() {
System.out.println("奔驰");
}
}
class Tesla implements Car{
@Override
public void name() {
System.out.println("特斯拉");
}
}
//接口
public interface CarFactory {
Car getCar();
}
//实现类
class TeslaFactory implements CarFactory{
@Override
public Car getCar() {
return new Tesla();
}
}
class BenzFactory implements CarFactory {
@Override
public Car getCar() {
return new Benz();
}
}
public class Consumer {
public static void main(String[] args) {
Car car1 = new TeslaFactory().getCar();
Car car2 = new BenzFactory().getCar();
car1.name();
car2.name();
}
}
工厂方法模式在每创建一个车辆实现类的基础上,还需要额外创建一个工厂实现类,尽管遵守设计原则,但其代码复杂度、结构复杂度、编程复杂度和管理复杂度方面远不如简单工厂模式。
所以我们在实际业务中,一般用简单工厂模式